《萊莎的鍊金工坊3》背景故事與玩法介紹 遊玩特色有哪些? - 遊戲狂
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《萊莎的鍊金工坊3》背景故事與玩法介紹 遊玩特色有哪些?

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2023-08-21

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萊莎的鍊金工坊3今天就正式上架Steam了,很多玩家都對這個遊戲很感興趣,很多設定都已經公布了,還是有玩家想了解遊玩特色有哪些,這次小編帶來的就是關於萊莎的鍊金工坊3背景故事和玩法介紹。

背景故事與玩法介紹

  關於傳統:前作角色與庫肯島

《萊莎的鍊金工房3》在一開始就展現出來了挺強烈的懷舊味——故事發生在庫肯島區域:在遠處的水域突然浮現了來歷不明的神秘群島:柯克群島,在萊莎一行人前往調查的過程中,她的腦海中一直有一個黑暗邪惡的聲音在呼喚著她,群島中央的遠古遺跡顯然隱藏著巨大的秘密,而這個秘密的解開,就有待於萊莎和各位的冒險之旅了。

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沒錯,是冒險之旅——意味著作為1代舞台的庫肯島區域只是個序章,這毫無疑問是相當奢侈的行為。而除了回憶中的舞台,也還有回憶中的隊友:商業奇才淑女科洛蒂婭、學者塔奧、胸肌更大了的蘭托,還有博斯大少爺。

帶著曾經的老隊友們,在曾經故事開始的地方,《萊莎的鍊金工房3》並沒有像A21-A23那樣少來先用幾十個簡單的攪大鍋任務來幫助玩家上手,而是上來就給了20級的小隊,也沒有穿插太多的鍊金 “前戲” ,讓玩家快速的穿越記憶中的地點,然後讓故事更快速的進入正題。

《萊莎的鍊金工坊3》背景故事與玩法介紹 遊玩特色有哪些?

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關於改變:巨大世界、鑰匙系統與即時戰鬥

萊莎的鍊金工房3給人的第一印象是場景變的超大,並且基本上每個區域內都是無縫銜接,如果還是和前面幾作一樣,在每個地圖看到怪物就打,看到採集物品就要動手,那麽基本上每次出門可能撐不到下一個傳送點就要回家。

在基礎機制上,萊莎3和萊莎2還是有蠻高的相似度,還是以資源循環作為戰鬥的核心,然後包含了 “AP點數” 、 “戰術等級” 、 “CC點數” 和 “等待時間” 四項資源。

第一步是普攻、破防或者完美格擋(可以大幅減傷)能夠獲得AP點。

  第二步是AP點可以釋放技能或者無視等待時間強行使用道具。

  第三步是隨著AP使用的戰術等級增加與CC點獲取,那麽第一個差別就出現了,原本只有CC點是作為使用鍊金道具的消耗性資源存在,在萊莎3中,戰術等級成為了另一項消耗資源。

《萊莎的鍊金工坊3》背景故事與玩法介紹 遊玩特色有哪些?

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消耗戰術等級的活動有兩項:製造鑰匙和使用鑰匙——遊戲包含了兩類鑰匙,一種是在特定地標(比如群島鍾樓)可以獲取,會給玩家提供採集增益(比如被動提升品質);另一種是生物鑰匙,在生物血量低於80%時可以發動獲取,生物獲得的鑰匙可以用於戰鬥中發動一個強力的Buff狀態(持續15秒)。

戰鬥展現即時的另一特徵是角色切換——打完一套技能或者連擊之後,切換後備角色可以直接開始下一套動作,當然,這個 “偷時間” 的技巧不能無節製的使用,換人同樣會有一個累積槽,是隨著玩家的攻擊動作累積,滿了可以換人

《萊莎的鍊金工坊3》背景故事與玩法介紹 遊玩特色有哪些?

