《流亡黯道》S23全技能分析 - 遊戲狂
廣告

《流亡黯道》S23全技能分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-22

廣告

對遊戲的全技能進行細節分析,不難得出下個賽季點燃流將會是熱門,圍繞藥劑持續時間的BD,一定會有很多花樣,特別是目前的自傷重災區,總體而言,魔侍法師最為適合新版本的,其帶來的提升也是最為可觀的。

流亡黯道S23全技能分析

一、紋身、異界相關細節

替換一個小型智慧天賦,獲得 “你受到的詛咒效果降低6%”

廣告

替換一個小型力量天賦,獲得 “每秒回復15生命值”

替換一個小型敏捷天賦,獲得 “藥劑持續時間延長6%”

最大:50個點

理論最高:人物每秒回復750、你受到的詛咒效果降低300%、藥劑持續時間提高300%,人物的小點戰神點起來~ 特別是藥劑持續時間延長,感覺大有可為。

部分公開的細節:

1、紋身點上去可以用重鑄石洗掉,重新上。

2、軍團珠寶改變的點優先紋身的點,如果軍團額外送的屬性點,也依然會生效。

3、之前提到的,新的Overloaded Circuits(電路超載)這個輿圖天賦點(送3個已配置大點)和小點戰神確認無法連動,同時也確認如果已經點了的大點,也可以被 “電路超載” 隨機配置上,類似精華點1個大點,隨機出另外3個大點是不可行的,主要應用還是和天佑勇者進行連動。

二、技能細節

1、受控烈焰

《流亡黯道》S23全技能分析

29%機率點燃

輔助技能近期內每造成一次點燃,點燃傷害14%more,最多364%more

輔助技能近期內每造成一次點燃,傷害3%less,最多78%

《流亡黯道》S23全技能分析

受控烈焰輔助對點燃的收益,按近期內造成的點燃數量來說應該是這個曲線

近期時間一般是4秒,那麽對單來說,1.25攻速以上就強於一般的輔助。

2、腐化戰吼輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

1000%消耗倍率

+10%範圍

輔助技能消耗生命而非魔力

輔助技能20%less範圍

輔助技能與增助攻擊造成的腐化之血每秒造成601.5物理傷害

腐化之血持續2秒

戰吼立即造成4層腐化之血

(中規中矩,不超模,比腐灼熱瘟要強一些)

3、火木輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

圖騰挨打噴火打人的那個

挨打觸發的復仇之火,冷卻1秒,施法時間1秒

+20%範圍

基礎範圍18

造成圖騰生命上限137%的火焰傷害

(在之前PN的時候雲過,這次公開有1秒冷卻CD,以及傷害依賴生命的137%,有點圖騰陷阱BD的味道,CD和加成限制了開發的空間,如果自傷循環可用的話,有一定潛力,補充:之前提到的項鏈自擊中火傷是可以觸發火柳鞋子的100%圖騰生命傷害的)

4、守護者的祝福輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

消耗倍率:200%

輔助技能最後一戰效果+32%

生效期間,召喚生物每秒受到14.3%生命與護盾上限的物理傷害

(除了目前討論較多的元素師魔像來使用死亡後4秒復活,我覺得召喚類更契合武器上使用,使用技能觸發插槽內的法術4秒冷卻:不管他死不死,4秒就自動刷新一次,保證最後一戰覆蓋率,也省事,不過主流的褻瀆+奉獻自動擋就要用羈絆等形式來解決(適合靈體BD使用。)

5、七傷破輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

每層傷疤附加11-24物理點傷

敵人暈眩門檻-10%

每層傷疤+5%造成暈眩時間

使用時每層傷疤受到146物理傷害

傷疤持續6.9秒。

(需要解決減傷問題,勇士比較契合,比如:勇士毒熔打、藥俠百轉毒熔打)

6、波動輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

輔助技能最大攻擊傷害58%more

輔助技能最小攻擊傷害69%less

10%inc傷害。

線圈腰帶配合一下,簡直不要太強,記得一定找幸運一擊屬性,收益比較大。)

