很多玩家對於《俠客風雲傳》遊戲中的閃避率都不是很理解,因為它的效果非常的不明顯,甚至讓人覺得可有可無,為了解決大家的疑惑,小編接下來就詳細的為大家分析一下《俠客風雲傳》的閃避率,一起來了解下吧。
天王線最後一關打算用 “獨孤九劍+北冥神功吸藍+庖丁解牛連斬” 一回合清了火炮,等滿了策略點換心法+開俠客技準備開幹,結果第一個雜兵就閃避,比便秘了還噁心,右鍵點開看雜兵的面板閃避才4%,就當偶爾RP不好嘛,忍了。
再憋了四回合等策略點開庖丁解牛,砍翻兩個,第三個又TM閃避,左右互搏接一劍還閃避,面板才4%啊!!!!這不是便秘了,根本就是陽痿啊!!!!這閃避率真的是照著面板來的嗎?
《俠客風雲傳》閃避率詳細分析:
小編個人認為這應該是隨機函數沒寫好吧,有些時候真的是怎麽打怎麽不中,有些時候又怎麽打怎麽中。
另外的就是隊列隨機,什麽是隊列隨機請參考英雄傳說6系列的戰鬥系統,輪到了就必出的,不管暴擊還是閃避,他根本不是像機器人大戰那樣的每回合獨立判斷的隨機。
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