《俠客風雲傳》天王歸來DLC低悟性練功流程及傷害測試詳解攻略 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》天王歸來DLC低悟性練功流程及傷害測試詳解攻略

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2023-08-21

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《俠客風雲傳》天王歸來DLC中很多玩家覺得武器大師是最高輸出的天賦,目前有玩家使用低悟性進行了測試,下面帶來玩家 “紗布RaBbiT” 分享的玩法介紹,一起來看看吧。

《俠客風雲傳》天王歸來DLC低悟性練功流程及傷害測試詳解攻略

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我經過4個檔的養成發現正常遊戲裸攻極限應該在1200左右(包括了劍法80級加的100裸攻,華山劍經+天劍經典)。這不是極限,但應該是前中後期戰鬥無壓力的養成結果,自虐流還能更高,但沒意義。一般情況下只要稍微注意不要觸發太多加武學的事件,都能把裸攻堆到1000-1100。打狗棒法流由於要70悟性,裸攻肯定是堆不了多高了。這種玩法需要刀劍同修(刀70,劍80),其中刀法有太多劇情可以加,劍法略少,不過劍法可以留到第四年五月底的時候再練。閒逛之後剩下的4體力可以用來打雜砍柴加刀法。還有就是杜康村當礦霸,酒全買,春節買酒茶全自己吃,二年四月底的忘憂谷打贏酒仙就可以一直喝到底加200血400藍,醉生夢死加60攻防,扣30悟性。洛陽劇情,戰鬥都是主角打,加實戰和名聲。吃還是推薦打,雖然加10武學,但是也加實戰和名聲。

加刀法和劍法的事件包括:

1. 二年四月初閒逛城鎮,夏侯非和西門峰爭吵事件,選去酒館,打夏侯非加刀法;

2. 二年五月初開始閒逛逍遙谷,夏侯非送麻婆豆腐事件加刀法(忘了多少了。。。);

3. 二年六月之前(大概?)閒逛逍遙谷,找二師兄切磋,扛6回合加刀法(3000?);

4. 二年六月底閒逛湖畔,王虎指導夏侯非,加刀法(不推薦,因為還加武學);

5. 二年六月底閒逛市集,齊麗被西門峰糾纏,選擇幫西門峰勸齊麗父女,西門峰友好60還是80來著,三年九月底閒逛城鎮,西門玄送天劍經典(劍法60+50裸攻,這個必須搞);

6. 二年六月底閒逛逍遙谷,師傅教無極刀法和太王四神劍,需要刀法劍法40級(如果不玩刀法或劍法的話不推薦,會加30武學);

7. 二年七月初閒逛逍遙谷,切磋二師兄,加劍法經驗(3000還是4000?);

8. 第三年五月上旬閒逛逍遙谷,夏侯非來訪,刀劍門秘聞,切磋二師兄加刀法和劍法(加的不多)。

練功流程大概是這樣的(開局10悟性以下,乞丐拿獨孤九劍):

1. 入谷之後練逍遙心法,血量1700左右停練(大概三到四級),開始練軟功;

2. 第二年初注意武學,50的時候練東方寶典,直到洛陽劇情(如果東方寶典三級的話就裝備上吧);

3. 洛陽回谷之後繼續軟功,直到五月拿到日月神功,練日月(這裡注意如果不是刀劍拳流派可以狠壓武學,日月能練很久,加的攻防屬性很多);

4. 日月練完之後繼續軟功,杭州劇情,回來繼續軟功;

5. 軟功練完之後練五毒赤炎功(練這個好處多多,可以拿稱號加名聲,還能拿天書唯我毒尊);

6. 五毒赤炎功練完之後大概是第三年初,可以練武技,可以練練東方寶典或者天龍八部功,打雜加刀法,打鐵或者幹別的(例如集中攻略風吹雪);

7. 三年十一月上旬買殘花,使勁練吧,190武學的情況下能練到出虎嘯功為止;

8. 練虎嘯功;很快練完,之後怕死的可以練禪宗,或者東方天龍;

9. 四年五月底左右就得開始練劍法了,把洛陽那些個加悟性的書都吃掉,練獨孤練到80級,吃華山劍經和天劍經典。

至於堆高攻擊之後輸出最高的天賦,除了傲天神劍流的劍法之外,不一定是武器大師最好。這裡默認三天賦為帶頭大哥,武學200+,實戰300+,名聲500,友好度20 個雄性生死之交,我先來一發大神們總結的傷害計算公式:

