俠客風雲傳閃避流怎麽玩?在遊戲中有很多流派可以玩,今天小編給大家帶來俠客風雲傳閃避流攻略,感興趣的各位快來看一看吧。
俠客風雲傳閃避流攻略
招式
俠客極容易堆閃避,只看數值值最大化是這一套。
天賦動若脫兔(15%),耳功100(10%),金谷葫蘆(15%),蜀道難(20%),疊滿後的風滿樓(20%),淩波(50%),飛燕穿柳(30%),龍騰江海(切空手),再看天書(80%),加上正側面打(又加了10%的閃避)一共280%。
就是隱藏轉陣營的敵人(命中160%)背後打你(加30%的命中)也不過190%,命中減閃避都成負數了,除了必中沒人打中你。但是閃避太高,沒有好處。
因為所有的被動流派有一個共同的問題,就是高AI下敵人不管你。閃避高了,敵人AI 做出判斷他不會先攻擊你,如果你閃避過高,沒有必中能力的敵人會直接休息,造成了俠客有個休息流的說法。
但這個休息流失極其無聊的一個流派。當敵人不管你,你一個人有什麽勁。而且為了高閃避你犧牲了輸出,如此捉急的輸出,敵人還一直休息,他們休息還回血,會讓遊戲變得很累。
所以玩閃避流第一個問題要注意,就是不要過高堆閃,要讓敵人打你,為什麽,往下看。
先搞明白閃避流的輸出在哪裡,它分為主動輸出(你招式的輸出)和承影這把劍閃避掉血10%的輸出。所以你得讓敵人打你,而你閃避才能觸發掉血特效。
所以走閃避流必須走劍,劍法中有閃避特效的只有辟邪,最強的也是辟邪。而且因為敵人不鳥你,你要主動鳥他,而且要逼他反擊,所以短手武功很合適。你還會發現要觸發淩波淨化特效,很多時候就是靠對方反擊。
綜上閃避流其實只有一個套路,辟邪是閃避流的王道,走閃避流必須辟邪。而且辟邪雖然沒有了無視劍(因為得換上承影)輸出確實低,但是堆上Buff還是能看。
天賦
不要動若脫兔,你沒看到閃避遠遠的溢出了嗎。閃避流也得有輸出,靠那點的掉血簡直塞牙縫。
裝備
承影(15%的閃避) 蜀道難 金谷酒仙 一共閃避50%
如果你不是隱藏,因為敵人沒有命中加成,你可以把蜀道難卸下來換成忠略加輸出,也可以把酒仙卸下換成神農珠(因為淩波特效觸發不是即時的)。
內功
當然淩波啦。淩波再廢也是閃避流的第一內功。免疫暈眩很重要,被暈沒有閃避流,還給你省了件金蠶衣。說句實話,淩波雖然廢,但廢在沒有像九陽那種淨化和掉血上,其餘還是合格的。
淩波加上掉血,以及你正確打法比九陽流實際上要輕鬆,沒有必中的敵人簡直吊打。
拿隱藏看就是這套承影蜀道難金古酒仙淩波加上飛燕就已經接近130,但是還得減去20%到30%的敵方命中(敵人一般有繞背或饒側或者你被包圍會被直接打背),就算如此你仍然有高達100%的閃避率。
大多時候敵人是打不中你的。這套基本是能觸發閃避特效而且你生存有一定保證(就是看臉,臉不好躲不開,我正面打鳥叔被反擊把把命中)。
注意:就算你閃避低於對方命中,但是NPC仍然會先打你隊友。
比如老曹,以前你站著原地不動他跑過來搞你,你閃避高了,你站他面前都不鳥你,這點是閃避流最噁心的地方。
閃避流用法
第一和隊友戰一塊,讓敵方AOE打你。
第二觸發敵方反擊。
第三隊友掛了,仇恨點被你拉來。
實際體會,第一點其實看似簡單,但是打團戰時NPC的心思很難琢磨的透,而且AOE的敵人不是每個都有,而且還有CD問題。但最重要的是在於,閃避流的被動輸出不如主動(辟邪),所以你走位更要考慮的不是被敵人打,而是打他們。
站位很難雙全,就是水平高的也得看臉,更不用說水平一般的。
第二反擊其實比較好實現,這套吊打城主掌門這種高反擊的。就是反擊率一般的NPC,正面還有20%的加成。
第三我不是讓你忙著送隊友。有個很矛盾的事,閃避流不是完全的死廢,還是有一定的清場效率。你隊友的死亡率不是和敵方的輸出掛鉤,而是和你的輸出聯繫。你的輸出高了,敵人掛的越多,你隊友越安全,談何拉仇恨。
而且隊友死絕或者過早死絕,對你造成威脅的敵人(有無視)圍毆你,你生存是堪憂的。總之就是適當送。
實際上打到最後隊友還存活不少(清場效率高,則存活高)閃避流算有一定的清場效率,拿隱邪看,可以六回合之內結束。但是有特殊前提:關鍵在天王,讓他第一回合流血死。用法就是:沒出士氣大振這個Buff前,商老頭打天王,血量在27000以上幾百點,五戒打內傷。
之後香兒不解狀態,他不出霸體招,第一回合結束他自動死。可以看出這是需要臉的。天王這老狗是閃避流的剋星,你不先把他搞死別想早點結束戰鬥。
臉黑的,你按上面說的,就是清場慢點。俠客有個地方,就是原地出連(或者護手)可以再次移動,這相當於一次連斬。連斬本質就是連擊加再次移動。用好這個特性,你上一回合的落腳點,也決定了你下一回合的輸出高低和範圍,不光閃避流,九陽流也可以這樣,這對辟邪尤其適合。
以上就是俠客風雲傳閃避流攻略全部內容,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網