《俠客風雲傳》武功及悟性等實用玩法心得 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》武功及悟性等實用玩法心得

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2023-08-22

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在《俠客風雲傳》這個江湖中,多掌握一些技巧玩起來會容易一點,下面小編給大家帶來的是《俠客風雲傳》武功及悟性等實用玩法心得,一起來看看吧。

《俠客風雲傳》武功及悟性等實用玩法心得

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武功

之後可以想一下要玩什麽武功,如果你是走(1)的話,最好還是隻學一種武功,玩拳就拳,盡量不要再玩別的招式了。(2) 的話比較彈性,也能養出比較強的未明。招式就不比較了,有需要可以再一起討論。我覺得這版威力最強的就是降龍(拳)、風神(腿)、六脈(指)、百足(雙武)、辟邪(劍)、無極(刀)、打狗(棍)、全部都很強(暗器)、筆墨三絕(扇)。

刀:

無極或慈悲。極端火力/無敵坦

劍:

獨孤或辟邪。其實獨孤還是比較麻煩點不過有改強,切雞雞真的很強

棍:

逍遙配霸王槍。打狗遜於這兩個,逍遙棍最強打雜魚武學配升龍可以坦到歪掉

霸王槍攻擊夠高配武器大師一槍真的可以捅死人

拳:

六陽掌。遊戲中根本沒有拳掌的啥超級武學

降龍其實普普通通畢竟我們不是柯降龍..

樓主補充我還是覺得降龍最強,真的很強

暗器:

血蠱或藥王,七彩血蠱這武器太惡了,藥王可以用百病身打範圍狀態異常

根本有病,推薦可以玩一次藥王血蠱百病毒花這都啥鬼畜deBuff

(趕時間關卡不用)

樓主補充要威力的話還是換冰火吧

短柄:

現在還是隻有三絕。老實說這次更新後短柄比其它超強武學弱多了。

扇子又沒多新的武學。

樓主補充我覺得短柄很強,光是你拿支筆能用扇已經很屌了。

然後,紫晶擊爆撃有20%,內建連撃(沒寫在說明上)

兩招扇的技能沒有CD可以換。

而且筆墨一技有連撃,配紫晶擊極高機率直接點死人。

腿:

風神或佛山。更新後佛山整個威猛。風神還是很強

指:

猴子!竟然變成有悟性補正100%的超級武學

遊戲中非常容易弄到滿的悟性能讓玩家就算低攻擊都能打很痛

六脈是非常吃內力的東西...另外指法都不能打大量雜魚(汗)

樓主補充六脈很吃內力,但是可以打直線四格。

一般我是用其它招,打到三支才換六脈。猴子那招覺得威力不夠

琴:

請看場合選武學,沒隊友放棄這武器。

樓主補充琴吃隊友,最好都學。真的要打十個,就用悲歡離合吧

可以打自身三格。

雙武:

百足或幽冥。其實幽冥是劍法但是遊戲中又說他是雙武ww

百足很強,多重毒+超大範圍打雜魚很猛。

樓主補充百足可打到Boss的時候順便打到左面的雜魚,發動連斬。

然後再打右面的雜魚(同時打到Boss),再次發動連斬。最後再打Boss。

雙武是唯一有連斬的東西,比較能配其它內功。

武器建議

空手

玄鐵手套

前期龍淵劍(挖礦),後期仿天(少年英雄大會)

修羅刀(恐懼)、神術刀(破甲)、碎字刀(中毒)、玄鐵刀(攻撃力)

補充:修羅刀減攻最多,神術刀破甲可迭技能雙重破甲(2個DEBuff)

中毒減傷比恐懼差很多,可是能降低對手的閃避、命中、爆撃10%

升龍(洛陽換) 、蛟(流血)、高攻後期換降魔(史燕七夕送) (狂暴+30%攻)

暗器

都很強(血蠱只是招很強,攻撃力沒有冰火威)

