今天小編要為大家帶來的是玩家 “clark射手” 分享的《俠客風雲傳》隱藏難度心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
剛感受了一下隱藏難度,真心只能說一句,策劃你們設計這個難度到底用意是什麽?想讓玩家體驗什麽?
可以理解為了給玩家一點補償,繼承之前的東西,但是請不要這麽粗糙的所有都繼承,稍微設計一下好麽?
這種繼承讓隱藏難度前期完全碾壓NPC,只有後期戰鬥有意義,那玩家為什麽還要玩一遍前期相同的劇情?你直接隱藏難度傳送玩家再打一遍後期戰鬥不就行了麽。。。
建議:
1. 要不你就重新設計一個難度高於宗師
2. 要繼承就要限制,讓玩家自己選擇,這樣前期玩才有意思,比如,武器護甲裝備類,一共能繼承1件,自己挑
3. 內功食物類不能繼承,內功繼承實在太bug,武學可以繼承一個
4. 道具類像射雕弓這種東西,一共就能繼承一個,自己挑
來源:遊俠網