《俠客風雲傳》碧血丹心DLC創建人物roll點心得分享 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》碧血丹心DLC創建人物roll點心得分享

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2023-08-22

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《俠客風雲傳》碧血丹心DLC中開局創建人物的時候需要roll點,屬性的高低還是比較重要的。下面小編帶來《俠客風雲傳》碧血丹心DLC創建人物roll點心得分享,一起來看吧。

《俠客風雲傳》碧血丹心DLC創建人物roll點心得分享

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開局屬性roll點要點:

1:第三天賦盡可能帶頭大哥,第二天賦很多,有個好的就行,不然roll太多了也麻煩。

2:悟性盡量高些,最好有20+,以前有壓悟性狂練功的流派,但現在,人物的裸攻受益機制改了,攻擊力高了之後,人物攻擊的傷害加成會越來越低,所以狂練功作用不大。不過,也不用刻意roll太高,差不多就夠了,以後的劇情裡,足夠把悟性加滿。

3:挖礦和打獵要高,挖礦是最主要的資金來源,一直都是,經歷了個個版本變革,如今依舊是最主流的開局生產項目,挖礦非常重要!

打獵的收益也非常打,而且之後的去洛陽的劇情,我們需要有三個貂皮來完成一個任務,獲得逍遙棍法(神一般的棍法,明明是基礎棍法,但是完全可以從頭用到尾!!!),如果想玩棍法,一定不能低,不然在洛陽之前的養成中,要花很多回合來打獵獲得貂皮。

4:第一個八卦圖的那幾個基本功屬性都是廢物,就只有攻擊和防禦兩項是實打實的,其餘的數值本身沒什麽卵用,內功到後期自然而然的都會練滿,硬功能靠挖礦來提高,軟功可以靠釣魚來提高,眼功、耳功只要靠Et劇情,可以直接加滿(所以我每次巴不得這兩項是0)

第二年傳授進階武功的時候,如果你6項基本功滿60可以獲得小無相功。這個武功我從來沒拿過,因為Et事件在下一個月,為了這個武功強行練眼功耳功非常不爽。還要練雞肋的軟攻、硬功。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》碧血丹心DLC中開局創建人物的時候需要roll點,屬性的高低還是比較重要的。下面小編帶來《俠客風雲傳》碧血丹心DLC創建人物roll點心得分享,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/262909 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/8an2ZQ8g.jpg 開局屬性roll點要點: 1:第三天賦盡可能帶頭大哥,第二天賦很多,有個好的就行,不然roll太多了也麻煩。 2:悟性盡量高些,最好有20+,以前有壓悟性狂練功的流派,但現在,人物的裸攻受益機制改了,攻擊力高了之後,人物攻擊的傷害加成會越來越低,所以狂練功作用不大。不過,也不用刻意roll太高,差不多就夠了,以後的劇情裡,足夠把悟性加滿。 3:挖礦和打獵要高,挖礦是最主要的資金來源,一直都是,經歷了個個版本變革,如今依舊是最主流的開局生產項目,挖礦非常重要! 打獵的收益也非常打,而且之後的去洛陽的劇情,我們需要有三個貂皮來完成一個任務,獲得逍遙棍法(神一般的棍法,明明是基礎棍法,但是完全可以從頭用到尾!!!),如果想玩棍法,一定不能低,不然在洛陽之前的養成中,要花很多回合來打獵獲得貂皮。 4:第一個八卦圖的那幾個基本功屬性都是廢物,就只有攻擊和防禦兩項是實打實的,其餘的數值本身沒什麽卵用,內功到後期自然而然的都會練滿,硬功能靠挖礦來提高,軟功可以靠釣魚來提高,眼功、耳功只要靠Et劇情,可以直接加滿(所以我每次巴不得這兩項是0) 第二年傳授進階武功的時候,如果你6項基本功滿60可以獲得小無相功。這個武功我從來沒拿過,因為Et事件在下一個月,為了這個武功強行練眼功耳功非常不爽。還要練雞肋的軟攻、硬功。 來源:遊俠網
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