《流亡黯道》S23全技能分析

7、集火地雷輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

消耗倍率50%

+10%地雷投擲速度

輔助技能至少發射1投射物

額外投擲兩個地雷

輔助技能投射物數量30%less

每個地雷獲得相當於消耗數值的魔力/生命保留

地雷持續5秒

地雷在你周身30範圍內時無法引爆

輔助技能11%less傷害

扔出的地雷弧形分布

基礎引爆速度為0.25秒

(優點:減傷少、額外2個地雷之,缺點:30碼以內無法引爆,以及始終以以玩家為釋放目標的設定比較尷尬。)

8、投射物返回輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

消耗倍率150%

返回的投射物傷害61%less

返回的投射物穿透所有單位

返回的投射物+10%投射物速度

(比預想的20級50%LESS,還要高,主技能收益中規中矩,用來功能性返回可能更有作為,比如毒捷這類疊毒的玩法)

9、吞噬輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

對低血敵人造成的擊中傷害40%inc

擊殺時消耗靈柩回復366生命和40魔力

(和幻靈仗搭配,擊殺自動消耗屍體,自動召喚寶寶,實現幻靈全自動刷圖,不過本身旋風斬+吟唱+褻瀆+骸骨奉獻4L其實也並不費事,還能提供防禦,所以只能說還行。)

10、鮮肉輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

輔助技能+20%inc暴擊率

輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素

awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷

(目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,太強了,文章後面會專門分析)

11、寒冷羈絆輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

每秒3566.4冰持續傷害

持續傷害和冰緩至少持續2秒

法傷也作用於持續傷害

該技能的冰緩效果+10%

(沒有任何意外,除了開荒配合 “羈絆” 給召喚物使用過度,要麽就是和隊友配合,但是冰持續首選應該是女巫秘術才對)

12、獻祭輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

輔助技能混沌傷害10%inc

獻祭20%當前生命,獲得獻祭生命44%的混沌點傷

(除了藥俠無限續杯紅藥水獲得獻祭點傷,走中毒體系,其他職業很難解決回復問題,特別是高頻率下)

13、法術利刃輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

輔助技能10%inc法術傷害

獲得135%單手武器點傷作為法術附加點傷

雙持時每把武器60%效果

(比之前的單手100%預想還要高,達到了135%加成,點燃配合瓦爾軍刀,直接起步就是1200點傷,強無敵的節奏)

《流亡黯道》S23全技能分析

14、施虐輔助

《流亡黯道》S23全技能分析

持續傷害10%inc

異常傷害加速79%

80%less異常持續時間

(資料來看清圖使用可以,打Boss真的一般,個人建議純清圖使用)

三、鮮肉輔助詳解

輔助技能+20%inc暴擊率

輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素

awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷

1、3.9%基礎爆和69%爆傷(=2個暴擊輔助還多傷害,暴擊率INC可以在靈魂奉獻、奮銳、精準、暴擊球去找。武器、盾牌各種暴擊,後期滿暴擊無腦。)

2、直接一個冠軍的升華,頂1個輔助技能不過分吧!

(目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,以下舉例說明)

默認20秒持續時間:2秒的鮮肉狀態。

42.8秒(出門必點+升華):

《流亡黯道》S23全技能分析

56.98(下方多點持續圈,正常不考慮點):

《流亡黯道》S23全技能分析

93.5秒(名貴巨劍166%持續時間+出門左邊天賦+升華+女巫下方):

《流亡黯道》S23全技能分析

《流亡黯道》S23全技能分析

開荒一把武器+送的5L,輕鬆砍翻T21,額外靈體和魔侍也是增傷手段(防禦比較弱),這裡只討論開荒階段,後期加上各種裝備加持,只需要5秒的持續時間即可,單次召喚4個,配合回響,1次召8隻,(16級-24級是7隻,配合天賦+1即可實現單次8隻,當然超過8隻的話,攻堅多按1次即可招滿,平時刷圖5秒召喚1次完全足夠碾壓,後期做一個多連頭,掛機30層、85Boss落地秒,真的一點不難。