紫晶筆(找老胡一次教, 高爆撃20%, 有連撃功能但沒寫出來)

機敏聰慧與刻苦耐勞

從前我覺得刻苦耐勞是最好的,因為只要打雜一下就能提升心情,而基本功、內功、打雜的使用次數也比去忘憂谷/ 學武功多。那時候我掉進了一個誤區,以為心情愈好就是愈好。

然而俠客的內功,一般是愈慢愈好,因為內功的回報有分好壞,個人認為最威是殘花,其次是虎嘯,然後是日月。機敏聰慧可以讓你把心情壓到最差,內功也能多修幾回合。至於武功,自然是愈快愈好,反正不會加能力值,在心情好再學就是最好了。

簡而言之,練內功的次數愈多愈好,練武功的次數愈少愈好。

機敏聰慧與這完全吻合,所以不管(1)還是(2) 都是它比較好。

悟性/ 武學知識及練功順序

走(1) 建議高悟性,走(2)低悟性比較好。走(1)的話,你沒時間練功了,反正就只有剛進谷和快出谷的時候。建議早期專注內功,後期還是專注內功,最後最後才搞武功。熟練度跟人打就有了,威力不夠我覺得把功夫升到50, 60就夠。內功比較全面,在武學知識愈低的時候練,能練到最多的回合。

之前說過,練內功的次數愈多愈好,練武功的次數愈少愈好。所以在武學知識低(早期)的時候,練內功是最好的。武學知識高(後期)的時候,練武功是最好的。一般而言前面會練幾次武功,到大後期四年六月左右,才開始練武功,總之出谷前滿了就好。

PS 高悟性就是玩得比較簡單,回合比較多,但養出來數值一定差一點。要注意的是有一些武功也對悟性有修正。

壓低悟性的方法

出生就很低

任何A書、小說、佛經都不要看

杜康故意數錯酒瓶數量

忘憂谷送荼打贏醉仙拿到酒果斷喝掉(低於10不用喝,也可以等悟性20-30再喝)

生產

這個版本,生產被強化太多了。一般來說,要錢去挖礦,要氣血內力去採草藥或釣魚,輕功去打獵。

挖礦跟草藥建議前期做,後期再做釣魚或打獵。挖礦跟草藥需要的工具是不會變化的,可是釣魚跟打獵後期拿到好工具提升效益。拿打獵為例子,你用木弓大概只能拿到500分,可是你拿克敵弓就能上2000分了。釣魚會差四五條,後期可以釣15條+。(極限17條虹鯉,紅蟲進谷後可買幾百個)

挖礦一般拿到五色甲、一把武器,基本錢我就算了。採草藥你有耐性的話可以S/L,確定刷到千年人蔘才SAVE,最少一回合可加200氣血內力。我有試過一回合六個人蔘,超爽的。

基本上玩高難度很依賴生產,前期血量夠就很好過了。

商店

剛進谷、1月、2月、11月上旬要去看商店

1月有新年物品

剛進谷/ 2月物品更新,要買能吃的東西,鹿茸人蔘那些

11月上旬有內功

其它

盡量跟人談話,會加友好度。

做幾次乞丐,會在你開局的時候送你$50,000的起手物品。

5次,金飯碗。可以選宗師開場找雞自殺,配合廢才死更快!(巴友([強化]腰會痛的弱化補充)

金雁功/ 殘花沒10級第一回合不會加移動格數。

練軟功+4攻練硬功+10防

仙音也看A書

杭州幫和尚做事沒有用(有錯請更正)

杭州草魚任務無用(有錯請更正)

成都不給錢吃那個會-300氣血可是沒寫出來(我吃了好多次的說)

