《俠客風雲傳》初玩心得感受 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》初玩心得感受

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2023-08-22

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “neoedmund” 分享的《俠客風雲傳》初玩心得感受,一起來看看吧!

《俠客風雲傳》初玩心得感受

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介面:俯視3D比較難受,視角受限,操作不便。視角不如第一或第三人稱3D,操作性不如直接2D。

數量巨大的情節流程:感覺養成型的練功要老半天。加上劇情線索多選,什麽時候能玩全?玩不全可以說,那麽做的情節都是浪費。

戰鬥:我還不太清楚,感覺就是打的過就是打的過,打不過就是打不過。沒有太多操作上的技術含量。

背景音樂:一直一樣的曲子,而且聽了煩,我都是關掉的。

人性太簡單:江湖上的人都是直來直往直肚腸,一言不合就打架。我說武俠世界的人都那麽傻啊?

泡妞:不是花癡不是扭扭捏捏就是古怪女王。我直接pass了。

年齡層:似乎只適合小學生玩。

平面小遊戲:看到什麽釣魚,打獵,開箱子,採礦打鼴鼠。我就無語了。

情節對話似乎還是不錯的,我寧願多玩些情節,然後簡單點的升級,自主加點,然後戰鬥就好了。

總的來說不太滿意。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “neoedmund” 分享的《俠客風雲傳》初玩心得感受,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/263797 https://img2.gamemad.com/2023/08/22/5Ay9wBzY.jpg 介面:俯視3D比較難受,視角受限,操作不便。視角不如第一或第三人稱3D,操作性不如直接2D。 數量巨大的情節流程:感覺養成型的練功要老半天。加上劇情線索多選,什麽時候能玩全?玩不全可以說,那麽做的情節都是浪費。 戰鬥:我還不太清楚,感覺就是打的過就是打的過,打不過就是打不過。沒有太多操作上的技術含量。 背景音樂:一直一樣的曲子,而且聽了煩,我都是關掉的。 人性太簡單:江湖上的人都是直來直往直肚腸,一言不合就打架。我說武俠世界的人都那麽傻啊? 泡妞:不是花癡不是扭扭捏捏就是古怪女王。我直接pass了。 年齡層:似乎只適合小學生玩。 平面小遊戲:看到什麽釣魚,打獵,開箱子,採礦打鼴鼠。我就無語了。 情節對話似乎還是不錯的,我寧願多玩些情節,然後簡單點的升級,自主加點,然後戰鬥就好了。 總的來說不太滿意。 來源:遊俠網
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