《俠客風雲傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略

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2023-08-22

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “icexmaster3” 分享的《俠客風雲傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!

《俠客風雲傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略

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隱藏難度的簡要打法思路:

龍王線最後一戰(最難最噁心):

研究了一天三種方法容易些(不玩無敵極限流--太沒意思了,和開修改器一樣),一種猥褻噁心法:

連斬類型(裸功1300,飾品鷹冠):

用好關長虹和夏侯城的恐懼,方雲華和商鶴鳴的破綻,以及任家的加攻陣型尤為關鍵

第一回合速清最少包括-----丐幫,武當二人組,低血和尚。第二回合最少必殺香兒,否則之後很難打

1. 貔貅+六脈(最強---最快秦紅殤出來前結束戰鬥,比較看臉---連擊出的是否多。一般10回合內結束戰鬥)天書只用開一次左右互搏擊.

2 .先謙光+霹靂刀法期間靈活切別的範圍刀法配合速清(不是因為天王那噁心的功體----反傷50%,減50%功,每回合清負包括內傷(招式裡還帶恐懼,歐皇連)---還能再Bug點嗎

NPC 只有無戒能內傷,但cd長,且容易死。導致純刀法起碼20多個回合才能結束),之後換暗器每回合給天王上內傷集火天王,最後殺無因,任天翔,修羅,秦紅殤。一般能在忘憂谷7賢出來前結束戰鬥,但是和六脈比起來太累。天書開一次左右互搏擊,兩三次氣匯百川---不是要補血,而是NPC內力不夠(包括第一回合霹靂刀法連斬後內力不足).

非連斬類(裸功1000左右就行):

1. 九陽+辟邪劍法+含光 開暴擊天書-----沒有任何策略可言,送NPC換策略點,一人慢慢無雙,反傷後盡量連擊後

再喝藥

2. 猥褻噁心法: 縮牆角雙武幽冥3式+五毒功(如果扛不住可以換別的)+太虛雙劍+鶴的雕像,慢慢燒血之路----不推薦,太無聊

龍王線難打是因為設計的相當噁心,編輯腦子有問題。居然在決戰前窩裡鬥殺掉龍王一眾--好吧忍了。

之後又殺玄冥子,導致己方增援和陣容超爛,任天翔(高連擊高暴擊連斬,非六脈只有在天王死之前上恐懼,雜雜兵圍堵)只要一死,修羅就狂暴亂砍(高反擊高暴擊,又是個血牛),秦紅殤死減攻(不死前如果不上恐懼,邪明都有些扛不住)----不能忍了,尤其是秦紅殤死後的減攻最噁心。

盟主線最後一戰 :

最後殺摩呼羅迦,最簡單是把他的內力耗完---慢慢排陣,吃青龍散等。其第二條命後才會出龍王3人眾。

龍王3人眾出來後,最簡單是用未明一招秒荊棘(甚至可以包括玄冥子第一形態)----必須一招秒,這樣才不會有第二條命。

最簡單辦法是霹靂刀法2式殺摩呼羅迦獲得狂暴,隊友上破綻,開暴擊天書。遠離減攻範圍3式秒荊棘,玄冥子第一形態.

一定要速殺荊棘,否則你的隊友就等著被收割吧。

天王線最後一戰:

不論是送隊友開傳功連斬流,還是陣型+暗器Buff流等等。必須保護好大師兄二師兄靠傳功結束戰鬥。

大忠線(也是夠噁心的):

目盲流保護好沈瀾,臉黑要load.

東廠線:

暗器Buff流 或者暴力輸出流。

大忠線島戰沒試,東廠線島戰裸功要大於2200(改存檔測試的),否則廠花殺不死玄離-----雖然也沒卵用。

裸功低於2200的跳過吧,反正我是沒打過(我的裸功1300左右)。

俠客風雲傳劇情除了東廠線能看(不是因為我喜歡玩戰旗類遊戲,也不會玩多周目了,劇情都是q鍵跳),其他都都太差 。希望前傳能好點.

對難度選擇的建議:

俠客風雲傳無法培養NPC----另類戰旗。但是也有另類玩法和策略---把自己當做一個臨時指揮官,其實也挺有挑戰的。

隱藏難度-----前期碾壓,後期基本無雙,策略性太差,不靠無雙某些線(看上面)只有暗器Buff流玩法單一-----

NPC內力問題等等,回合又長。體驗極差。 不推薦

老手:宗師難度(爐火純青可以多看劇情,少練武)不無雙任何線任何類型的武功都能過,發揮挖掘隊友和招式的價值,自己只做其中一小部分或輔助。策略性和挑戰性都不錯。 推薦

