《俠客風雲傳》初期修煉什麽功法好 初期修煉推薦 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》初期修煉什麽功法好 初期修煉推薦

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》中初期很多玩家不知道該修煉什麽?今天給大家帶來玩家 “萬象無常” 總結分享的初期修煉心得,一起來看看吧。

  初期修煉心得

1、初期練硬功。由於當前版本有千年人參和神魚的存在,所以只要到了大地圖,一定可以做到血魔雙滿(不考慮玩家時間)。所以需要提升的無非就是攻防。

在有武器大師天賦的情況下,攻擊很容易提高,相比而論防禦的提升卻比較有限。無非就是練硬功和禪宗。但是禪宗得到偏後期,在不壓悟性的情況下,練不了幾次就到頂了,而如果壓悟性,那麽很多其他技能都很難修煉滿。相反硬功獲取很早,可以練很多次,每次加的防禦也十分可觀。在不求小無相功的情況下,完全可以只練硬功堆防禦,靠隊友打劇情,到後期再補足氣血內力。

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2、初期練軟功。初期武學低,攻擊加成收益最高,配合挖藥出的加氣血

3、直接修煉內功。大家都知道技能傷害加成是看你練的某項功法。比如琴看的是樂理,刀劍一般看的是刀法和劍法,飛刀腐骨長看毒,只有逍遙劍法刀法還有個啥忘了看的是軟硬功,沒有加成的功法修煉是完全不加傷害的。修煉軟功跟硬功只加2攻擊8防禦,而且有上限,而直接修煉內功可以增加一定的氣血和內力和2攻擊8防禦,消耗的體力是一樣的,如果你不玩六脈神劍跟逍遙劍刀,為何還要浪費時間去修煉軟硬?

直接修煉內功跟技能不是可以更快的提身自己嗎?內功那麽多,完全夠你修煉到死。

很多人大地圖了說自己6000月都不到估計時間都磨到了軟硬上。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》中初期很多玩家不知道該修煉什麽?今天給大家帶來玩家 “萬象無常” 總結分享的初期修煉心得,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/260993   初期修煉心得 1、初期練硬功。由於當前版本有千年人參和神魚的存在,所以只要到了大地圖,一定可以做到血魔雙滿(不考慮玩家時間)。所以需要提升的無非就是攻防。 在有武器大師天賦的情況下,攻擊很容易提高,相比而論防禦的提升卻比較有限。無非就是練硬功和禪宗。但是禪宗得到偏後期,在不壓悟性的情況下,練不了幾次就到頂了,而如果壓悟性,那麽很多其他技能都很難修煉滿。相反硬功獲取很早,可以練很多次,每次加的防禦也十分可觀。在不求小無相功的情況下,完全可以只練硬功堆防禦,靠隊友打劇情,到後期再補足氣血內力。 2、初期練軟功。初期武學低,攻擊加成收益最高,配合挖藥出的加氣血 3、直接修煉內功。大家都知道技能傷害加成是看你練的某項功法。比如琴看的是樂理,刀劍一般看的是刀法和劍法,飛刀腐骨長看毒,只有逍遙劍法刀法還有個啥忘了看的是軟硬功,沒有加成的功法修煉是完全不加傷害的。修煉軟功跟硬功只加2攻擊8防禦,而且有上限,而直接修煉內功可以增加一定的氣血和內力和2攻擊8防禦,消耗的體力是一樣的,如果你不玩六脈神劍跟逍遙劍刀,為何還要浪費時間去修煉軟硬? 直接修煉內功跟技能不是可以更快的提身自己嗎?內功那麽多,完全夠你修煉到死。 很多人大地圖了說自己6000月都不到估計時間都磨到了軟硬上。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/RcjmGCBf.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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