武器大師: [裸攻+(招式傷害+武器攻擊x2)x套路等級系數x(1+招式加成系數)]x(1+實戰系數+武學系數+名聲系數)

臭味相投: [裸攻+(招式傷害+武器攻擊)x(1+招式加成系數)]x(1+實戰系數+武學系數+名聲系數+友好度系數)

以招式傷害500和90攻擊的武器為例(如無極刀法加噬日刀):

武器大師: [裸攻+(500+90x2)x1.4x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5)=(裸攻+1142)x1.9=1.9裸攻+2170

臭味相投: [裸攻+(500+90)x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5+0.6)=(裸攻+708)x2.5=2.5裸攻+1770

那麽平衡點就是裸攻=(2170-1770)/0.6=666.666

如果上面的傷害計算公式沒錯的話,當裸攻超過666,臭味相投的傷害就比武器大師高了。

當然上面的計算公式是比較簡單的,這裡再說一下日月、天龍、北冥、最無極和狂暴(虎嘯功、瘋魔杖)的疊加方式。其中日月和最無極都是直接加綠字攻擊,可以 把他們當做招式附加傷害;天龍。北冥和狂暴則是在上面的公式計算完之後再乘一個系數(1+綠字攻擊比例)。

如果把最無極(300~500,取平均值400)的傷害算在裡面的話,又是另一番情景了:

武器大師: [裸攻+(900+90x2)x1.4x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5)=(裸攻+1814)x1.9=1.9裸攻+3447

臭味相投: [裸攻+(900+90)x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5+0.6)=(裸攻+1188)x2.5=2.5裸攻+2970

那麽平衡點就是裸攻=(3447-2970)/0.6=795

上面的公式看暈沒?反正我是暈了,我都不知道上面寫的都是啥,也不知道對不對。。。

如果計算公式沒錯的話,你有自信裸攻堆到800,除了傲天劍法流就妥妥的用臭味相投吧!