目前守護者遺物技能:

召喚元素聖物:在你附近召喚隨機元素聖物,根據隨機到的元素,聖物會擁有憤怒,憎恨或雷霆最後一戰。聖物死亡時爆炸,對周圍敵人造成元素傷害。若已有對應元素的聖物,再次召喚時會刷新持續時間。召喚物死亡時造成最大生命值100%的對應元素傷害。

你或附近盟友殺敵或擊中稀有、傳奇敵人時25%機率召喚聖物

召喚物持續5秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有19416最大生命

召喚光芒哨兵

召喚一個光芒哨兵跟隨你,使用近戰攻擊並燃燒周圍敵人,同時替你承受一部分擊中傷害。只能擁有一個光芒哨兵。

召喚物對周圍30基礎範圍的敵人造成每秒最大生命值30%的火焰傷害

召喚物100%機率擊中時嘲諷、擊中傷害的10%由光芒哨兵優先承受

召喚物持續20秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有12944最大生命

(總的來說,元素聖物和之前說的40%元素傷害有一定差距,不過憎恨最後一戰如果全物理轉冰的話倒是可以達成這個條件,現在是3個免費的白嫖最後一戰,走混傷路線,守護者這次真的是組隊好夥伴職業了,光芒哨兵的100%嘲諷和10%替代承傷,對生存有一定幫助,1L的聖物85級才1.3W不到的血,又不能吃多連線,做為一個升華來說,感覺有點薄弱。)


