對遊戲的全技能進行細節分析,不難得出下個賽季點燃流將會是熱門,圍繞藥劑持續時間的BD,一定會有很多花樣,特別是目前的自傷重災區,總體而言,魔侍法師最為適合新版本的,其帶來的提升也是最為可觀的。
流亡黯道S23全技能分析
一、紋身、異界相關細節
替換一個小型智慧天賦,獲得 “你受到的詛咒效果降低6%”
替換一個小型力量天賦,獲得 “每秒回復15生命值”
替換一個小型敏捷天賦,獲得 “藥劑持續時間延長6%”
最大:50個點
理論最高:人物每秒回復750、你受到的詛咒效果降低300%、藥劑持續時間提高300%,人物的小點戰神點起來~ 特別是藥劑持續時間延長,感覺大有可為。
部分公開的細節:
1、紋身點上去可以用重鑄石洗掉,重新上。
2、軍團珠寶改變的點優先紋身的點,如果軍團額外送的屬性點,也依然會生效。
3、之前提到的,新的Overloaded Circuits(電路超載)這個輿圖天賦點(送3個已配置大點)和小點戰神確認無法連動,同時也確認如果已經點了的大點,也可以被 “電路超載” 隨機配置上,類似精華點1個大點,隨機出另外3個大點是不可行的,主要應用還是和天佑勇者進行連動。
二、技能細節
1、受控烈焰
29%機率點燃
輔助技能近期內每造成一次點燃,點燃傷害14%more,最多364%more
輔助技能近期內每造成一次點燃,傷害3%less,最多78%
受控烈焰輔助對點燃的收益,按近期內造成的點燃數量來說應該是這個曲線
近期時間一般是4秒,那麽對單來說,1.25攻速以上就強於一般的輔助。
2、腐化戰吼輔助
1000%消耗倍率
+10%範圍
輔助技能消耗生命而非魔力
輔助技能20%less範圍
輔助技能與增助攻擊造成的腐化之血每秒造成601.5物理傷害
腐化之血持續2秒
戰吼立即造成4層腐化之血
(中規中矩,不超模,比腐灼熱瘟要強一些)
3、火木輔助
圖騰挨打噴火打人的那個
挨打觸發的復仇之火,冷卻1秒,施法時間1秒
+20%範圍
基礎範圍18
造成圖騰生命上限137%的火焰傷害
(在之前PN的時候雲過,這次公開有1秒冷卻CD,以及傷害依賴生命的137%,有點圖騰陷阱BD的味道,CD和加成限制了開發的空間,如果自傷循環可用的話,有一定潛力,補充:之前提到的項鏈自擊中火傷是可以觸發火柳鞋子的100%圖騰生命傷害的)
4、守護者的祝福輔助
消耗倍率:200%
輔助技能最後一戰效果+32%
生效期間,召喚生物每秒受到14.3%生命與護盾上限的物理傷害
(除了目前討論較多的元素師魔像來使用死亡後4秒復活,我覺得召喚類更契合武器上使用,使用技能觸發插槽內的法術4秒冷卻:不管他死不死,4秒就自動刷新一次,保證最後一戰覆蓋率,也省事,不過主流的褻瀆+奉獻自動擋就要用羈絆等形式來解決(適合靈體BD使用。)
5、七傷破輔助
每層傷疤附加11-24物理點傷
敵人暈眩門檻-10%
每層傷疤+5%造成暈眩時間
使用時每層傷疤受到146物理傷害
傷疤持續6.9秒。
(需要解決減傷問題,勇士比較契合,比如:勇士毒熔打、藥俠百轉毒熔打)
6、波動輔助
輔助技能最大攻擊傷害58%more
輔助技能最小攻擊傷害69%less
10%inc傷害。
線圈腰帶配合一下,簡直不要太強,記得一定找幸運一擊屬性,收益比較大。)
7、集火地雷輔助
消耗倍率50%
+10%地雷投擲速度
輔助技能至少發射1投射物
額外投擲兩個地雷
輔助技能投射物數量30%less
每個地雷獲得相當於消耗數值的魔力/生命保留
地雷持續5秒
地雷在你周身30範圍內時無法引爆
輔助技能11%less傷害
扔出的地雷弧形分布
基礎引爆速度為0.25秒
(優點:減傷少、額外2個地雷之,缺點:30碼以內無法引爆,以及始終以以玩家為釋放目標的設定比較尷尬。)
8、投射物返回輔助
消耗倍率150%
返回的投射物傷害61%less
返回的投射物穿透所有單位
返回的投射物+10%投射物速度
(比預想的20級50%LESS,還要高,主技能收益中規中矩,用來功能性返回可能更有作為,比如毒捷這類疊毒的玩法)
9、吞噬輔助
對低血敵人造成的擊中傷害40%inc
擊殺時消耗靈柩回復366生命和40魔力
(和幻靈仗搭配,擊殺自動消耗屍體,自動召喚寶寶,實現幻靈全自動刷圖,不過本身旋風斬+吟唱+褻瀆+骸骨奉獻4L其實也並不費事,還能提供防禦,所以只能說還行。)
