《俠客風雲傳》發布到現在,想必大家都已經好幾周目通關,今天小編要為大家帶來的是玩家分析的《俠客風雲傳》多周目玩法心得,一起來看看吧!
其實也就是現版本和老武林的對比
首先劇情方面:
也沒什麽好說的,主要是開局由洛陽轉移到了杜康村(聽說是什麽什麽版權的問題),杜康沒洛陽地圖那麽複雜,玩家也不用在....外和城裡來回奔跑(感謝啊,不然每次都要等讀條我都煩死了),同時也間接一些事件不連貫(養成初見沈湘芸說之前見過了)和一些事件被轉移到了養成事件【江渝和主持的佛門聊天,吐槽下:一個老人和一個少年相約(偶遇?)在森林裡討論佛語?說吧,要是未明不出現你倆還想幹點什麽?_?】
事件安排的時間點有點讓我很無奈:湖霸事件【三年二月底左右可觸發(觸發了各種前提事件)】但這事件居然和一個同年十月底泡雪妹的一個事件衝突,而且這段時間內還有一個起雪妹(男裝)老底的事件也是在湖畔觸發(城鎮選美事件後),oh my 個哈利波特(我第一次玩就這樣和雪妹擦肩而過),七夕和任妹子就不說了,這衝突也沒什麽好說的,就裝備(紅殤,雪妹,小燕子)藥品(沈湘芸),食品(小師妹),武學(拳法:野球拳,齊麗)和逼聖的武學【一套劍法(情意)和一套雙武(幽冥)只能二選一】之間的抉擇
大地圖:
盟主線沒什麽相關聯的支線,老武林轟炸華山事件被移到丐幫那去了,而丐幫的阻止東廠事件被開了新的線路【東廠or大忠,二選一進行】,少林經書失竊(老武林事件)盟主線不用做,天王線白送而且還可以學個心法,武當事件沒什麽變化,還是卓人清中毒事件!從而導致玩家在大地圖任務簡單,【至於霸主(龍王)線我就沒玩過,不作評論!】
接著關於武學:
劍法:我很少玩劍法了,感覺還好,就是爆發力沒之前強了
刀法和棍法:把它倆擺一起說是有原因的,就我個人感覺,刀法應該是一種霸氣,具有純爆發力的武學,但現在...哎,我只能玩個慈悲刀法玩反傷流了,而刀法的爆發力好像轉移到棍法上面去似的,唐家霸王槍完美演繹了沒槍頭也可幹掉NPC的高尚情操!徐大,如果還有更新檔或者DLC的話,可以把它倆的作用換過來嗎?少林寺就把肉棍流玩得很好嘛(方丈就算了,MD一個易經筋就是宗師以上的噩夢存在)
暗器:蠱血神彈(貌似是這樣名字)直接教做人,暗器流各種deBuff,哇哈哈
短柄和琴功:個人感覺未明這模型拿著扇子,筆和琴不怎麽好看,所以沒用過,不評論
腿法:除了攻擊模型沒城主帥之外,沒什麽缺點(分分鐘1回合直接把NPC連擊至si)
指法:六脈神劍bug級別武學,現在新手村?師傅教的也是指法哦
拳掌:套路還蠻多的,神龍更是爆發妥妥的,就連裝備的效果也很是讓人滿意
雙武:老武林二師兄的專利,現在未明也能學了威力妥妥的,幽冥更是站著擼si對面,裝備也是各種吊炸天(個人感覺)
最後差點忘了的:為什麽閒逛到哪裡都要6體力啊,城鎮、酒館、茶館要6體力我還是可以接受的,畢竟大地圖上距離逍遙谷還是有點距離的,但是為什麽逛逍遙谷(自己家,自己的門派)和忘憂谷(就隔壁鄰居而已)也是6體力,這講座山頭到底是有多大啊
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