流亡黯道先祖密藏地點玩法,每局100人開始,所有的裝備以及職業和技能都是自己選擇,然後就是刷怪和開箱,對天賦盤進行了簡化,這裡面位移技能和移速比較重要。
流亡黯道先祖密藏怎麽玩
1、先祖密藏玩法是在刷圖過程中可以隨機遇到的玩法,可以選擇大師工藝(賽季隨機)或聖甲蟲來指定出現。
2、上蟲子推薦用金蟲,性價比最高,如果溢價比較高可以選擇低級蟲子或白嫖,地圖選擇盡量開闊。
不要來回岔路,另有一種純刷炸墳的,用大點戰神配合金蟲怪物群及特殊地形地圖來刷百分百以上提升怪物群的。
由於成本較高我沒有用,想了解刷法的可以去B站搜索相關。個人相對推薦撕圖白嫖。
先祖密藏:
3、先祖密藏分為4種,對應NPC,通貨,神器,獎勵。
4、烈日騎士在NPC丹寧那裡,使用葬禮徽章刷新通貨,兌換神器烈日,獎勵通貨+珠寶等,暗金+86物等底材、
隨機制作裝備。
5、黑鐮傭兵在NPC小販圖金那裡,使用異域鑄幣刷新通貨,兌換神器黑鐮,獎勵兌換通貨+珠寶等。
6、裂環祭司在NPC遊戲人桂溫妮那裡,使用黃芪刷新通貨,兌換神器裂環,獎勵暗金+86物等底材。
7、聖杯教團在NPC交易人羅格那裡,使用廢金屬刷新通貨,兌換神器教團,隨機制作裝備。
8、相應異界天賦為中心圈塵封古識。
9、右上圈搜刮地面,崇高的任務,目的是提高烈日和黑鐮出現機率。
10、右中圈遠古抄本,爆破專家。
11、不用蟲子撕圖白嫖的話可以選擇意識流和追尋到底提高出現機率。
概念:
1、殘骸:通常一前綴一後綴,前綴為給怪物增加詞條提升難度,後綴為掉落增益,連殘骸的時候量力而為。
不要連自己搞不定的詞。殘骸數量增加,概率多一後綴。
2、符文怪物之印:收益中占比極高。複製符文怪物(收益極高),稀有怪物數量增加50%。
怪物群規模提高25%,數量規模需要湊百分百,然後是符文怪物掉落額外物品。
3、寶箱印:很多種類,圖示上會有寶箱,上面有相應獎勵圖示。
4、爆炸物:接近NPC或引爆炸藥按鈕即可獲得爆炸物,日誌中則進入即可獲得。
爆炸範圍擴大,爆炸物數量提高,爆炸物連接範圍擴大,遭遇戰中初始5個爆炸物,日誌中初始20個爆炸物。
5、需要注意的是,放置炸藥有先後順序,開頭罩上的殘骸增益會影響之後的怪物之印。
但不會影響之前炸出來的怪物之印,所以一般情況下,先連殘骸,後連怪物之印。
6、所以當有充足時間時,會先看看殘骸都是什麽詞綴,符文怪物印聚集在哪個位置,是什麽寶箱印。
再設定爆炸路線,撕圖的,看哪符文印多就塞上去就好,另外地圖怪物群規模,稀有度。
祭壇增益如掉落數量等等都有增益,也可以選擇刷圖最後回來刷炸墳。
玩法日誌:
1、異界天賦中有掉落日誌增加,殘骸後綴中也有掉落日誌增加,掉落的日誌可以進入一個地圖專門進行炸墳玩法。
2、如圖所示,日誌物品等級盡量選擇80以上物等,山坡,腐壞神殿,烏紮爾郊野為進入的地圖,只能選擇其一進入。
3、烈日騎士和裂環祭司是地圖內的怪物和獎勵種類,每個地圖有特殊寶箱印,特殊隱藏區域等。
4、如殘骸礁岩出大量命運卡寶箱。不過現在挑日誌基本不挑地圖只挑烈日和黑鐮刷,另兩種收益相對較低。
5、圖就必刷烈日騎士,而烈日騎士下邊三條或二條則是日誌基底,可以用祝福石來洗。
