《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享

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2023-08-22

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《俠客風雲傳》中大家喜歡用怎樣的武學招式呢?下面為大家帶來 “yongh701” 分享的《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享,一起來看看吧。

前期桃花扇、逍遙扇確實獲取容易,你不像其它武學要先瘋狂打一波雜,之後再刷清逍遙谷事件,師傅才教你。完全可以先到逍遙谷觸發師傅寫字劇情, 之後,一月初到湖畔遇書生,拿到桃花扇,練一波桃花扇,練到20的短柄,再找師傅。這樣還能夠將原來瘋狂打雜的回合,節約成練內力,到洛陽的時候,既有輸 出血量又充足,洛陽任何挑戰都杠杠的。同時,夜叉劇情,毒、狂一戰,忘憂谷與醉仙一戰,由於有桃花扇的斷筋存在,完全能讓敵人碰不到你。

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《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享

扇子、短柄等其實玩得就是閃避,去到杭州買上踏月神行的扇子,配合金雁功,由於各類短柄招式都有目盲、閃避的存在,完全能夠像丐幫那群閃避狂 人、唐冠南那樣噁心噁心敵人,踏月神行還有閃避回血的特效,看來我的天賦是選錯了,更合適短柄流的天賦是動如脫兔,而不是武器大師。

然而,短柄流的輸出真的很低很低,配合花癡的毒花,去到杭州,忘憂谷的書生已經被我刷清了,學到了房玄齡碑,同時由於只愛夜叉一個,剩下了大量 回合練內功,打人真的一點不疼。200-300左右的輸出實在是慘不忍睹。之後學會了筆墨三絕面對黑風寨、成都那群渣渣好些,然而後期的輸出完全不夠看。 作為短柄流最後一招——狂風迅雷功,打人才1000+一下,這還是建立在我練了大量內功,短柄120,攻擊已經去到700+的情況下。

雖說短柄流的精粹在於100%閃避,而不是那個CD長得要死的點穴,但是最後時刻面對龍王、師叔、二師兄真的不夠看,整場戰鬥這三個人的超級輸 出我就沒閃過一個。由於龍王、師叔、二師兄的deBuff夠強勁,我已經換上五毒珠,在沒有內傷等任何deBuff的情況下,先是給龍王一個超級AOE, 之後荊棘一個暴擊,9999滿血直接帶走,此時的防禦已經有900+。荊棘真的不能留,不要期待他能夠叛變什麽的,所有隊友都是給他一刀一個,瘋狂連斬, 早早帶走解決一個dps才是正常的。

貌似最後一戰,龍王、師叔、二師兄的輸出是必中的,非常能閃的夜叉都也沒見他閃過。這場盟主線的最終戰還改得與1.0.1.7很大的不同,開始 不知道,先秒掉摩弗羅迦的2條命,龍王、二師兄就出了,AI還很機智地,死活不打大師兄觸發劇情Buff,一波強勁的輸出,集火閃避已經去到70%的主角 帶走,貌似龍王、二師兄、師叔這三人的攻擊在最後一戰是必中的,直接被打成了乞丐。第二次挑戰又是同樣的劇情。之後終於學乖了,虛真、大師兄,商仲仁帶來 的小兵卡著龍王、二師兄的位置,先集火師叔、再集火二師兄,最後再集火龍王終於過了。

《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享

反正玩閃避的短柄流有些坑,自己也玩的有些作死,以為有大量回來練功,就沒將幾個好友送禮搞成生死之交,打到最後的隊友就只有夏侯非與西門峰、 花癡這些劇情本來就有的渣渣隊友,也沒預料到盟主線的最終戰加強了許多,比我自己又重新讀檔打一遍的時間旅者的聖堂還難打。現在看來時間旅者的聖堂之戰不 合理,最強的江天雄面具俠沒有出來,而盟主線的最後一戰比1.0.1.7強得不要不要的,而且盟主線藥店有杜仲買,天王戰卻沒有,真不知道什麽鬼!

