《俠客風雲傳》盟主線劍法的個人心得 如來價值解析 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》盟主線劍法的個人心得 如來價值解析

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2023-08-21

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《俠客風雲傳》盟主線劍法怎麽樣?好用嗎?今天小編為大家介紹的是玩家 “海好是死火” 分享的遊戲中盟主線劍法的個人心得,一起來看看吧。

用慣了掌法如來 進階 降龍 ,發現劍法前中期真是很無趣。

之前看一些招數評測,有帖子把如來貶得很低,理由是它不夠暴力太慢吞吞……當時就心想我自己怎麽用的這麽爽,難道其他會更爽無數遍,提起劍法總是各種暴力輸出爽快,於是就樂滋滋地開新周目第一次用劍。

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然後……

很不爽。

因為後期戰鬥根本沒有難度,且不說降龍的爽跟情意獨孤的爽根本差不了多少,盟主線後期正經戰鬥就那幾場……

但為了這幾場的爽,必須忍耐前期那種慢吞吞的磨死人的節奏。(對比如來的掌拍蒼蠅)

如來第一年尾就能夠學會(採藥堆氣血非要入谷就學會很沒意義,有些人被裝逼黨誤導,在杜康sl了不知道多少次,別再採藥了,挖礦吧),然後練幾下就是一路爽下去。(除了黃絡那場當肉盾,由妹子全部砍死,但妹子給力也不必你出手很快打完。)

等到降龍出來,無縫隙換套路,又是一路爽起,幾周目以來全程從來沒有不爽過。

但劍法我必須忍到少年大會……

那些以前覺得像蒼蠅的NPC從來沒有覺得如此煩人,從來沒有覺得自己如此磨嘰……

還有以前不覺得現在才發現的一點,如來靠道德,情聖閒逛一場場都是道德加成,閒逛起來不會覺得無意義,驚愕發現,原來這是自己幾周目全部情聖還玩得樂滋滋的原因。

但玩劍法,就像是奔著最終結局前面全程無趣sl度過的周目,閒逛起來恨不得場場跳過。這種情聖可一不可二。

說來說去,我只想說,有些貶低如來的價值的說法,是沒有意義。如來不是為了讓你打最終戰。

當然,個人有個人玩法,我純粹幫如來正名一下。

有關於如來的惡評是非常不合理。

《俠客風雲傳》盟主線劍法的個人心得 如來價值解析

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》盟主線劍法怎麽樣?好用嗎?今天小編為大家介紹的是玩家 “海好是死火” 分享的遊戲中盟主線劍法的個人心得,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/261193 用慣了掌法如來 進階 降龍 ,發現劍法前中期真是很無趣。 之前看一些招數評測,有帖子把如來貶得很低,理由是它不夠暴力太慢吞吞……當時就心想我自己怎麽用的這麽爽,難道其他會更爽無數遍,提起劍法總是各種暴力輸出爽快,於是就樂滋滋地開新周目第一次用劍。 然後…… 很不爽。 因為後期戰鬥根本沒有難度,且不說降龍的爽跟情意獨孤的爽根本差不了多少,盟主線後期正經戰鬥就那幾場…… 但為了這幾場的爽,必須忍耐前期那種慢吞吞的磨死人的節奏。(對比如來的掌拍蒼蠅) 如來第一年尾就能夠學會(採藥堆氣血非要入谷就學會很沒意義,有些人被裝逼黨誤導,在杜康sl了不知道多少次,別再採藥了,挖礦吧),然後練幾下就是一路爽下去。(除了黃絡那場當肉盾,由妹子全部砍死,但妹子給力也不必你出手很快打完。) 等到降龍出來,無縫隙換套路,又是一路爽起,幾周目以來全程從來沒有不爽過。 但劍法我必須忍到少年大會…… 那些以前覺得像蒼蠅的NPC從來沒有覺得如此煩人,從來沒有覺得自己如此磨嘰…… 還有以前不覺得現在才發現的一點,如來靠道德,情聖閒逛一場場都是道德加成,閒逛起來不會覺得無意義,驚愕發現,原來這是自己幾周目全部情聖還玩得樂滋滋的原因。 但玩劍法,就像是奔著最終結局前面全程無趣sl度過的周目,閒逛起來恨不得場場跳過。這種情聖可一不可二。 說來說去,我只想說,有些貶低如來的價值的說法,是沒有意義。如來不是為了讓你打最終戰。 當然,個人有個人玩法,我純粹幫如來正名一下。 有關於如來的惡評是非常不合理。 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/wgYmFqdr.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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