武學知識一般比實戰重要實戰可以刷武學知識不能

拿到武學寶典/ 夜明珠要裝上再練武功, 但練內功就不要裝了

燕宇有一定友好度會跟你講好多話,多談一次會再+10 (總+20) 原來+5

鑒定滿了在洛陽茶館喝茶會有事件


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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在《俠客風雲傳》這個江湖中,多掌握一些技巧玩起來會容易一點,下面小編給大家帶來的是《俠客風雲傳》武功及悟性等實用玩法心得,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/263114 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/DZj7MzMU.jpg 武功 之後可以想一下要玩什麽武功,如果你是走(1)的話,最好還是隻學一種武功,玩拳就拳,盡量不要再玩別的招式了。(2) 的話比較彈性,也能養出比較強的未明。招式就不比較了,有需要可以再一起討論。我覺得這版威力最強的就是降龍(拳)、風神(腿)、六脈(指)、百足(雙武)、辟邪(劍)、無極(刀)、打狗(棍)、全部都很強(暗器)、筆墨三絕(扇)。 刀: 無極或慈悲。極端火力/無敵坦 劍: 獨孤或辟邪。其實獨孤還是比較麻煩點不過有改強,切雞雞真的很強 棍: 逍遙配霸王槍。打狗遜於這兩個,逍遙棍最強打雜魚武學配升龍可以坦到歪掉 霸王槍攻擊夠高配武器大師一槍真的可以捅死人 拳: 六陽掌。遊戲中根本沒有拳掌的啥超級武學 降龍其實普普通通畢竟我們不是柯降龍.. 樓主補充我還是覺得降龍最強,真的很強 暗器: 血蠱或藥王,七彩血蠱這武器太惡了,藥王可以用百病身打範圍狀態異常 根本有病,推薦可以玩一次藥王血蠱百病毒花這都啥鬼畜deBuff (趕時間關卡不用) 樓主補充要威力的話還是換冰火吧 短柄: 現在還是隻有三絕。老實說這次更新後短柄比其它超強武學弱多了。 扇子又沒多新的武學。 樓主補充我覺得短柄很強,光是你拿支筆能用扇已經很屌了。 然後,紫晶擊爆撃有20%,內建連撃(沒寫在說明上) 兩招扇的技能沒有CD可以換。 而且筆墨一技有連撃,配紫晶擊極高機率直接點死人。 腿: 風神或佛山。更新後佛山整個威猛。風神還是很強 指: 猴子!竟然變成有悟性補正100%的超級武學 遊戲中非常容易弄到滿的悟性能讓玩家就算低攻擊都能打很痛 六脈是非常吃內力的東西...另外指法都不能打大量雜魚(汗) 樓主補充六脈很吃內力,但是可以打直線四格。 一般我是用其它招,打到三支才換六脈。猴子那招覺得威力不夠 琴: 請看場合選武學,沒隊友放棄這武器。 樓主補充琴吃隊友,最好都學。真的要打十個,就用悲歡離合吧 可以打自身三格。 雙武: 百足或幽冥。其實幽冥是劍法但是遊戲中又說他是雙武ww 百足很強,多重毒+超大範圍打雜魚很猛。 樓主補充百足可打到Boss的時候順便打到左面的雜魚,發動連斬。 然後再打右面的雜魚(同時打到Boss),再次發動連斬。最後再打Boss。 雙武是唯一有連斬的東西,比較能配其它內功。 