《俠客風雲傳》武套路切換配合連斬特性減少武功招式的冷卻時間這個方法大家知道嗎?今天小編就來分享一篇《俠客風雲傳》套路切換怎樣減少武功冷卻時間,希望對大家有幫助。
大部分玩家其實應該都發現了這個小BUG,可以配合連斬連擊特性,首先本作對比上作老武林在武學招式上引入了如今在各式MMORPG中很常見的技能冷卻這個概念(cooldown,簡稱:CD)這個概念。因此本作武學不再是光以威力效果定優劣,cd同樣被玩家們定位衡量武學實用性的標準。
野球拳一技能帶極品效果內傷,二技能有著打誰誰懷孕並帶有左右互搏效果,但因為二技能3CD高長冷卻時間並僅有兩技能缺少當中真空期的過度為不少玩家所詬病。再例如情誼七劍和降龍十八掌2式的左右互搏、六脈的1式(無冷卻機關槍啊)、諸子的禦勁及回血回藍都有著短暫的CD優秀的效果而成為很多人心目中的最強武學。
仍然用人見人愛花見花開的少林十八銅人做實驗
首先用在下最喜歡的天山六陽陽關三疊打出連擊效果(屬性渣渣,不要吐槽傷害)
然後陽關三疊便進入技能冷卻,陽關三疊是1CD,意味著下回合開始算還有1CD的冷卻時間,因此本回合看是2CD冷卻時間,但因為本回合有連擊效果我們還能再做些什麽,注意!這時候千萬不要一個陽春白雪拍下去(除非你臉好能夠繼續出連擊)
我們把套路先隨意切換成其他的,然後再切回來
技能冷卻時間因為套路切換被重置了,陽關三疊當回合又重新變回1CD,這意味著,我們把陽春白雪這巴掌拍下去結束這回合,下回合能夠繼續陽關三疊作死
其他技能結算問題,沒錯,大致就是因為重新選擇套路導致23技能同時重置CD,在縮短2技能一回合CD同時也會不同程度加長3技能的CD,請大家看情況合理利用
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來源:遊俠網