10、鮮肉輔助
輔助技能+20%inc暴擊率
輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素
awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷
(目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,太強了,文章後面會專門分析)
11、寒冷羈絆輔助
每秒3566.4冰持續傷害
持續傷害和冰緩至少持續2秒
法傷也作用於持續傷害
該技能的冰緩效果+10%
(沒有任何意外,除了開荒配合 “羈絆” 給召喚物使用過度,要麽就是和隊友配合,但是冰持續首選應該是女巫秘術才對)
12、獻祭輔助
輔助技能混沌傷害10%inc
獻祭20%當前生命,獲得獻祭生命44%的混沌點傷
(除了藥俠無限續杯紅藥水獲得獻祭點傷,走中毒體系,其他職業很難解決回復問題,特別是高頻率下)
13、法術利刃輔助
輔助技能10%inc法術傷害
獲得135%單手武器點傷作為法術附加點傷
雙持時每把武器60%效果
(比之前的單手100%預想還要高,達到了135%加成,點燃配合瓦爾軍刀,直接起步就是1200點傷,強無敵的節奏)
14、施虐輔助
持續傷害10%inc
異常傷害加速79%
80%less異常持續時間
(資料來看清圖使用可以,打Boss真的一般,個人建議純清圖使用)
三、鮮肉輔助詳解
輔助技能+20%inc暴擊率
輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素
awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷
1、3.9%基礎爆和69%爆傷(=2個暴擊輔助還多傷害,暴擊率INC可以在靈魂奉獻、奮銳、精準、暴擊球去找。武器、盾牌各種暴擊,後期滿暴擊無腦。)
2、直接一個冠軍的升華,頂1個輔助技能不過分吧!
(目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,以下舉例說明)
默認20秒持續時間:2秒的鮮肉狀態。
42.8秒(出門必點+升華):
56.98(下方多點持續圈,正常不考慮點):
93.5秒(名貴巨劍166%持續時間+出門左邊天賦+升華+女巫下方):
開荒一把武器+送的5L,輕鬆砍翻T21,額外靈體和魔侍也是增傷手段(防禦比較弱),這裡只討論開荒階段,後期加上各種裝備加持,只需要5秒的持續時間即可,單次召喚4個,配合回響,1次召8隻,(16級-24級是7隻,配合天賦+1即可實現單次8隻,當然超過8隻的話,攻堅多按1次即可招滿,平時刷圖5秒召喚1次完全足夠碾壓,後期做一個多連頭,掛機30層、85Boss落地秒,真的一點不難。
目前守護者遺物技能:
召喚元素聖物:在你附近召喚隨機元素聖物,根據隨機到的元素,聖物會擁有憤怒,憎恨或雷霆最後一戰。聖物死亡時爆炸,對周圍敵人造成元素傷害。若已有對應元素的聖物,再次召喚時會刷新持續時間。召喚物死亡時造成最大生命值100%的對應元素傷害。
你或附近盟友殺敵或擊中稀有、傳奇敵人時25%機率召喚聖物
召喚物持續5秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有19416最大生命
召喚光芒哨兵
召喚一個光芒哨兵跟隨你,使用近戰攻擊並燃燒周圍敵人,同時替你承受一部分擊中傷害。只能擁有一個光芒哨兵。
召喚物對周圍30基礎範圍的敵人造成每秒最大生命值30%的火焰傷害
召喚物100%機率擊中時嘲諷、擊中傷害的10%由光芒哨兵優先承受
召喚物持續20秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有12944最大生命
(總的來說,元素聖物和之前說的40%元素傷害有一定差距,不過憎恨最後一戰如果全物理轉冰的話倒是可以達成這個條件,現在是3個免費的白嫖最後一戰,走混傷路線,守護者這次真的是組隊好夥伴職業了,光芒哨兵的100%嘲諷和10%替代承傷,對生存有一定幫助,1L的聖物85級才1.3W不到的血,又不能吃多連線,做為一個升華來說,感覺有點薄弱。)
來源:遊俠網