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以上就是關於萊莎的鍊金工坊3背景故事和玩法特色的全部內容了,如果玩家喜歡這種機制就快快入手吧,如果還有其他需要幫助的地方,就來關注吧,每天都有最新最全的攻略哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

萊莎的鍊金工房 3 終結之鍊金術士與秘密鑰匙 (Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2023年3月24日

某天,萊莎居住的島嶼附近突然出現了「柯克群島」。萊莎一行人對威脅到島嶼的群島展開調查的過程中,抵達了某個遺跡。在遺跡深處的,是一座令人嘆為觀止的巨大門扉。就在萊莎靠近門扉時,她的腦海中響起了邀請她前往「萬象大典」的神秘聲音。 門扉的另一側究竟有著什麼?「萬象大典」又具有什麼含意?為了尋找拯救島嶼的方法,萊莎一行人即將展開一場關於「鑰匙」與「鍊金術根源」的壯闊冒險 ……

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萊莎的鍊金工坊3今天就正式上架Steam了,很多玩家都對這個遊戲很感興趣,很多設定都已經公布了,還是有玩家想了解遊玩特色有哪些,這次小編帶來的就是關於萊莎的鍊金工坊3背景故事和玩法介紹。 https://gamemad.com/guide/262014 背景故事與玩法介紹  關於傳統:前作角色與庫肯島 《萊莎的鍊金工房3》在一開始就展現出來了挺強烈的懷舊味——故事發生在庫肯島區域:在遠處的水域突然浮現了來歷不明的神秘群島:柯克群島,在萊莎一行人前往調查的過程中,她的腦海中一直有一個黑暗邪惡的聲音在呼喚著她,群島中央的遠古遺跡顯然隱藏著巨大的秘密,而這個秘密的解開,就有待於萊莎和各位的冒險之旅了。 沒錯,是冒險之旅——意味著作為1代舞台的庫肯島區域只是個序章,這毫無疑問是相當奢侈的行為。而除了回憶中的舞台,也還有回憶中的隊友:商業奇才淑女科洛蒂婭、學者塔奧、胸肌更大了的蘭托,還有博斯大少爺。 帶著曾經的老隊友們,在曾經故事開始的地方,《萊莎的鍊金工房3》並沒有像A21-A23那樣少來先用幾十個簡單的攪大鍋任務來幫助玩家上手,而是上來就給了20級的小隊,也沒有穿插太多的鍊金 “前戲” ,讓玩家快速的穿越記憶中的地點,然後讓故事更快速的進入正題。 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/eV3jPwWu.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/21/agXfMPjV.jpg 關於改變:巨大世界、鑰匙系統與即時戰鬥 萊莎的鍊金工房3給人的第一印象是場景變的超大,並且基本上每個區域內都是無縫銜接,如果還是和前面幾作一樣,在每個地圖看到怪物就打,看到採集物品就要動手,那麽基本上每次出門可能撐不到下一個傳送點就要回家。 在基礎機制上,萊莎3和萊莎2還是有蠻高的相似度,還是以資源循環作為戰鬥的核心,然後包含了 “AP點數” 、 “戰術等級” 、 “CC點數” 和 “等待時間” 四項資源。 第一步是普攻、破防或者完美格擋(可以大幅減傷)能夠獲得AP點。   第二步是AP點可以釋放技能或者無視等待時間強行使用道具。   第三步是隨著AP使用的戰術等級增加與CC點獲取,那麽第一個差別就出現了,原本只有CC點是作為使用鍊金道具的消耗性資源存在,在萊莎3中,戰術等級成為了另一項消耗資源。 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/26SKhyj6.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/21/cPZGMzAT.jpg 消耗戰術等級的活動有兩項:製造鑰匙和使用鑰匙——遊戲包含了兩類鑰匙,一種是在特定地標(比如群島鍾樓)可以獲取,會給玩家提供採集增益(比如被動提升品質);另一種是生物鑰匙,在生物血量低於80%時可以發動獲取,生物獲得的鑰匙可以用於戰鬥中發動一個強力的Buff狀態(持續15秒)。 戰鬥展現即時的另一特徵是角色切換——打完一套技能或者連擊之後,切換後備角色可以直接開始下一套動作,當然,這個 “偷時間” 的技巧不能無節製的使用,換人同樣會有一個累積槽,是隨著玩家的攻擊動作累積,滿了可以換人。 https://img2.gamemad.com/2023/08/21/mqGhcFTT.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/21/hnXcrTzs.jpg 以上就是關於萊莎的鍊金工坊3背景故事和玩法特色的全部內容了,如果玩家喜歡這種機制就快快入手吧,如果還有其他需要幫助的地方,就來關注吧,每天都有最新最全的攻略哦。 來源:遊俠網
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