迷瘴紀事遊戲裡需要戰鬥的話,最好先發制人,因為本作是需要戰鬥順序的,只有先開始才能有更高的勝利率,這裡給大家帶來了迷瘴紀事基礎戰鬥玩法解析,一起來看下文中介紹吧。
基礎戰鬥玩法解析
1. 遊戲採用的是策略回合制,需要戰鬥順序為一方先戰鬥,另外一方再戰鬥,所以在觸發戰鬥時,盡可能先發制人,這樣就可以和隊友一起先進行集火攻擊或戰略部署。
2. 如果在戰鬥開始前,自己隊伍被敵人發現,會觸發被動戰鬥,敵人將先行動,這往往會帶來災難性後果。因此盡可能去伏擊敵人,不要被敵人發現。
3. 在戰鬥中,可以移動角色,也可以進行射擊,一共有兩個行動點,它們可全部用於移動,那樣角色可以走得很遠,不過會失去射擊的機會。(白色格子為消耗1個行動點的移動範圍,黃色格子為消耗2個行動點的移動範圍)
4. 另外需要特別留意的是,如果在移動前使用了射擊技能,則將立即結束這名角色的回合,因此在控制一名角色時,盡量先考慮移動的路線,再考慮射擊的角度。
5. 除此之外,還可以消耗1個行動點使用物品,例如恢複藥品或集束雷等。
關於迷瘴紀事基礎戰鬥玩法解析給大家分享到此,主要介紹了戰鬥的主動權及戰鬥中的機制,希望對萌新各位能有幫助。
來源:遊俠網