《俠客風雲傳》不少玩家對於開局悟性的高低都有個人不同的見解,小編這裡帶來 “專門提問用的啊” 分享的《俠客風雲傳》悟性高低優劣解析,讓你了解你到底適合高悟性還是低悟性開局。
前提:不考慮豔遇、tab、釋義、修改等情況。如果是這種情況請繞道。
用高悟性70+和低悟性30-做對比。
先放結論:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性
以老版本為例,最後給新版本修正。
一共分為6種情況
分別對比優劣
第一種
純閒逛,所有事件不放過。除了閒逛前的幾個月,最後1個月左右,基本全在閒逛,練功時間不夠。
練功不可能
高悟性>低悟性。
第二種
我那種,sl情聖,拿全內功,只做妹子、武學、刀法相關閒逛,其餘全練功,最後內功肯定連不滿,大概剩下一個(五毒或者虎嘯)內功,大概比第一種情況節約5個月時間。
靠著喝茶吃菜,高悟性可達9999氣血,內功不可能練滿。
高悟性>低悟性。
第三種
少內功情聖,只挑選拿幾個(不拿毒省6回合,不拿虎嘯不用刀法,省2-3回合),只做妹子相關閒逛。其餘全練功。
高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。
論綜合能力,高悟性>低悟性。
論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性
第四種
挑選著閒逛,追5個左右妹子,男的劇情也做
時間夠。高悟性內功可練滿,低悟性內功練不滿。
論綜合能力,高悟性>低悟性。
論純攻擊或純防禦,低悟性>高悟性
第五種
不怎麽閒逛,追1-3個妹子
時間足夠。氣血,一樣。內力,低悟性占優
攻防及綜合,低悟性>高悟性。
第六種
純練功或者邪派。不追妹,不閒逛。(不刷前提下,此路線為了實戰後期多打jjc)
時間足夠。氣血,一樣,內力,低悟性占優。
攻防及綜合,低悟性>高悟性。
新版修正
由於有了新版的套路加成,無論高低悟性,都需要一部分時間來在家練套路。
因此我原來的9999情聖想必成為絕響,除非不要套路的傷害。
因此會花更多時間來練功。
除非不追求傷害,不然
在此基礎上,6這種情況時間足夠,不閒逛不追妹的情況下,低悟性大於高悟性。
5的話,只能追1個妹子,不然悟性不夠,難以練滿套路。
因此可以看出:不(閒逛)追妹或者少(閒逛)追妹時候,低悟性攻防數值大於高悟性,其他情況高悟性整體數值大於低悟性
如果考慮琴棋書畫等。
必然是高悟性占優。
在更少的時間內,整體數值比低悟性好看。
低悟性就是悶頭練功,攻防高。
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來源:遊俠網