《俠客風雲傳》最強武功搭配推薦 什麽武功最厲害 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》最強武功搭配推薦 什麽武功最厲害

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2023-08-21

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《俠客風雲傳》什麽武功最厲害?遊戲中武功與武器心法如何選擇,才能無雙到底呢?今天小編帶來 “chenshuchao1370” 分享的《俠客風雲傳》最強武功搭配推薦,希望對大家有幫助,一起來看吧。

《俠客風雲傳》最強武功搭配推薦 什麽武功最厲害

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個人武功心得與建議

首先,俠客的武學體系是遠遠好過武林的,可惜體系好,在遊戲中卻展現不出來,最大的問題就是遊戲難度不夠,追求傷害無意義,另外武器的系別太多,導致遊戲各個系別之間極度的不平衡,關於遊戲難度的問題,其實個人建議,可以在後期增加一個不影響劇情的挑戰環節,不論打不打都不影響遊戲通關,把俠客歷史上的高手都做出來,甚至可以考慮吧張三豐、獨孤求敗、掃地這些人都做出來,讓玩家挑戰,成功可以升華自身的武學,或者別的象征意義的獎勵(挑戰都贏了,通關還有難度嗎?所以獎勵在強都沒事)。

至於系別,個人感覺就是遊戲本身的問題,我不認為繼續擴充武學套路是個好想法,相反,我覺得完全可以刪減一些武學,比如短柄,保留空手,劍、刀、棍、琴、暗器、其他全部取消或者歸類其中,指抓、腿法歸類到空手,短柄歸類到琴或者暗器(可以改個名字,奇門什麽的),每個武學系別應該至少有5種左右的武學,基本就夠用了,遠比再加入新的套路好。

最強武功搭配推薦

首先狂暴棍(瘋魔棍)+打狗棍法,打狗棍開局就能拿到,狂暴棍這個武器實在不知道說什麽好,遊戲中杭州就可以買到,也就是說第二年下半年就可以入手了,所以第二年就可以做到最強狀態,狂暴棍本身攻擊60,附帶狂暴Buff,提升傷害43%,注意是百分比,這恐怖的提升,搭配上打狗棍法的第三招,附帶最無極效果,大量增加暴擊(可以做到每招暴擊),兩回合內必反擊,這個時候,提升了43%的攻擊力,並且攻擊必定暴擊,在遊戲中有說明意義,就不用我說了吧,開無雙吧。

第二,降龍配六脈,首先說說這個配置的問題,1、藍耗,2、入手難度較高,時間較晚,但是效果簡單的說就是左右互搏+群傷,遊戲中站位好一點,永遠不用擔心miss的問題,影響你開無雙的只有你自身的藍量。

第三,這是個結合的想法,我自身沒有試過,就是結合1和2,先用狂暴棍打出打狗棍的最無極,然後轉到六脈,加成傷害+必定暴擊,同時兼顧傷害和群攻,而且比第二種藍耗少很多,可以考慮

第四,情誼七劍+九劍,這個應該是大家最熟悉的套路,就不說了,談談好處,極低極低的藍耗,劣勢,難度高,並且放棄很多東西,七夕放棄7個mm 的禮物,拿情誼,大家自己考量吧,另外開無雙的時候非常容易打到一半出個miss打斷節奏,劍法的第一式沒有群功是硬傷,哪怕不帶無視,只能打兩格都行,另外劍法武器本身沒什麽Buff,只能靠套路,當然這依然是很好用的一套武學。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》什麽武功最厲害?遊戲中武功與武器心法如何選擇,才能無雙到底呢?今天小編帶來 “chenshuchao1370” 分享的《俠客風雲傳》最強武功搭配推薦,希望對大家有幫助,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/261205 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/qRjjN6CA.jpg 個人武功心得與建議 首先,俠客的武學體系是遠遠好過武林的,可惜體系好,在遊戲中卻展現不出來,最大的問題就是遊戲難度不夠,追求傷害無意義,另外武器的系別太多,導致遊戲各個系別之間極度的不平衡,關於遊戲難度的問題,其實個人建議,可以在後期增加一個不影響劇情的挑戰環節,不論打不打都不影響遊戲通關,把俠客歷史上的高手都做出來,甚至可以考慮吧張三豐、獨孤求敗、掃地這些人都做出來,讓玩家挑戰,成功可以升華自身的武學,或者別的象征意義的獎勵(挑戰都贏了,通關還有難度嗎?所以獎勵在強都沒事)。 至於系別,個人感覺就是遊戲本身的問題,我不認為繼續擴充武學套路是個好想法,相反,我覺得完全可以刪減一些武學,比如短柄,保留空手,劍、刀、棍、琴、暗器、其他全部取消或者歸類其中,指抓、腿法歸類到空手,短柄歸類到琴或者暗器(可以改個名字,奇門什麽的),每個武學系別應該至少有5種左右的武學,基本就夠用了,遠比再加入新的套路好。 最強武功搭配推薦 首先狂暴棍(瘋魔棍)+打狗棍法,打狗棍開局就能拿到,狂暴棍這個武器實在不知道說什麽好,遊戲中杭州就可以買到,也就是說第二年下半年就可以入手了,所以第二年就可以做到最強狀態,狂暴棍本身攻擊60,附帶狂暴Buff,提升傷害43%,注意是百分比,這恐怖的提升,搭配上打狗棍法的第三招,附帶最無極效果,大量增加暴擊(可以做到每招暴擊),兩回合內必反擊,這個時候,提升了43%的攻擊力,並且攻擊必定暴擊,在遊戲中有說明意義,就不用我說了吧,開無雙吧。 第二,降龍配六脈,首先說說這個配置的問題,1、藍耗,2、入手難度較高,時間較晚,但是效果簡單的說就是左右互搏+群傷,遊戲中站位好一點,永遠不用擔心miss的問題,影響你開無雙的只有你自身的藍量。 第三,這是個結合的想法,我自身沒有試過,就是結合1和2,先用狂暴棍打出打狗棍的最無極,然後轉到六脈,加成傷害+必定暴擊,同時兼顧傷害和群攻,而且比第二種藍耗少很多,可以考慮 第四,情誼七劍+九劍,這個應該是大家最熟悉的套路,就不說了,談談好處,極低極低的藍耗,劣勢,難度高,並且放棄很多東西,七夕放棄7個mm 的禮物,拿情誼,大家自己考量吧,另外開無雙的時候非常容易打到一半出個miss打斷節奏,劍法的第一式沒有群功是硬傷,哪怕不帶無視,只能打兩格都行,另外劍法武器本身沒什麽Buff,只能靠套路,當然這依然是很好用的一套武學。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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