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》中大家喜歡用怎樣的武學招式呢?下面為大家帶來 “yongh701” 分享的《俠客風雲傳》爐火純青短柄閃避流通關打法心得分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/262665 前期桃花扇、逍遙扇確實獲取容易,你不像其它武學要先瘋狂打一波雜,之後再刷清逍遙谷事件,師傅才教你。完全可以先到逍遙谷觸發師傅寫字劇情, 之後,一月初到湖畔遇書生,拿到桃花扇,練一波桃花扇,練到20的短柄,再找師傅。這樣還能夠將原來瘋狂打雜的回合,節約成練內力,到洛陽的時候,既有輸 出血量又充足,洛陽任何挑戰都杠杠的。同時,夜叉劇情,毒、狂一戰,忘憂谷與醉仙一戰,由於有桃花扇的斷筋存在,完全能讓敵人碰不到你。 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/9NScFj8p.jpg 扇子、短柄等其實玩得就是閃避,去到杭州買上踏月神行的扇子,配合金雁功,由於各類短柄招式都有目盲、閃避的存在,完全能夠像丐幫那群閃避狂 人、唐冠南那樣噁心噁心敵人,踏月神行還有閃避回血的特效,看來我的天賦是選錯了,更合適短柄流的天賦是動如脫兔,而不是武器大師。 然而,短柄流的輸出真的很低很低,配合花癡的毒花,去到杭州,忘憂谷的書生已經被我刷清了,學到了房玄齡碑,同時由於只愛夜叉一個,剩下了大量 回合練內功,打人真的一點不疼。200-300左右的輸出實在是慘不忍睹。之後學會了筆墨三絕面對黑風寨、成都那群渣渣好些,然而後期的輸出完全不夠看。 作為短柄流最後一招——狂風迅雷功,打人才1000+一下,這還是建立在我練了大量內功,短柄120,攻擊已經去到700+的情況下。 雖說短柄流的精粹在於100%閃避,而不是那個CD長得要死的點穴,但是最後時刻面對龍王、師叔、二師兄真的不夠看,整場戰鬥這三個人的超級輸 出我就沒閃過一個。由於龍王、師叔、二師兄的deBuff夠強勁,我已經換上五毒珠,在沒有內傷等任何deBuff的情況下,先是給龍王一個超級AOE, 之後荊棘一個暴擊,9999滿血直接帶走,此時的防禦已經有900+。荊棘真的不能留,不要期待他能夠叛變什麽的,所有隊友都是給他一刀一個,瘋狂連斬, 早早帶走解決一個dps才是正常的。 貌似最後一戰,龍王、師叔、二師兄的輸出是必中的,非常能閃的夜叉都也沒見他閃過。這場盟主線的最終戰還改得與1.0.1.7很大的不同,開始 不知道,先秒掉摩弗羅迦的2條命,龍王、二師兄就出了,AI還很機智地,死活不打大師兄觸發劇情Buff,一波強勁的輸出,集火閃避已經去到70%的主角 帶走,貌似龍王、二師兄、師叔這三人的攻擊在最後一戰是必中的,直接被打成了乞丐。第二次挑戰又是同樣的劇情。之後終於學乖了,虛真、大師兄,商仲仁帶來 的小兵卡著龍王、二師兄的位置,先集火師叔、再集火二師兄,最後再集火龍王終於過了。 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/cUf7qBmn.jpg 反正玩閃避的短柄流有些坑,自己也玩的有些作死,以為有大量回來練功,就沒將幾個好友送禮搞成生死之交,打到最後的隊友就只有夏侯非與西門峰、 花癡這些劇情本來就有的渣渣隊友,也沒預料到盟主線的最終戰加強了許多,比我自己又重新讀檔打一遍的時間旅者的聖堂還難打。現在看來時間旅者的聖堂之戰不 合理,最強的江天雄面具俠沒有出來,而盟主線的最後一戰比1.0.1.7強得不要不要的,而且盟主線藥店有杜仲買,天王戰卻沒有,真不知道什麽鬼! 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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