首先是閃避燒血,承影劍10%的比例相當誘人,然而自帶15%的閃避率並不能說明什麽,要發揮效果還需要天賦內功等的搭配。另外針對敵人對於過高閃避的無恥休息,還需要控制閃避率。
常用的搭配依然是偏閃避和偏輸出兩種,但是……
偏閃避打法:動如脫兔+心寬體胖+承影+蜀道難+魚的雕像+九陽神功
偏輸出打法:前世情緣+老子有錢+承影+蜀道難+神農避毒珠+殘花寶鑒
這兩種打法各有利弊,也是主動和被動的關係,上面也提到過,這裡不再多說,關鍵是,劍法有一個變態,辟邪劍法!!(不願意切的不用看下面)
辟邪劍法輸出相當高,另外第二招自帶連擊閃避必中,這個閃避和輸出都是對燒血流的極大加強,因此只要有辟邪,劍法閃避燒血統統都用辟邪,攻補強(輸出),防補弱(額外閃避),這是最好的彌補方法
擊燒血流是依靠神劍含光(從最初版本一直跟著我們,終於翻身了),在強力輸出的同時附加強力傷害。情況下,暴擊這個東西是要看臉的,暴擊天書可以稍稍拯救一下,隱藏難度更是離不開天書,所以搭配就明顯了
天賦:多愁善感+心寬體胖,第二回合就可以開暴擊天書
裝備:含光+五色甲+神劍令(15%+10%+7%+14%=46%基礎暴擊率)
武功:獨孤九劍或者金蛇劍法(帶破綻)
內功:天龍八部功或者九陽神功,一個暴擊率加成一個暴擊額外燒血效果,輸出不足可以用殘花寶鑒,但是含光燒血效果和連斬衝突,不推薦
這種打法在保證回復能力的前提下輸出相當強力,對於回復能力較強的敵人克制明顯,尤其是兩樂隊,對卓人清也有一定的克制,需要控制攻擊(吐槽一句,閃避對付卓人清完全不可靠,卓有時候會連續休息的)要說缺點,那太明顯了,隱藏難度下廢了一半
連擊燒血流是特殊情況,依靠宵練劍的5%每擊燒血效果,用攻擊次數進行彌補
連擊兩字意味著只有一種武功,辟邪劍法,所以辟邪既可以閃避,還可以連擊,也是輸出流的首選,只是……
宵練自身免疫暴擊,在無雙戰威力異常強大,一把劍,輸出防禦兩不誤
說一下搭配吧,天賦搏擊大師(目測有加成)或者雙手情人(不推薦)+心寬體胖
裝備:宵練+伏羲(保證第一招的命中),飾品和內功隨意,具體看戰場情況而定,優先考慮生存
這種打法是典型的無雙流,一頭衝入人堆,連續幾下,一圈人就趴下了,人品好的時候基本無敵
對付反傷的鐵刺蝟有奇效,尤其是天王,卓人清和少林寺的,只要壓低攻擊,辟邪劍法沒有無視,傷害完全可以控制,連續額外傷害教他們做人
說了這麽多武功搭配,再說一下實戰。
搭配是一回事,具體戰場怎麽發揮又是另一回事。
燒血尤其是太虛雙劍和蛇的雕像普遍的問題就是手短,就一格,然而敵人呢。俠客只有一格攻擊範圍的敵人一隻手都可以數過來。敵人也相當機智,本意是迴避你的反擊,客觀上也迴避了你的燒血,所謂一舉兩得。為了應付這種情況我總結以下三招,上狀態,卡zoc,豐富打法
上狀態,主要就是斷筋和定身,讓敵人沒法跑,已知燒血流武功裡沒有斷筋deBuff,需要隊友幫忙上。定身只有一個,幽冥十三式(不愧是劍聖親兒子,就是這麽貼心)。這種只對沒有清deBuff能力的敵人有用,鑒於大多數棘手的敵人都帶清狀態,這種效果不是很好。
卡zoc,是戰棋遊戲的慣例。儘管俠客弱化了傳統戰棋的概念,但還可以借鑒一下。卡位有兩種(戰棋骨灰級可以無視),卡角色和卡地形。角色不用多說,用隊友限制敵人行動。地形主要是橋(盟主線和天王線最後一戰最明顯)、小場景(龍王線屠龍戰)和邊角(天王救出戰),這都是可以利用的資源。兩者都有相對的欠缺之處,卡隊友明顯是隊友不夠硬。一般說來隊友是要盡量減少接觸面的,所以這種用的不多。卡場景對戰場要求比較高,加上敵人一旦突破基本需要較長時間重新布陣,比較費腦子。大多數實際情況下都是兩者結合的,操作多了自然明白。
豐富打法是另一種解決方案。所謂主動和被動相結合。燒血本身也分為主動(暴擊、連擊)和被動(閃避,幽冥十三式),另外結合反傷、甚至一定的輸出,都可以從容應付不同敵人,比如對付反傷流用閃避和連擊,對付強回復用暴擊流等
最後,也是最重要的。你要想燒血,必須站得住。不需要重複了吧,站得住就是生存能力強,生存能力又分為兩方面:抗力和回復力。俠客中的抗力有兩方面,攻擊抗力和狀態抗力。大多數情況下,想要有效燒血必須高防禦(減傷),即使是反傷燒血流,防禦也不能太低。高防禦一方面可以過濾掉絕大部分非無視攻擊,也可以對無視敵人進行針對性反彈,完全碾壓低防禦。狀態抗力是對俠客出了名的各種deBuff的抵抗,最強的抵抗是九陽神功,以後依次是神農避毒珠,禪宗蓮花功。一般來說燒血流這三者必須帶其一,不然大量deBuff可以淹死你。
回復力也是生死攸關的,俠客中的回復大概可以有以下幾種,內功回復:逍遙心法5%,東方寶典6%,天龍八部功8%,洗髓經12%,九陽神功15%;裝備回復:正氣甲10%,尚方寶劍5%,雪狼大衣15%內力(九陽神功需要),具體可以根據戰鬥強度和需要選擇,但是建議燒血流最好不低於15%。另外心寬體胖的效果直接讓回復血量翻倍,所以大多數燒血流都是考慮這個天賦
另外天賦裝備的減傷和防護也比較關鍵,金蠶寶衣,烏蠶衣,筋骨堅實天賦都是這樣。為什麽暴擊流選神劍令而不用觀音明心鼎,就是因為50%的防爆。
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