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

更多 流亡黯道 攻略|新聞

廣告
對遊戲的全技能進行細節分析,不難得出下個賽季點燃流將會是熱門,圍繞藥劑持續時間的BD,一定會有很多花樣,特別是目前的自傷重災區,總體而言,魔侍法師最為適合新版本的,其帶來的提升也是最為可觀的。 https://gamemad.com/guide/263496 流亡黯道S23全技能分析一、紋身、異界相關細節 替換一個小型智慧天賦,獲得 “你受到的詛咒效果降低6%” 替換一個小型力量天賦,獲得 “每秒回復15生命值” 替換一個小型敏捷天賦,獲得 “藥劑持續時間延長6%” 最大:50個點 理論最高:人物每秒回復750、你受到的詛咒效果降低300%、藥劑持續時間提高300%,人物的小點戰神點起來~ 特別是藥劑持續時間延長,感覺大有可為。 部分公開的細節: 1、紋身點上去可以用重鑄石洗掉,重新上。 2、軍團珠寶改變的點優先紋身的點,如果軍團額外送的屬性點,也依然會生效。 3、之前提到的,新的Overloaded Circuits(電路超載)這個輿圖天賦點(送3個已配置大點)和小點戰神確認無法連動,同時也確認如果已經點了的大點,也可以被 “電路超載” 隨機配置上,類似精華點1個大點,隨機出另外3個大點是不可行的,主要應用還是和天佑勇者進行連動。 二、技能細節 1、受控烈焰 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/zrUH7Zck.jpg 29%機率點燃 輔助技能近期內每造成一次點燃,點燃傷害14%more,最多364%more 輔助技能近期內每造成一次點燃,傷害3%less,最多78% https://img2.gamemad.com/2023/08/22/WszFsUXs.jpg 受控烈焰輔助對點燃的收益,按近期內造成的點燃數量來說應該是這個曲線 近期時間一般是4秒,那麽對單來說,1.25攻速以上就強於一般的輔助。 2、腐化戰吼輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/sT5r8n63.jpg 1000%消耗倍率 +10%範圍 輔助技能消耗生命而非魔力 輔助技能20%less範圍 輔助技能與增助攻擊造成的腐化之血每秒造成601.5物理傷害 腐化之血持續2秒 戰吼立即造成4層腐化之血 (中規中矩,不超模,比腐灼熱瘟要強一些) 3、火木輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/TzZ5prE6.jpg 圖騰挨打噴火打人的那個 挨打觸發的復仇之火,冷卻1秒,施法時間1秒 +20%範圍 基礎範圍18 造成圖騰生命上限137%的火焰傷害 (在之前PN的時候雲過,這次公開有1秒冷卻CD,以及傷害依賴生命的137%,有點圖騰陷阱BD的味道,CD和加成限制了開發的空間,如果自傷循環可用的話,有一定潛力,補充:之前提到的項鏈自擊中火傷是可以觸發火柳鞋子的100%圖騰生命傷害的) 4、守護者的祝福輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/SX7FDjEz.jpg 消耗倍率:200% 輔助技能最後一戰效果+32% 生效期間,召喚生物每秒受到14.3%生命與護盾上限的物理傷害 (除了目前討論較多的元素師魔像來使用死亡後4秒復活,我覺得召喚類更契合武器上使用,使用技能觸發插槽內的法術4秒冷卻:不管他死不死,4秒就自動刷新一次,保證最後一戰覆蓋率,也省事,不過主流的褻瀆+奉獻自動擋就要用羈絆等形式來解決(適合靈體BD使用。) 5、七傷破輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/cthHNpc5.jpg 每層傷疤附加11-24物理點傷 敵人暈眩門檻-10% 每層傷疤+5%造成暈眩時間 使用時每層傷疤受到146物理傷害 傷疤持續6.9秒。 (需要解決減傷問題,勇士比較契合,比如:勇士毒熔打、藥俠百轉毒熔打) 6、波動輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/V8ZGj8DW.jpg 輔助技能最大攻擊傷害58%more 輔助技能最小攻擊傷害69%less 10%inc傷害。 線圈腰帶配合一下,簡直不要太強,記得一定找幸運一擊屬性,收益比較大。) https://img2.gamemad.com/2023/08/22/wSfgybT2.jpg 7、集火地雷輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/W6zrHgFp.jpg 消耗倍率50% +10%地雷投擲速度 輔助技能至少發射1投射物 額外投擲兩個地雷 輔助技能投射物數量30%less 每個地雷獲得相當於消耗數值的魔力/生命保留 地雷持續5秒 地雷在你周身30範圍內時無法引爆 輔助技能11%less傷害 扔出的地雷弧形分布 基礎引爆速度為0.25秒 (優點:減傷少、額外2個地雷之,缺點:30碼以內無法引爆,以及始終以以玩家為釋放目標的設定比較尷尬。) 8、投射物返回輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/CKADzb2b.jpg 消耗倍率150% 返回的投射物傷害61%less 返回的投射物穿透所有單位 返回的投射物+10%投射物速度 (比預想的20級50%LESS,還要高,主技能收益中規中矩,用來功能性返回可能更有作為,比如毒捷這類疊毒的玩法) 9、吞噬輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/XmHXykpX.jpg 對低血敵人造成的擊中傷害40%inc 擊殺時消耗靈柩回復366生命和40魔力 (和幻靈仗搭配,擊殺自動消耗屍體,自動召喚寶寶,實現幻靈全自動刷圖,不過本身旋風斬+吟唱+褻瀆+骸骨奉獻4L其實也並不費事,還能提供防禦,所以只能說還行。) 