《俠客風雲傳》悟性高低優劣分析攻略 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》悟性高低優劣分析攻略

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》不少玩家對於開局悟性的高低都有個人不同的見解,小編這裡帶來 “專門提問用的啊” 分享的《俠客風雲傳》悟性高低優劣解析,讓你了解你到底適合高悟性還是低悟性開局。

《俠客風雲傳》悟性高低優劣分析攻略

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前提:不考慮豔遇、tab、釋義、修改等情況。如果是這種情況請繞道。

用高悟性70+和低悟性30-做對比。

先放結論:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性

以老版本為例,最後給新版本修正。

一共分為6種情況

分別對比優劣

第一種

純閒逛,所有事件不放過。除了閒逛前的幾個月,最後1個月左右,基本全在閒逛,練功時間不夠。

練功不可能

高悟性>低悟性。

第二種

我那種,sl情聖,拿全內功,只做妹子、武學、刀法相關閒逛,其餘全練功,最後內功肯定連不滿,大概剩下一個(五毒或者虎嘯)內功,大概比第一種情況節約5個月時間。

靠著喝茶吃菜,高悟性可達9999氣血,內功不可能練滿。

高悟性>低悟性。

第三種

少內功情聖,只挑選拿幾個(不拿毒省6回合,不拿虎嘯不用刀法,省2-3回合),只做妹子相關閒逛。其餘全練功。

高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。

論綜合能力,高悟性>低悟性。

論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性

第四種

挑選著閒逛,追5個左右妹子,男的劇情也做

時間夠。高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。

論綜合能力,高悟性>低悟性。

論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性

第五種

不怎麽閒逛,追1-3個妹子

時間足夠。氣血,一樣。內力,低悟性占優

攻防及綜合,低悟性>高悟性。

第六種

純練功或者邪派。不追妹,不閒逛。(不刷前提下,此路線為了實戰後期多打jjc)

時間足夠。氣血,一樣,內力,低悟性占優。

攻防及綜合,低悟性>高悟性。

新版修正

由於有了新版的套路加成,無論高低悟性,都需要一部分時間來在家練套路。

因此我原來的9999情聖想必成為絕響,除非不要套路的傷害。

因此會花更多時間來練功。

除非不追求傷害,不然

在此基礎上,6這種情況時間足夠,不閒逛不追妹的情況下,低悟性大於高悟性。

5的話,只能追1個妹子,不然悟性不夠,難以練滿套路。

因此可以看出:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性

如果考慮琴棋書畫等。

必然是高悟性占優。

在更少的時間內,整體數值比低悟性好看。

低悟性就是悶頭練功,攻防高。

  更多《俠客風雲傳》悟性分析:

《俠客風雲傳》高悟性及低悟性優缺點分析攻略:

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》不少玩家對於開局悟性的高低都有個人不同的見解,小編這裡帶來 “專門提問用的啊” 分享的《俠客風雲傳》悟性高低優劣解析,讓你了解你到底適合高悟性還是低悟性開局。 https://gamemad.com/guide/260865 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/scdaf8Cm.jpg 前提:不考慮豔遇、tab、釋義、修改等情況。如果是這種情況請繞道。 用高悟性70+和低悟性30-做對比。 先放結論:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性 以老版本為例,最後給新版本修正。 一共分為6種情況 分別對比優劣 第一種 純閒逛,所有事件不放過。除了閒逛前的幾個月,最後1個月左右,基本全在閒逛,練功時間不夠。 練功不可能 高悟性>低悟性。 第二種 我那種,sl情聖,拿全內功,只做妹子、武學、刀法相關閒逛,其餘全練功,最後內功肯定連不滿,大概剩下一個(五毒或者虎嘯)內功,大概比第一種情況節約5個月時間。 靠著喝茶吃菜,高悟性可達9999氣血,內功不可能練滿。 高悟性>低悟性。 第三種 少內功情聖,只挑選拿幾個(不拿毒省6回合,不拿虎嘯不用刀法,省2-3回合),只做妹子相關閒逛。其餘全練功。 高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。 論綜合能力,高悟性>低悟性。 論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性 第四種 挑選著閒逛,追5個左右妹子,男的劇情也做 時間夠。高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。 論綜合能力,高悟性>低悟性。 論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性 第五種 不怎麽閒逛,追1-3個妹子 時間足夠。氣血,一樣。內力,低悟性占優 攻防及綜合,低悟性>高悟性。 第六種 純練功或者邪派。不追妹,不閒逛。(不刷前提下,此路線為了實戰後期多打jjc) 時間足夠。氣血,一樣,內力,低悟性占優。 攻防及綜合,低悟性>高悟性。 新版修正 由於有了新版的套路加成,無論高低悟性,都需要一部分時間來在家練套路。 因此我原來的9999情聖想必成為絕響,除非不要套路的傷害。 因此會花更多時間來練功。 除非不追求傷害,不然 在此基礎上,6這種情況時間足夠,不閒逛不追妹的情況下,低悟性大於高悟性。 5的話,只能追1個妹子,不然悟性不夠,難以練滿套路。 因此可以看出:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性 如果考慮琴棋書畫等。 必然是高悟性占優。 在更少的時間內,整體數值比低悟性好看。 低悟性就是悶頭練功,攻防高。   更多《俠客風雲傳》悟性分析: 《俠客風雲傳》高悟性及低悟性優缺點分析攻略: 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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