《俠客風雲傳》碧血丹心中有四種難度供玩家們選擇,小編這裡給大家帶來了《俠客風雲傳》碧血丹心四種難度差異分析,一起看一下吧。
猴子通關沒聖堂之力,宗師NPC自帶50%減傷
前3個難度,因為沒有宗師的減傷,實在是太好過了,真的沒一點區別,敵人3000血還是4000血跟主角沒關係,因為主角一般都可以打4000傷害,前3個難度溢出的傷害更多一點,宗師減傷50%以後主角連斬沒那麽順了,就需要稍微動點腦子了
來源:遊俠網
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《俠客風雲傳》碧血丹心中有四種難度供玩家們選擇,小編這裡給大家帶來了《俠客風雲傳》碧血丹心四種難度差異分析,一起看一下吧。
猴子通關沒聖堂之力,宗師NPC自帶50%減傷
前3個難度,因為沒有宗師的減傷,實在是太好過了,真的沒一點區別,敵人3000血還是4000血跟主角沒關係,因為主角一般都可以打4000傷害,前3個難度溢出的傷害更多一點,宗師減傷50%以後主角連斬沒那麽順了,就需要稍微動點腦子了
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《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!