武器建議 空手 玄鐵手套 劍 前期龍淵劍(挖礦),後期仿天(少年英雄大會) 刀 修羅刀(恐懼)、神術刀(破甲)、碎字刀(中毒)、玄鐵刀(攻撃力) 補充:修羅刀減攻最多,神術刀破甲可迭技能雙重破甲(2個DEBuff) 中毒減傷比恐懼差很多,可是能降低對手的閃避、命中、爆撃10% 棍 升龍(洛陽換) 、蛟(流血)、高攻後期換降魔(史燕七夕送) (狂暴+30%攻) 暗器 都很強(血蠱只是招很強,攻撃力沒有冰火威) 扇 紫晶筆(找老胡一次教, 高爆撃20%, 有連撃功能但沒寫出來) 機敏聰慧與刻苦耐勞 從前我覺得刻苦耐勞是最好的,因為只要打雜一下就能提升心情,而基本功、內功、打雜的使用次數也比去忘憂谷/ 學武功多。那時候我掉進了一個誤區,以為心情愈好就是愈好。 然而俠客的內功,一般是愈慢愈好,因為內功的回報有分好壞,個人認為最威是殘花,其次是虎嘯,然後是日月。機敏聰慧可以讓你把心情壓到最差,內功也能多修幾回合。至於武功,自然是愈快愈好,反正不會加能力值,在心情好再學就是最好了。 簡而言之,練內功的次數愈多愈好,練武功的次數愈少愈好。 機敏聰慧與這完全吻合,所以不管(1)還是(2) 都是它比較好。 悟性/ 武學知識及練功順序 走(1) 建議高悟性,走(2)低悟性比較好。走(1)的話,你沒時間練功了,反正就只有剛進谷和快出谷的時候。建議早期專注內功,後期還是專注內功,最後最後才搞武功。熟練度跟人打就有了,威力不夠我覺得把功夫升到50, 60就夠。內功比較全面,在武學知識愈低的時候練,能練到最多的回合。 之前說過,練內功的次數愈多愈好,練武功的次數愈少愈好。所以在武學知識低(早期)的時候,練內功是最好的。武學知識高(後期)的時候,練武功是最好的。一般而言前面會練幾次武功,到大後期四年六月左右,才開始練武功,總之出谷前滿了就好。 PS 高悟性就是玩得比較簡單,回合比較多,但養出來數值一定差一點。要注意的是有一些武功也對悟性有修正。 壓低悟性的方法 出生就很低 任何A書、小說、佛經都不要看 杜康故意數錯酒瓶數量 忘憂谷送荼打贏醉仙拿到酒果斷喝掉(低於10不用喝,也可以等悟性20-30再喝) 生產 這個版本,生產被強化太多了。一般來說,要錢去挖礦,要氣血內力去採草藥或釣魚,輕功去打獵。 挖礦跟草藥建議前期做,後期再做釣魚或打獵。挖礦跟草藥需要的工具是不會變化的,可是釣魚跟打獵後期拿到好工具提升效益。拿打獵為例子,你用木弓大概只能拿到500分,可是你拿克敵弓就能上2000分了。釣魚會差四五條,後期可以釣15條+。(極限17條虹鯉,紅蟲進谷後可買幾百個) 挖礦一般拿到五色甲、一把武器,基本錢我就算了。採草藥你有耐性的話可以S/L,確定刷到千年人蔘才SAVE,最少一回合可加200氣血內力。我有試過一回合六個人蔘,超爽的。 基本上玩高難度很依賴生產,前期血量夠就很好過了。 商店 剛進谷、1月、2月、11月上旬要去看商店 1月有新年物品 剛進谷/ 2月物品更新,要買能吃的東西,鹿茸人蔘那些 11月上旬有內功 其它 盡量跟人談話,會加友好度。 做幾次乞丐,會在你開局的時候送你$50,000的起手物品。 5次,金飯碗。可以選宗師開場找雞自殺,配合廢才死更快!(巴友([強化]腰會痛的弱化補充) 金雁功/ 殘花沒10級第一回合不會加移動格數。 練軟功+4攻練硬功+10防 仙音也看A書 杭州幫和尚做事沒有用(有錯請更正) 杭州草魚任務無用(有錯請更正) 成都不給錢吃那個會-300氣血可是沒寫出來(我吃了好多次的說) 武學知識一般比實戰重要實戰可以刷武學知識不能 拿到武學寶典/ 夜明珠要裝上再練武功, 但練內功就不要裝了 燕宇有一定友好度會跟你講好多話,多談一次會再+10 (總+20) 原來+5 鑒定滿了在洛陽茶館喝茶會有事件 來源:遊俠網
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