《俠客風雲傳》1.07版內容改動一覽 1.07版有什麽改動 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》1.07版內容改動一覽 1.07版有什麽改動

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2023-08-20

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》1.07版內容改動一覽,不知道1.07版有什麽改動的玩家,快跟小編一起來看看吧!

《俠客風雲傳》1.07版內容改動一覽 1.07版有什麽改動

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按照尿性,河洛總是在更新說明外增加些靜悄悄的改動。

我就找找這些靜悄悄的改動,順便解釋一下官方提到的不太明確的改動。

1、小遊戲大改

挖礦小遊戲收益下調,所有礦物售價大幅下調,高級礦物跌幅俞一倍,而且寶箱更難出

釣魚小遊戲收益上調,所有普通魚類200錢,神魚1500

2、物價大改

雙衝引賣2000錢了,古瓷杯(打喝送的)賣2000錢了,啟動資金非常充裕

幾乎全部裝備的賣店價格上調

九轉5000錢才能買一個了

3、花癡的最終物品改為 中毒 飾品

史詩改革,因為以前能中毒的劍和刀都沒有大範圍的AOE技能

想像一下,滿天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什麽感覺?

4、新增暗器武學:霹靂九天

炸裂的武學!棋叟處學得,一式2格濺射1格,二式自身兩格

看面板傷害不俗

解決了暗器武學過少導致無法滿100的杯具

霹靂九天獲得方法:點擊進入

5、霹靂刀法給敵人加閃避的bug默默修復了

6、手套類武器無效的bug默默修復了

7、傷害公式大調

傷害參考基礎屬性,是在最終傷害上進行加成!

然而實戰依舊並不增加基礎屬性。

然而似乎不是隻改了這一處,整個傷害公式似乎都變動了,因為我0暗器打開舊檔,傷害降到了原來的70%左右,並不是50%。

多愁善感,武器大師、搏擊大師開始有用了!

不過前期難度大幅上升。

8、打雜收益上升

主要是好感度,兩到三倍的幅度!泡兩次茶12點師父好感。

9、TAB的bug已修復

10、練軟功+4攻擊。練硬功+10防禦

11、夕日之後難度降低幾百倍

12、挖草會挖出+50氣血的道具

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》1.07版內容改動一覽,不知道1.07版有什麽改動的玩家,快跟小編一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/260786 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/ACDyBzxC.jpg 按照尿性,河洛總是在更新說明外增加些靜悄悄的改動。 我就找找這些靜悄悄的改動,順便解釋一下官方提到的不太明確的改動。 1、小遊戲大改 挖礦小遊戲收益下調,所有礦物售價大幅下調,高級礦物跌幅俞一倍,而且寶箱更難出 釣魚小遊戲收益上調,所有普通魚類200錢,神魚1500 2、物價大改 雙衝引賣2000錢了,古瓷杯(打喝送的)賣2000錢了,啟動資金非常充裕 幾乎全部裝備的賣店價格上調 九轉5000錢才能買一個了 3、花癡的最終物品改為 中毒 飾品 史詩改革,因為以前能中毒的劍和刀都沒有大範圍的AOE技能 想像一下,滿天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什麽感覺? 4、新增暗器武學:霹靂九天 炸裂的武學!棋叟處學得,一式2格濺射1格,二式自身兩格 看面板傷害不俗 解決了暗器武學過少導致無法滿100的杯具 霹靂九天獲得方法:點擊進入 5、霹靂刀法給敵人加閃避的bug默默修復了 6、手套類武器無效的bug默默修復了 7、傷害公式大調 傷害參考基礎屬性,是在最終傷害上進行加成! 然而實戰依舊並不增加基礎屬性。 然而似乎不是隻改了這一處,整個傷害公式似乎都變動了,因為我0暗器打開舊檔,傷害降到了原來的70%左右,並不是50%。 多愁善感,武器大師、搏擊大師開始有用了! 不過前期難度大幅上升。 8、打雜收益上升 主要是好感度,兩到三倍的幅度!泡兩次茶12點師父好感。 9、TAB的bug已修復 10、練軟功+4攻擊。練硬功+10防禦 11、夕日之後難度降低幾百倍 12、挖草會挖出+50氣血的道具 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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