新手慢慢來,熟悉遊戲,老手都是從新手過度來的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “icexmaster3” 分享的《俠客風雲傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略,感興趣的玩家一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/263793 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/vnzaefPb.jpg 隱藏難度的簡要打法思路: 龍王線最後一戰(最難最噁心): 研究了一天三種方法容易些(不玩無敵極限流--太沒意思了,和開修改器一樣),一種猥褻噁心法: 連斬類型(裸功1300,飾品鷹冠): 用好關長虹和夏侯城的恐懼,方雲華和商鶴鳴的破綻,以及任家的加攻陣型尤為關鍵 第一回合速清最少包括-----丐幫,武當二人組,低血和尚。第二回合最少必殺香兒,否則之後很難打 1. 貔貅+六脈(最強---最快秦紅殤出來前結束戰鬥,比較看臉---連擊出的是否多。一般10回合內結束戰鬥)天書只用開一次左右互搏擊. 2 .先謙光+霹靂刀法期間靈活切別的範圍刀法配合速清(不是因為天王那噁心的功體----反傷50%,減50%功,每回合清負包括內傷(招式裡還帶恐懼,歐皇連)---還能再Bug點嗎 NPC 只有無戒能內傷,但cd長,且容易死。導致純刀法起碼20多個回合才能結束),之後換暗器每回合給天王上內傷集火天王,最後殺無因,任天翔,修羅,秦紅殤。一般能在忘憂谷7賢出來前結束戰鬥,但是和六脈比起來太累。天書開一次左右互搏擊,兩三次氣匯百川---不是要補血,而是NPC內力不夠(包括第一回合霹靂刀法連斬後內力不足). 非連斬類(裸功1000左右就行): 1. 九陽+辟邪劍法+含光 開暴擊天書-----沒有任何策略可言,送NPC換策略點,一人慢慢無雙,反傷後盡量連擊後 再喝藥 2. 猥褻噁心法: 縮牆角雙武幽冥3式+五毒功(如果扛不住可以換別的)+太虛雙劍+鶴的雕像,慢慢燒血之路----不推薦,太無聊 龍王線難打是因為設計的相當噁心,編輯腦子有問題。居然在決戰前窩裡鬥殺掉龍王一眾--好吧忍了。 之後又殺玄冥子,導致己方增援和陣容超爛,任天翔(高連擊高暴擊連斬,非六脈只有在天王死之前上恐懼,雜雜兵圍堵)只要一死,修羅就狂暴亂砍(高反擊高暴擊,又是個血牛),秦紅殤死減攻(不死前如果不上恐懼,邪明都有些扛不住)----不能忍了,尤其是秦紅殤死後的減攻最噁心。 盟主線最後一戰 : 最後殺摩呼羅迦,最簡單是把他的內力耗完---慢慢排陣,吃青龍散等。其第二條命後才會出龍王3人眾。 龍王3人眾出來後,最簡單是用未明一招秒荊棘(甚至可以包括玄冥子第一形態)----必須一招秒,這樣才不會有第二條命。 最簡單辦法是霹靂刀法2式殺摩呼羅迦獲得狂暴,隊友上破綻,開暴擊天書。遠離減攻範圍3式秒荊棘,玄冥子第一形態. 一定要速殺荊棘,否則你的隊友就等著被收割吧。 天王線最後一戰: 不論是送隊友開傳功連斬流,還是陣型+暗器Buff流等等。必須保護好大師兄二師兄靠傳功結束戰鬥。 大忠線(也是夠噁心的): 目盲流保護好沈瀾,臉黑要load. 東廠線: 暗器Buff流 或者暴力輸出流。 大忠線島戰沒試,東廠線島戰裸功要大於2200(改存檔測試的),否則廠花殺不死玄離-----雖然也沒卵用。 裸功低於2200的跳過吧,反正我是沒打過(我的裸功1300左右)。 俠客風雲傳劇情除了東廠線能看(不是因為我喜歡玩戰旗類遊戲,也不會玩多周目了,劇情都是q鍵跳),其他都都太差 。希望前傳能好點. 對難度選擇的建議: 俠客風雲傳無法培養NPC----另類戰旗。但是也有另類玩法和策略---把自己當做一個臨時指揮官,其實也挺有挑戰的。 隱藏難度-----前期碾壓,後期基本無雙,策略性太差,不靠無雙某些線(看上面)只有暗器Buff流玩法單一----- NPC內力問題等等,回合又長。體驗極差。 不推薦 老手:宗師難度(爐火純青可以多看劇情,少練武)不無雙任何線任何類型的武功都能過,發揮挖掘隊友和招式的價值,自己只做其中一小部分或輔助。策略性和挑戰性都不錯。 推薦 新手慢慢來,熟悉遊戲,老手都是從新手過度來的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/263793
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