6、需要注意的是炸藥相關3條盡量高R值,為什麽要這三條,因為正常沒這三條的20個炸彈。
7、你從中間布置出來,繞地圖半圈也就沒了,有爆炸範圍擴大,同樣距離可以多圈上很多獎勵。
8、增加好幾成收益,而爆炸物數量提高和炸藥放置範圍擴大則可以繞四分之三圈的樣子,同樣可以圈更多獎勵。
9、三條搭配著來甚至可以擴全圖,然後呢符文怪物之印數量有的話盡量高R。再下邊的前綴後綴則等同於地圖。
10、可以點金混沌瓦爾甚至崇高搞到把八詞,這樣基礎物品數量和怪物群及稀有度會更高,同樣洗的時候量力而為。
11、日誌與地圖內遭遇戰不同的是,不受異界天賦影響,需要從丹寧處進入,初始有20個炸藥。
12、有特殊寶箱印即神器寶箱。且地圖內隨機或固定有一個終極Boss。
13、終極Boss會掉落對應刷新通貨及特定暗金以及高物等結界裝備。
14、該類日誌固定出現墮落之源歐羅什等四個Boss,歐羅什掉結界藥等高價貨,固定掉落同類型刷新通貨。
15、沒有Boss詞條的日誌,進入地圖後也會低概率出現Boss,由於Boss收益相對較高。
16、進入日誌的第一件事是看看有沒有Boss,Boss除了吃地圖物品數量增益,還吃怪物掉落數量的殘骸增益。
17、所以如果有Boss,多連怪物掉落物品數量增加40的殘骸。沒Boss再看殘骸,怪物印等。
18、一般情況前半炸藥多連殘骸,後半炸藥多連印。殘骸怪物獎勵多,就多連怪物印,殘骸寶箱獎勵多。
19、就多連寶箱印,相對來說怪物獎勵比寶箱獎勵高。
20、日誌不貴的情況下為了節約時間可以參考撕圖玩法,因為每次日誌看一遍殘骸和怪物印就需要大約5分鐘時間。
21、現在聖甲蟲相對便宜,導致日誌也比以前賽季便宜許多,就可以按撕圖玩法來連,不看殘骸。
22、不過要先看沒有Boss才好這麽玩,這樣收益肯定比看完殘骸後再連要低,優點是節省時間。
23、如圖所示,特殊大的漩渦就是Boss,小點的寶箱漩渦專門出神器。最後連Boss肯定收益最大化。
24、但是Boss吃了大量殘骸的增益後,會非常強大,尤其還有免疫某種類傷害的詞條,再次提醒,量力而為。
25、初次刷日誌建議刷些超便宜的裂環,教團,等熟悉之後再刷高價日誌。
26、Boss掉落的葬禮徽章和異域鑄幣基礎掉落約為10個左右,廢金屬和黃芪約為20個左右。
27、如圖所示,部分地圖中會有邊邊角角進不去的位置,用炸藥排過來會發現有門變綠,就是可以炸開的。
28、一般裡面會有幾個寶箱,一些怪物。相對收益要比單獨的寶箱或符文怪物要高,同樣也有一些殘骸。
29、或者硫酸礦脈等炸藥圈接觸到會變綠的都可以炸掉,還有一些地下區域,裡面也是一些寶箱或另加一些怪物。
30、多撕圖的話,兌換通貨相對較多,神器較少,多刷日誌,神器會多,兌換通貨會少。
31、日誌便宜多刷日誌的時候,建議丹寧處用葬禮徽章刷新後,兌換通貨全買,日誌按耗費選擇只買烈日和黑鐮。
32、或者全買。圖金處值錢東西全買,先驅石/精華/軍團裂片等耗費高收益低的自行選擇是否購買。
33、兌換通貨剩的多的時候多刷刷日誌,自然神器就都來了。
拓展閱讀:【】
來源:遊俠網