1.系統最好選擇時停,切記,狂暴系統基本沒用。因為插件「野獸模式」所加的那100%近戰傷害對重攻擊是沒用的。
2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒有爆加成。所以那個+50%爆傷害的插件根本沒有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個不致命的插件,可以取消掉處決動畫,所以再也不存在被處決動畫取消時停的尷尬場面了。
3.骨骼裡有個加耐力消耗和攻擊傷害的一定要帶。因為刀劍流耐力根本用不完。其他的義體隨意選擇。
不管你怎麼加點,如果想要萬甲,一定給鎮定留六點,點出九級的「茹毛飲血加護甲值」
刀劍的大招有bug,或者洗點有bug,我在點大招「龍斬」以前,砍創傷小組能有二十幾萬,洗點以後把龍斬點到五十級,去砍創傷小組只有五萬。
在最高難度下,近戰流需要度過一個艱難的前期,所以我推薦前期就加反應和肉體。
肉體裡,加血天賦點滿,近戰傷害點滿。其他的都不用點。脫戰回血可點可不點。反應裡,刀劍天賦基本都要點,但是我的點法是「所有流血相關的天賦,一個不點」。
最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點到十幾級,用的武器我推薦綠色的長刀劍,就隨便什麼長刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級能買到兩個時停插件以後,就好打很多了。
加點方面還有個要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,鬥毆之類的天賦一個別加。
來源:遊俠網
《電馭叛客2077》刀劍流注意事項