想必大家都已經更新了遊戲,不少玩家在《俠客風雲傳》1.0.2.8中發現了極其反人類的地方,下面就一起來看看吧!
一、逍遙谷變成了【打鐵工坊】。跟天王線相關的風吹雪,情誼劍和六脈相關的 任清璿和藍婷的事件,要S/L上百次才能見到。
天王線不是官方的True線,因為你要在逍遙谷讀檔幾百次才能讀到風吹雪的金員外事件,其他情況都是武器改造升級。
解決方案:
在閒逛那個選單,加一個專門的 “工坊” 連結,放進去所有打鐵升級事項,不要堆在逍遙谷。
又或者在大選單忘憂谷旁邊加一個 “工坊” ,閒逛體力改成跟忘憂谷學習技藝一樣最好。
否則天王線變成了死線,這遊戲沒法玩。
其實可以學最終幻想9的機制。
在閒逛到一個設施的時候,
把這個設施地點當時可以觸發的所有事件,做一個列表顯示在螢幕上讓玩家自己選擇
這樣就解決了反人類的問題
二、有人說【閒逛逍遙谷體力改低】,我覺得這個方法是最經濟最合理的了
遊戲一個月分成5份時間,月份【初上中下底】,也就是一份時間就是5天左右
那麽閒逛逍遙谷一次需要6體力,也就是60%的5天,等於3天,這其實比較扯淡。
逍遙谷那麽近,主角自己就住逍遙谷,閒逛體力理應改成2~3才對
那樣就不會這麽尷尬了
三、還有個建議,就是在大地圖階段加個【打鐵】的生產項目
類似打獵挖光採藥,劍蘆可以種花一樣的設定。
在每個城市的打鐵鋪門口的那個窯爐那裡,加個連結可以進行裝備打造。
這樣這個武器DLC更新才更有意義
四、硬碟多次讀取倒是沒關係,固態硬碟表示很輕鬆
我買的是Steam版,就是怕啟動反啟動這第一道反人類門檻
我通了1.027各線的宗師難度,有7個聖堂之力,所以開新檔出來初始屬性很高
俠客是個不完美的遊戲
好的地方是人文,國學
壞的地方,也就是影響銷量的地方,就是反人類的一些設定
五、轉世神童和武學奇才都很好
比如說第二年七月中旬?有個打利空法王事件
霹靂彈被削成狗,1.028版本用霹靂彈混不過去這關
我馬上讀檔回七月初,只練了兩個回合的逍遙棍法,就把這關打過去了
難道有人會更喜歡重新開檔嗎?而不是手上有更多的裝備應付各種突發狀況?
身上帶所有裝備,這絕對不是玩家的鍋
問題解決了。把不用的武器裝備賣了。
六、順帶,剛測試了一下
1. 028版本
六脈+貔貅手套(吸血吸藍)+殘花+必中的伏羲甲
秒天秒地秒空氣
場上轉一圈,內力幾乎不掉。宗師難度變猴子了,幽冥十三劍GG
SL也不是解決問題的辦法
有時候遇到一進去,一言不合就開戰而且沒有退出選項的情況
偏偏這時你的體力又很珍貴
只能ALT+F4關遊戲再開
來源:遊俠網