柏德之門3中有著很多重要的機制,其中專注機制對遊戲有很大影響。小編本次為大家帶來了一期柏德之門3專注位和專注豁免詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。
專注位怎麽理解
顧名思義,專注就是說角色必須保持注意力維持該法術,一個角色釋放了專注類法術後再釋放另外一個專注類法術會頂掉前者的效果,畢竟一心不能二用,所以很多時候你發現法術莫名小時了可能就是釋放了另一個專注法術,所有需要專注的法術在技能介紹中都會標明;除此之外,遭到攻擊也可能導致專注斷掉,當專注於法術的人物被擊中時,自身會進行一次體質豁免,如果豁免失敗則失去專注,成功則繼續維持專注,所以對於施法者來說,除了關鍵施法屬性外,堆體質也是十分重要的一環。
而關於豁免難度,關於專注的豁免和法術豁免則略有不同,專注豁免的難度一般取決於角色受到傷害的多少,經過小編的測試得出,當角色受到的傷害在20點以下時,角色的專注豁免難度固定為10,當超過20點後,每兩點傷害會提高一點豁免難度,並向下取整,比如這裡我的角色受到了31點傷害,超過了11點傷害,那麽我的角色豁免難度就應該是10+5=15點,除此之外,大部分附傷都不會單獨觸發專注豁免,但依然有小部分的附傷技能可以造成多次豁免檢定,目前小編發現的只有獵人的巨像殺手。
此外,當角色吃到一些控制技能時,專注也會被打斷,比如狂笑術,石化術等等,而且這些法術造成並不會過專注豁免,只要被控就一定會斷專注,但諸如倒地,目盲等較弱的控制就不會斷掉專注了;一般來說,造成專注斷掉的原因大概就以上三種,雖然專注類的法術往往要比非專注法術要強,不過由於本作專注位只有一個,而且斷專注的手段很多,所以造成了法師和牧師風評不怎麽好的情況,一般來說值得消耗專注位的法術也就那麽幾個,就是不知道以後的更新拉瑞安能不能開放更多的專注位置了,最後提一嘴,在人物頭像左下方就能主動關閉專注技能,剛開始時小編不知道,只能傻傻地等技能自動消失。
來源:遊俠網