《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

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2023-08-22

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配測試,跟小編一起來看看這位玩家有什麽感想分享給大家吧。

之前1.0.2.1無極刀還沒削弱前用無極刀打通過一次宗師,打起來還算輕鬆。後來1.0.2.4把無極刀大大削弱後,聽說棍法流不錯,所以最近棍法流又打了遍宗師,感覺棍法由於逍遙棍法第一招大片AOE耗藍才150,唐家霸王槍單挑吊炸天,宗師走棍法流,敵人不管多少都確實好用,但是棍法一般都是上瘋魔杖輸出高,到底搭配哪個天賦好呢?所以就無聊測試了一下,測試對象是少林銅人棍陣,測試基本屬性和銅人狀態如下,基本上是棍法流的完美培養了。

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《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

宗師下裸攻2100左右,加上400左右流血,還不錯,第二招傷害更高估計裸攻有2500+。

然後看逍遙棍的AOE:

《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

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由於不帶無視,暴擊1800,不爆1000,對於AOE也算不錯的了。

然後我測試的天賦使用幾個常見追求高輸出的天賦,比如換為臭味相投,使用修改器更改。

招式得改為100,所有男性友好全部改滿,修改後:

《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

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這個還是霸王槍第三招,感覺相差不大,平攻也是2000+加400左右流血

《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

這是逍遙棍第一招,考慮到數值波動,相差不大。

所以臭味和武器大師完美培養的最終輸出幾乎相差不大,但是考慮到終戰中,玩臭味的天書比較多,但是刷好感送禮物費錢費時,武器大師更加簡便點但是天書一般少一點,可以根據實際需求來選,最後再比較個武學奇才,為啥要比較武學奇才,因為有武學奇才,練功方便,前期成型早,而且最後可以滿武常(我這裡才290左右,其他非武學奇才天賦武常都很難滿),且可以輕鬆練劍法到80,把華山劍經和天劍經典都練了加100點攻擊。(實戰和名聲我都是500滿的),所以測試前裸攻加100,武常改滿。

《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配實測結果解析攻略

可以明顯發現,霸王槍第三招降了300,只有1700+左右。

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逍遙棍第一招也降到了800+

所以武學奇才最終輸出是要低過前兩者的,但是武學奇才前期成型早,前期要好打很多,修煉各種武功也省時,所以如果玩非宗師難度的同學,對終戰的輸出要求沒那麽高,可以選武學奇才讓前期好打點。

最後總結一下:

1、單從傷害來看,棍法就算是瘋魔杖裸攻加的較少,走武器大師最終輸出也是挺好的,培養起來也省時省力省錢。

2、考慮到天書和前期傷害提升,臭味和武器大師在棍法流上最終傷害是相差不大的,但是培養起來送禮較多費時費力,每次劇情降了好感都得刷回來,但是最終戰天書較多,且前期把認識的人刷滿好感傷害可以遞增式提升,前期會比武器大師稍微好打點。

3、武學奇才最終輸出略弱於前兩者,但是培養方便,修煉招式容易,成型極快,前中期打起來都會輕鬆很多,所以玩非宗師難度的話娛樂娛樂還是比較推薦的,如果是宗師難度,最終戰相差的幾百點傷害還是蠻關鍵的,直接決定你能否連斬。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》棍法流與第二天賦搭配測試,跟小編一起來看看這位玩家有什麽感想分享給大家吧。 https://gamemad.com/guide/262683 之前1.0.2.1無極刀還沒削弱前用無極刀打通過一次宗師,打起來還算輕鬆。後來1.0.2.4把無極刀大大削弱後,聽說棍法流不錯,所以最近棍法流又打了遍宗師,感覺棍法由於逍遙棍法第一招大片AOE耗藍才150,唐家霸王槍單挑吊炸天,宗師走棍法流,敵人不管多少都確實好用,但是棍法一般都是上瘋魔杖輸出高,到底搭配哪個天賦好呢?所以就無聊測試了一下,測試對象是少林銅人棍陣,測試基本屬性和銅人狀態如下,基本上是棍法流的完美培養了。 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/H5Ga8r6s.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/22/QpqvKFxV.jpg 宗師下裸攻2100左右,加上400左右流血,還不錯,第二招傷害更高估計裸攻有2500+。 然後看逍遙棍的AOE: https://img2.gamemad.com/2023/08/22/qWzyKw2q.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/22/zxb8EWq6.jpg 由於不帶無視,暴擊1800,不爆1000,對於AOE也算不錯的了。 然後我測試的天賦使用幾個常見追求高輸出的天賦,比如換為臭味相投,使用修改器更改。 招式得改為100,所有男性友好全部改滿,修改後: https://img2.gamemad.com/2023/08/22/JBuBz2KW.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/22/B3NY8y7b.jpg 這個還是霸王槍第三招,感覺相差不大,平攻也是2000+加400左右流血 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/gBFdyQCD.jpg 這是逍遙棍第一招,考慮到數值波動,相差不大。 所以臭味和武器大師完美培養的最終輸出幾乎相差不大,但是考慮到終戰中,玩臭味的天書比較多,但是刷好感送禮物費錢費時,武器大師更加簡便點但是天書一般少一點,可以根據實際需求來選,最後再比較個武學奇才,為啥要比較武學奇才,因為有武學奇才,練功方便,前期成型早,而且最後可以滿武常(我這裡才290左右,其他非武學奇才天賦武常都很難滿),且可以輕鬆練劍法到80,把華山劍經和天劍經典都練了加100點攻擊。(實戰和名聲我都是500滿的),所以測試前裸攻加100,武常改滿。 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/yY8GhXsj.jpg 可以明顯發現,霸王槍第三招降了300,只有1700+左右。 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/S3Jp8U2X.jpg 逍遙棍第一招也降到了800+ 所以武學奇才最終輸出是要低過前兩者的,但是武學奇才前期成型早,前期要好打很多,修煉各種武功也省時,所以如果玩非宗師難度的同學,對終戰的輸出要求沒那麽高,可以選武學奇才讓前期好打點。 最後總結一下: 1、單從傷害來看,棍法就算是瘋魔杖裸攻加的較少,走武器大師最終輸出也是挺好的,培養起來也省時省力省錢。 2、考慮到天書和前期傷害提升,臭味和武器大師在棍法流上最終傷害是相差不大的,但是培養起來送禮較多費時費力,每次劇情降了好感都得刷回來,但是最終戰天書較多,且前期把認識的人刷滿好感傷害可以遞增式提升,前期會比武器大師稍微好打點。 3、武學奇才最終輸出略弱於前兩者,但是培養方便,修煉招式容易,成型極快,前中期打起來都會輕鬆很多,所以玩非宗師難度的話娛樂娛樂還是比較推薦的,如果是宗師難度,最終戰相差的幾百點傷害還是蠻關鍵的,直接決定你能否連斬。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/262683
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