宗師難度強烈推薦洛陽回來學個生死符,好像是茶藝50內功50閒逛逍遙谷師傅教。一技能4格內傷連擊,二技能直線兩格點穴無視,過劇情相當給力。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》天王歸來DLC中很多玩家覺得武器大師是最高輸出的天賦,目前有玩家使用低悟性進行了測試,下面帶來玩家 “紗布RaBbiT” 分享的玩法介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/261518 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/SyKUrWGN.jpg 我經過4個檔的養成發現正常遊戲裸攻極限應該在1200左右(包括了劍法80級加的100裸攻,華山劍經+天劍經典)。這不是極限,但應該是前中後期戰鬥無壓力的養成結果,自虐流還能更高,但沒意義。一般情況下只要稍微注意不要觸發太多加武學的事件,都能把裸攻堆到1000-1100。打狗棒法流由於要70悟性,裸攻肯定是堆不了多高了。這種玩法需要刀劍同修(刀70,劍80),其中刀法有太多劇情可以加,劍法略少,不過劍法可以留到第四年五月底的時候再練。閒逛之後剩下的4體力可以用來打雜砍柴加刀法。還有就是杜康村當礦霸,酒全買,春節買酒茶全自己吃,二年四月底的忘憂谷打贏酒仙就可以一直喝到底加200血400藍,醉生夢死加60攻防,扣30悟性。洛陽劇情,戰鬥都是主角打,加實戰和名聲。吃還是推薦打,雖然加10武學,但是也加實戰和名聲。 加刀法和劍法的事件包括: 1. 二年四月初閒逛城鎮,夏侯非和西門峰爭吵事件,選去酒館,打夏侯非加刀法; 2. 二年五月初開始閒逛逍遙谷,夏侯非送麻婆豆腐事件加刀法(忘了多少了。。。); 3. 二年六月之前(大概?)閒逛逍遙谷,找二師兄切磋,扛6回合加刀法(3000?); 4. 二年六月底閒逛湖畔,王虎指導夏侯非,加刀法(不推薦,因為還加武學); 5. 二年六月底閒逛市集,齊麗被西門峰糾纏,選擇幫西門峰勸齊麗父女,西門峰友好60還是80來著,三年九月底閒逛城鎮,西門玄送天劍經典(劍法60+50裸攻,這個必須搞); 6. 二年六月底閒逛逍遙谷,師傅教無極刀法和太王四神劍,需要刀法劍法40級(如果不玩刀法或劍法的話不推薦,會加30武學); 7. 二年七月初閒逛逍遙谷,切磋二師兄,加劍法經驗(3000還是4000?); 8. 第三年五月上旬閒逛逍遙谷,夏侯非來訪,刀劍門秘聞,切磋二師兄加刀法和劍法(加的不多)。 練功流程大概是這樣的(開局10悟性以下,乞丐拿獨孤九劍): 1. 入谷之後練逍遙心法,血量1700左右停練(大概三到四級),開始練軟功; 2. 第二年初注意武學,50的時候練東方寶典,直到洛陽劇情(如果東方寶典三級的話就裝備上吧); 3. 洛陽回谷之後繼續軟功,直到五月拿到日月神功,練日月(這裡注意如果不是刀劍拳流派可以狠壓武學,日月能練很久,加的攻防屬性很多); 4. 日月練完之後繼續軟功,杭州劇情,回來繼續軟功; 5. 軟功練完之後練五毒赤炎功(練這個好處多多,可以拿稱號加名聲,還能拿天書唯我毒尊); 6. 五毒赤炎功練完之後大概是第三年初,可以練武技,可以練練東方寶典或者天龍八部功,打雜加刀法,打鐵或者幹別的(例如集中攻略風吹雪); 7. 三年十一月上旬買殘花,使勁練吧,190武學的情況下能練到出虎嘯功為止; 8. 練虎嘯功;很快練完,之後怕死的可以練禪宗,或者東方天龍; 9. 四年五月底左右就得開始練劍法了,把洛陽那些個加悟性的書都吃掉,練獨孤練到80級,吃華山劍經和天劍經典。 至於堆高攻擊之後輸出最高的天賦,除了傲天神劍流的劍法之外,不一定是武器大師最好。這裡默認三天賦為帶頭大哥,武學200+,實戰300+,名聲500,友好度20 個雄性生死之交,我先來一發大神們總結的傷害計算公式: 武器大師: [裸攻+(招式傷害+武器攻擊x2)x套路等級系數x(1+招式加成系數)]x(1+實戰系數+武學系數+名聲系數) 臭味相投: [裸攻+(招式傷害+武器攻擊)x(1+招式加成系數)]x(1+實戰系數+武學系數+名聲系數+友好度系數) 以招式傷害500和90攻擊的武器為例(如無極刀法加噬日刀): 武器大師: [裸攻+(500+90x2)x1.4x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5)=(裸攻+1142)x1.9=1.9裸攻+2170 臭味相投: [裸攻+(500+90)x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5+0.6)=(裸攻+708)x2.5=2.5裸攻+1770 那麽平衡點就是裸攻=(2170-1770)/0.6=666.666 如果上面的傷害計算公式沒錯的話,當裸攻超過666,臭味相投的傷害就比武器大師高了。 當然上面的計算公式是比較簡單的,這裡再說一下日月、天龍、北冥、最無極和狂暴(虎嘯功、瘋魔杖)的疊加方式。其中日月和最無極都是直接加綠字攻擊,可以 把他們當做招式附加傷害;天龍。北冥和狂暴則是在上面的公式計算完之後再乘一個系數(1+綠字攻擊比例)。 如果把最無極(300~500,取平均值400)的傷害算在裡面的話,又是另一番情景了: 武器大師: [裸攻+(900+90x2)x1.4x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5)=(裸攻+1814)x1.9=1.9裸攻+3447 臭味相投: [裸攻+(900+90)x(1+0.2)]x(1+0.3+0.1+0.5+0.6)=(裸攻+1188)x2.5=2.5裸攻+2970 那麽平衡點就是裸攻=(3447-2970)/0.6=795 上面的公式看暈沒?反正我是暈了,我都不知道上面寫的都是啥,也不知道對不對。。。 如果計算公式沒錯的話,你有自信裸攻堆到800,除了傲天劍法流就妥妥的用臭味相投吧! 宗師難度強烈推薦洛陽回來學個生死符,好像是茶藝50內功50閒逛逍遙谷師傅教。一技能4格內傷連擊,二技能直線兩格點穴無視,過劇情相當給力。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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