《電馭叛客2077》一週目流派推薦 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》一週目流派推薦

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2021-04-09

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一週目好玩的流派

反應冷血刺殺流:主反應附冷血,中後期補上技術造點傳奇,核心是子彈時間改造,遠處狙擊,中距離手槍消音爆頭,近距離武士刀螳螂刀斬殺。

鐵甲炮臺流:體質20技術18,全身龜甲插件,成型就是萬甲千傷的無敵存在,體驗boss給你刮痧的快感。

駭客流:20點智力之後,遊戲中對敵會變成入侵-Ping-傳染-系統重置/自殺-撿東西的重復過程,沒有難度可言,沒有操作性,沒有打擊感,沒有成就感,很無聊,敵人都見不到,操作很重復的無腦亂殺。可能初期還比較興奮,但很快會失去爽快感,遊戲體驗會大大降低。建議二週目以後速通各種劇情使用。

推薦一個比較有趣的駭客加點,不點入侵隻點快速破解,利用高射速武器刷電磁短路那個橙色快破的被動電磁傷害,這個玩法下面快破技能作為控場技能使用。

《電馭叛客2077》一週目流派推薦

槍械選擇上首推動能微衝薩拉托加,加一個防抖插件幾乎可以抵消掉後坐力,射速無敵。如果瞄準手殘的話可以換智能微衝應龍或者分則能成。

智力點滿20後走技術到18,主要為了製做武器和裝備,剩餘點數點到反應上提高槍械傷害也行,或者分散到肉體反應和鎮定看個人喜好了。

這個遊戲戰鬥系統方面駭客流技能算一個亮點,不玩可惜了,走駭客和技術其實幫你拓寬了遊玩內容的範圍。

來源:遊俠網

《電馭叛客2077》一週目流派推薦

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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一週目好玩的流派反應冷血刺殺流:主反應附冷血,中後期補上技術造點傳奇,核心是子彈時間改造,遠處狙擊,中距離手槍消音爆頭,近距離武士刀螳螂刀斬殺。 https://gamemad.com/guide/26256 鐵甲炮臺流:體質20技術18,全身龜甲插件,成型就是萬甲千傷的無敵存在,體驗boss給你刮痧的快感。 駭客流:20點智力之後,遊戲中對敵會變成入侵-Ping-傳染-系統重置/自殺-撿東西的重復過程,沒有難度可言,沒有操作性,沒有打擊感,沒有成就感,很無聊,敵人都見不到,操作很重復的無腦亂殺。可能初期還比較興奮,但很快會失去爽快感,遊戲體驗會大大降低。建議二週目以後速通各種劇情使用。 推薦一個比較有趣的駭客加點,不點入侵隻點快速破解,利用高射速武器刷電磁短路那個橙色快破的被動電磁傷害,這個玩法下面快破技能作為控場技能使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f4ef568c96.jpg 槍械選擇上首推動能微衝薩拉托加,加一個防抖插件幾乎可以抵消掉後坐力,射速無敵。如果瞄準手殘的話可以換智能微衝應龍或者分則能成。 智力點滿20後走技術到18,主要為了製做武器和裝備,剩餘點數點到反應上提高槍械傷害也行,或者分散到肉體反應和鎮定看個人喜好了。 這個遊戲戰鬥系統方面駭客流技能算一個亮點,不玩可惜了,走駭客和技術其實幫你拓寬了遊玩內容的範圍。 來源:遊俠網 《電馭叛客2077》一週目流派推薦
https://gamemad.com/guide/26256
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