《俠客風雲傳》邪線及浪子回頭線劇情心得詳解 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》邪線及浪子回頭線劇情心得詳解

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》中很多玩家對浪子回頭線有很多的看法,今天小編為大家介紹的是遊戲中玩家對邪線及浪子回頭線劇情的心得,一起來看看吧。

《俠客風雲傳》邪線及浪子回頭線劇情心得詳解

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目前浪子回頭算是被逼的回頭,而且已經沒什麽好回的了,或者說沒正經回就結束了。

  所以希望不要這麽匆忙結束,可以做以下完善:

1、那麽多小門派都被強灌了玄冥子的唯我獨命丸,然而荊棘最後拚死宰了玄冥子,主角逃跑了,那麽不就等於這些小門派的人沒救了,還要死的痛苦無比……?

後續:主角回沈瀾舊居取得無毒寶典,潛入天龍教救出藍婷,配製解藥送給各大門派,以贖其罪。如果覺得沒臉的話,可以不自己出頭或者改名換姓。

2、師父和大師兄沒了,但是荊棘被打落山崖,盟主線可救,浪子回頭線也可以試著救回荊棘,逍遙谷還能多一分元氣,兩個人一起贖罪。

3、刺殺個方雲華應該不難吧,強烈要求制裁這個人渣!

4、滅天山這麽大的事,蕭瀟去哪了?主角和荊棘叛逃,師父生病,這麽多天整個武林沸沸揚揚,她不可能不知道吧,作為師父的舊愛,她應該在逍遙谷中照拂才合理,這樣還能增加勸主角和荊棘回頭的概率,在滅谷時就回頭,當玄冥子對大師兄下殺手時,主角擋住,荊棘一劍穿心,幹掉他!

5、小師妹在邪線消失不太合理,如果她在的話,主角和荊棘也可能不會墮落這麽徹底。

6、邪線一直進行到滅師門前,可以為最後浪子回頭的判定多加幾個選擇,那麽多生死之交,沒一個來勸主角的,傅劍寒這麽豪爽的人,跟主角還有那麽多互動,最後竟然消失了,只在大決戰亂入一下,有點可惜,浪費之前的塑造。開頭畫面有傅劍寒和荊棘刀劍相向,可以在邪線加入這一情節,甚至可以荊棘勝利後主角暗助傅劍寒逃脫,作為浪子回頭的條件,讓傅劍寒覺得 “there is good in him” ,下力氣拯救主角,盡量減少主角對父母雙亡的仇恨,增加理性。主角畢竟才20歲不到,處在變化比較多的時候,內心掙紮應該多加些。

  另外還應該圓一下邪派路線邏輯問題:

1、俠客中最後走邪派的條件簡單了不少,幫藍婷守住毒龍教不影響最後加入天龍教,但加入天龍教後發現藍婷被抓,那麽黃娟被驅逐後,是怎麽搶回來的教主位置呢?藍婷什麽時候被抓的,為什麽不跟主角報個信呢?這個可以圓一圓;或者乾脆要求幫龔光傑才能走邪線;

2、同理的還有青城派,幫青霞子贏得掌門,但是走邪線後青霞子消失了,紫陽子堂而皇之的占住青城,燕宇也消失了。可以增加劇情先幫紫陽子重奪掌門。

最後,我認為俠客各條線路可完善的地方非常多,潛力非常大,完善豐滿這些線路和各個人物,比新添加人物或劇情更重要,希望策劃和編劇們能多考慮考慮。廣度夠了,現在應該增加深度了。

另外,傅劍寒來找主角肇因可以設計成質問楊雲的死。幾個都是惺惺相惜的酒友,主角知道這消息後會沒點反應嗎?應該就能想到是玄冥子下的手了。費力塑造傅劍寒這幾個角色,他們對劇情的推動應該起到更大的作用。但是目前沒有展現,這也是為什麽我一直覺得傅劍寒雖然鮮明但很單薄,戲份和作用不成比例。好像有點跑題了

