《俠客風雲傳》傷害公式修改內容一覽 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》傷害公式修改內容一覽

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2023-08-22

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想必大家都完成了《俠客風雲傳》更新,那麽新版遊戲中傷害公式改了嗎?有什麽不同之處嗎?下面就一起來看看吧!

《俠客風雲傳》傷害公式修改內容一覽

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一、(招式+綠字)*套路*特殊+裸攻轉換+武器傷害)*(1+(武學+實戰)/1000+二天賦+三天賦)*減傷系數*綠字百分比

二、[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級系數x(1+額外加成系數)]x[1+(武學系數+實戰系數+二天賦系數+三天賦系數)]x(1+綠字百分比系數)

裸功轉換和裸功是一樣的嗎?

首先,裸攻收益再次被削減,現在根據計算1000裸攻=400裸攻轉換,原本在技能傷害括號內的武器傷害被移出了,提高了武學收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大師,小幅度削弱了轉世神童武學奇才,搏擊大師無變化,前世情緣略微削弱卻變相提升


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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想必大家都完成了《俠客風雲傳》更新,那麽新版遊戲中傷害公式改了嗎?有什麽不同之處嗎?下面就一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/263253 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/FJkRpzzA.jpg 一、(招式+綠字)*套路*特殊+裸攻轉換+武器傷害)*(1+(武學+實戰)/1000+二天賦+三天賦)*減傷系數*綠字百分比 二、[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級系數x(1+額外加成系數)]x[1+(武學系數+實戰系數+二天賦系數+三天賦系數)]x(1+綠字百分比系數) 裸功轉換和裸功是一樣的嗎? 首先,裸攻收益再次被削減,現在根據計算1000裸攻=400裸攻轉換,原本在技能傷害括號內的武器傷害被移出了,提高了武學收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大師,小幅度削弱了轉世神童武學奇才,搏擊大師無變化,前世情緣略微削弱卻變相提升 來源:遊俠網
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