10、鮮肉輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/NNBxBRTp.jpg 輔助技能+20%inc暴擊率 輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素 awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷 (目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,太強了,文章後面會專門分析) 11、寒冷羈絆輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/cqSD3pds.jpg 每秒3566.4冰持續傷害 持續傷害和冰緩至少持續2秒 法傷也作用於持續傷害 該技能的冰緩效果+10% (沒有任何意外,除了開荒配合 “羈絆” 給召喚物使用過度,要麽就是和隊友配合,但是冰持續首選應該是女巫秘術才對) 12、獻祭輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/MPPDvwFf.jpg 輔助技能混沌傷害10%inc 獻祭20%當前生命,獲得獻祭生命44%的混沌點傷 (除了藥俠無限續杯紅藥水獲得獻祭點傷,走中毒體系,其他職業很難解決回復問題,特別是高頻率下) 13、法術利刃輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/H5rBSa6e.jpg 輔助技能10%inc法術傷害 獲得135%單手武器點傷作為法術附加點傷 雙持時每把武器60%效果 (比之前的單手100%預想還要高,達到了135%加成,點燃配合瓦爾軍刀,直接起步就是1200點傷,強無敵的節奏) https://img2.gamemad.com/2023/08/22/bnGvAzaq.jpg 14、施虐輔助 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/pBE8XSw2.jpg 持續傷害10%inc 異常傷害加速79% 80%less異常持續時間 (資料來看清圖使用可以,打Boss真的一般,個人建議純清圖使用) 三、鮮肉輔助詳解 輔助技能+20%inc暴擊率 輔助召喚物在召喚的前10%持續時間,最多10秒內獲得awakened fury和腎上腺素 awakened fury給予+3.9%基礎爆和69%爆傷 1、3.9%基礎爆和69%爆傷(=2個暴擊輔助還多傷害,暴擊率INC可以在靈魂奉獻、奮銳、精準、暴擊球去找。武器、盾牌各種暴擊,後期滿暴擊無腦。) 2、直接一個冠軍的升華,頂1個輔助技能不過分吧! (目前看來完美契合魔侍、魔侍法師BD,以下舉例說明) 默認20秒持續時間:2秒的鮮肉狀態。 42.8秒(出門必點+升華): https://img2.gamemad.com/2023/08/22/AhuMFEuv.jpg 56.98(下方多點持續圈,正常不考慮點): https://img2.gamemad.com/2023/08/22/3ebvEnck.jpg 93.5秒(名貴巨劍166%持續時間+出門左邊天賦+升華+女巫下方): https://img2.gamemad.com/2023/08/22/tPsAakXS.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/22/6V2cgucd.jpg 開荒一把武器+送的5L,輕鬆砍翻T21,額外靈體和魔侍也是增傷手段(防禦比較弱),這裡只討論開荒階段,後期加上各種裝備加持,只需要5秒的持續時間即可,單次召喚4個,配合回響,1次召8隻,(16級-24級是7隻,配合天賦+1即可實現單次8隻,當然超過8隻的話,攻堅多按1次即可招滿,平時刷圖5秒召喚1次完全足夠碾壓,後期做一個多連頭,掛機30層、85Boss落地秒,真的一點不難。 目前守護者遺物技能: 召喚元素聖物:在你附近召喚隨機元素聖物,根據隨機到的元素,聖物會擁有憤怒,憎恨或雷霆最後一戰。聖物死亡時爆炸,對周圍敵人造成元素傷害。若已有對應元素的聖物,再次召喚時會刷新持續時間。召喚物死亡時造成最大生命值100%的對應元素傷害。 你或附近盟友殺敵或擊中稀有、傳奇敵人時25%機率召喚聖物 召喚物持續5秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有19416最大生命 召喚光芒哨兵 召喚一個光芒哨兵跟隨你,使用近戰攻擊並燃燒周圍敵人,同時替你承受一部分擊中傷害。只能擁有一個光芒哨兵。 召喚物對周圍30基礎範圍的敵人造成每秒最大生命值30%的火焰傷害 召喚物100%機率擊中時嘲諷、擊中傷害的10%由光芒哨兵優先承受 召喚物持續20秒、召喚物等級與你相同,最高85級、召喚物擁有12944最大生命 (總的來說,元素聖物和之前說的40%元素傷害有一定差距,不過憎恨最後一戰如果全物理轉冰的話倒是可以達成這個條件,現在是3個免費的白嫖最後一戰,走混傷路線,守護者這次真的是組隊好夥伴職業了,光芒哨兵的100%嘲諷和10%替代承傷,對生存有一定幫助,1L的聖物85級才1.3W不到的血,又不能吃多連線,做為一個升華來說,感覺有點薄弱。) 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/263496
0