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》中很多玩家對浪子回頭線有很多的看法,今天小編為大家介紹的是遊戲中玩家對邪線及浪子回頭線劇情的心得,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/260958 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/a8e83Az2.jpg 目前浪子回頭算是被逼的回頭,而且已經沒什麽好回的了,或者說沒正經回就結束了。   所以希望不要這麽匆忙結束,可以做以下完善: 1、那麽多小門派都被強灌了玄冥子的唯我獨命丸,然而荊棘最後拚死宰了玄冥子,主角逃跑了,那麽不就等於這些小門派的人沒救了,還要死的痛苦無比……? 後續:主角回沈瀾舊居取得無毒寶典,潛入天龍教救出藍婷,配製解藥送給各大門派,以贖其罪。如果覺得沒臉的話,可以不自己出頭或者改名換姓。 2、師父和大師兄沒了,但是荊棘被打落山崖,盟主線可救,浪子回頭線也可以試著救回荊棘,逍遙谷還能多一分元氣,兩個人一起贖罪。 3、刺殺個方雲華應該不難吧,強烈要求制裁這個人渣! 4、滅天山這麽大的事,蕭瀟去哪了?主角和荊棘叛逃,師父生病,這麽多天整個武林沸沸揚揚,她不可能不知道吧,作為師父的舊愛,她應該在逍遙谷中照拂才合理,這樣還能增加勸主角和荊棘回頭的概率,在滅谷時就回頭,當玄冥子對大師兄下殺手時,主角擋住,荊棘一劍穿心,幹掉他! 5、小師妹在邪線消失不太合理,如果她在的話,主角和荊棘也可能不會墮落這麽徹底。 6、邪線一直進行到滅師門前,可以為最後浪子回頭的判定多加幾個選擇,那麽多生死之交,沒一個來勸主角的,傅劍寒這麽豪爽的人,跟主角還有那麽多互動,最後竟然消失了,只在大決戰亂入一下,有點可惜,浪費之前的塑造。開頭畫面有傅劍寒和荊棘刀劍相向,可以在邪線加入這一情節,甚至可以荊棘勝利後主角暗助傅劍寒逃脫,作為浪子回頭的條件,讓傅劍寒覺得 “there is good in him” ,下力氣拯救主角,盡量減少主角對父母雙亡的仇恨,增加理性。主角畢竟才20歲不到,處在變化比較多的時候,內心掙紮應該多加些。   另外還應該圓一下邪派路線邏輯問題: 1、俠客中最後走邪派的條件簡單了不少,幫藍婷守住毒龍教不影響最後加入天龍教,但加入天龍教後發現藍婷被抓,那麽黃娟被驅逐後,是怎麽搶回來的教主位置呢?藍婷什麽時候被抓的,為什麽不跟主角報個信呢?這個可以圓一圓;或者乾脆要求幫龔光傑才能走邪線; 2、同理的還有青城派,幫青霞子贏得掌門,但是走邪線後青霞子消失了,紫陽子堂而皇之的占住青城,燕宇也消失了。可以增加劇情先幫紫陽子重奪掌門。 最後,我認為俠客各條線路可完善的地方非常多,潛力非常大,完善豐滿這些線路和各個人物,比新添加人物或劇情更重要,希望策劃和編劇們能多考慮考慮。廣度夠了,現在應該增加深度了。 另外,傅劍寒來找主角肇因可以設計成質問楊雲的死。幾個都是惺惺相惜的酒友,主角知道這消息後會沒點反應嗎?應該就能想到是玄冥子下的手了。費力塑造傅劍寒這幾個角色,他們對劇情的推動應該起到更大的作用。但是目前沒有展現,這也是為什麽我一直覺得傅劍寒雖然鮮明但很單薄,戲份和作用不成比例。好像有點跑題了 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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