《電馭叛客2077》刀劍流注意事項 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》刀劍流注意事項

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2021-04-09

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1.系統最好選擇時停,切記,狂暴系統基本沒用。因為插件「野獸模式」所加的那100%近戰傷害對重攻擊是沒用的。

2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒有爆加成。所以那個+50%爆傷害的插件根本沒有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個不致命的插件,可以取消掉處決動畫,所以再也不存在被處決動畫取消時停的尷尬場面了。

3.骨骼裡有個加耐力消耗和攻擊傷害的一定要帶。因為刀劍流耐力根本用不完。其他的義體隨意選擇。

《電馭叛客2077》刀劍流注意事項

不管你怎麼加點,如果想要萬甲,一定給鎮定留六點,點出九級的「茹毛飲血加護甲值」

刀劍的大招有bug,或者洗點有bug,我在點大招「龍斬」以前,砍創傷小組能有二十幾萬,洗點以後把龍斬點到五十級,去砍創傷小組只有五萬。

在最高難度下,近戰流需要度過一個艱難的前期,所以我推薦前期就加反應和肉體。

肉體裡,加血天賦點滿,近戰傷害點滿。其他的都不用點。脫戰回血可點可不點。反應裡,刀劍天賦基本都要點,但是我的點法是「所有流血相關的天賦,一個不點」。

最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點到十幾級,用的武器我推薦綠色的長刀劍,就隨便什麼長刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級能買到兩個時停插件以後,就好打很多了。

加點方面還有個要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,鬥毆之類的天賦一個別加。

來源:遊俠網

《電馭叛客2077》刀劍流注意事項

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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1.系統最好選擇時停,切記,狂暴系統基本沒用。因為插件「野獸模式」所加的那100%近戰傷害對重攻擊是沒用的。 https://gamemad.com/guide/26295 2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒有爆加成。所以那個+50%爆傷害的插件根本沒有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個不致命的插件,可以取消掉處決動畫,所以再也不存在被處決動畫取消時停的尷尬場面了。 3.骨骼裡有個加耐力消耗和攻擊傷害的一定要帶。因為刀劍流耐力根本用不完。其他的義體隨意選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f505e0fa77.jpg 不管你怎麼加點,如果想要萬甲,一定給鎮定留六點,點出九級的「茹毛飲血加護甲值」 刀劍的大招有bug,或者洗點有bug,我在點大招「龍斬」以前,砍創傷小組能有二十幾萬,洗點以後把龍斬點到五十級,去砍創傷小組只有五萬。 在最高難度下,近戰流需要度過一個艱難的前期,所以我推薦前期就加反應和肉體。 肉體裡,加血天賦點滿,近戰傷害點滿。其他的都不用點。脫戰回血可點可不點。反應裡,刀劍天賦基本都要點,但是我的點法是「所有流血相關的天賦,一個不點」。 最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點到十幾級,用的武器我推薦綠色的長刀劍,就隨便什麼長刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級能買到兩個時停插件以後,就好打很多了。 加點方面還有個要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,鬥毆之類的天賦一個別加。 來源:遊俠網 《電馭叛客2077》刀劍流注意事項
https://gamemad.com/guide/26295
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