《柏德之門3》實用3環法術推薦 - 遊戲狂
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《柏德之門3》實用3環法術推薦

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2023-08-25

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柏德之門3中3環法術的使用頻率相比其他法術要高一些,那麽哪些3環法術較為實用呢?小編本次為大家帶來了一期柏德之門3實用3環法術推薦,感興趣的玩家一起來看看吧。

實用3環法術怎麽選

三環是一個法師質變的一個等級,這個等級的法師已經不同於前期弱小的戲法工具人而是真正站起來成為大哥法爺的起點,雖然三環的法術基本上都是實用法術但也要有所取捨不能全都要,主要是法術位不支援放那麽多三環最多才12級太差勁了。

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  法術反製

必學神技,區區三環法術但其上限極高,遊戲內通過升環施法可以在敵方回合無副作用穩定反製敵方的強力六環法術,還有就是法師的反應一定要全設成手動的防止其他反應把法反蓋過去。

  操縱死屍

拉一個近戰的殭屍或骷髏弓箭手,殭屍在剛到三級的這個時間段還可以說的上很肉但推進一下進度就有點拉胯了,骷髏弓箭手則是非常實用可以一直帶到五環六環的召喚法術才能替換下來。

  閃電束

實用性說實話是比火球術強的,單純功利性角度來說學閃電束其實比火球術好很多,火球術很難增傷基本上就是靠打基礎傷害,而閃電束有各種裝備地形連動很容易就能打出二倍乃至以上的傷害,最簡單的就是隊友給對面上潮濕然後開電打雙倍傷害。

  加速術

除去各種特化的定身術外最強專注法術,在加速術面前其他一切專注法術通通都要靠邊站,額外一個動作可以讓近戰大哥多砍三刀可以讓自己一回合放兩個大aoe,提升的移動距離不管是大哥去砍人還是自己跑位都極度好用,不管是法師還是牧師學一個都絕對沒錯,但要小心被打斷專注後導致的昏睡一回合。

  緩慢術

很強的控制法術,而且可以點控六個目標,緩慢的效果很強而且限制敵人一回合只能做出一個動作,但需要專注所以比起加速術來說還是略遜一籌。

  雪雨暴

名字挺唬人的但實際上沒有一點傷害,撲滅火焰沒啥用而且還是咒法法術沒法用專長躲隊友所以會斷自己人專注,製造冰面也沒啥用可以說是純小醜技能了,要打斷專注說實話不如給對面來一下狠的。

  火球術

除去經典強力法術最後一戰外在博德3裡其實算不上很好的aoe法術,一個是傷害增幅程度很有限(上面說了)一個是大片的火焰地表很容易坑隊友,很有可能因此害死被非致命攻擊打暈的NPC

  吸血鬼之觸

技能是好技能但不適合法師用因為是近戰法術,釋放一次後可以靠專注一直續十回合一直放就非常實用,身板比較硬的死靈法師或者牧師和術士也許可以用一下,不推薦學。

  臭雲術

目前我還沒用過但看描述貌似是裡面的生物不能有動作?也許可以把敵人控制在裡面狂扔aoe進行限制。

  防護能量傷害

顯然不是法師用的而是輔助用的,牧師之類的可以學一個用來保護法師至於法師自己學的話那還是免了,法師的專注位很珍貴的。

  催眠圖文

還是那句話,專注的限制讓絕本來很好用的法術成為了小醜技能,催眠圖文就是個典型。

  假死術

毫無意義不知所謂莫名其妙的法術,近戰施法然後給個全抗性然後十回合能不能有任何動作?這有什麽意義嗎?這就是純純等死?千萬別學。

  給予飛行

效果很好但絕大多數情況下用儀式施法的強化跳躍就足以完成他能做到的絕大多數事情了,而且靈吸怪天賦裡還能解鎖自帶飛行的情況下就很蠢。

  守衛刻文

創造一個自選屬性傷害的爆炸符文或者創造一個催眠符文,傷害挺高的但問題是這玩意不分敵我啥都炸,炸死個NPC屬於是稀鬆平常某些需要埋伏敵人而且沒有NPC隊友的情況下也許有用,可以學但沒必要。

  氣化形體

純玩具法術沒啥好說的

  恐懼

太垃圾了連玩具都算不上千萬別學

  閃現術

每回合有一半概率無敵而且還能移位置,最重要的是不用專注不會影響其他施法,開戰套一個絕對沒錯。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3中3環法術的使用頻率相比其他法術要高一些,那麽哪些3環法術較為實用呢?小編本次為大家帶來了一期柏德之門3實用3環法術推薦,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/264394 實用3環法術怎麽選三環是一個法師質變的一個等級,這個等級的法師已經不同於前期弱小的戲法工具人而是真正站起來成為大哥法爺的起點,雖然三環的法術基本上都是實用法術但也要有所取捨不能全都要,主要是法術位不支援放那麽多三環最多才12級太差勁了。   法術反製 必學神技,區區三環法術但其上限極高,遊戲內通過升環施法可以在敵方回合無副作用穩定反製敵方的強力六環法術,還有就是法師的反應一定要全設成手動的防止其他反應把法反蓋過去。   操縱死屍 拉一個近戰的殭屍或骷髏弓箭手,殭屍在剛到三級的這個時間段還可以說的上很肉但推進一下進度就有點拉胯了,骷髏弓箭手則是非常實用可以一直帶到五環六環的召喚法術才能替換下來。   閃電束 實用性說實話是比火球術強的,單純功利性角度來說學閃電束其實比火球術好很多,火球術很難增傷基本上就是靠打基礎傷害,而閃電束有各種裝備地形連動很容易就能打出二倍乃至以上的傷害,最簡單的就是隊友給對面上潮濕然後開電打雙倍傷害。   加速術 除去各種特化的定身術外最強專注法術,在加速術面前其他一切專注法術通通都要靠邊站,額外一個動作可以讓近戰大哥多砍三刀可以讓自己一回合放兩個大aoe,提升的移動距離不管是大哥去砍人還是自己跑位都極度好用,不管是法師還是牧師學一個都絕對沒錯,但要小心被打斷專注後導致的昏睡一回合。   緩慢術 很強的控制法術,而且可以點控六個目標,緩慢的效果很強而且限制敵人一回合只能做出一個動作,但需要專注所以比起加速術來說還是略遜一籌。   雪雨暴 名字挺唬人的但實際上沒有一點傷害,撲滅火焰沒啥用而且還是咒法法術沒法用專長躲隊友所以會斷自己人專注,製造冰面也沒啥用可以說是純小醜技能了,要打斷專注說實話不如給對面來一下狠的。   火球術 除去經典強力法術最後一戰外在博德3裡其實算不上很好的aoe法術,一個是傷害增幅程度很有限(上面說了)一個是大片的火焰地表很容易坑隊友,很有可能因此害死被非致命攻擊打暈的NPC   吸血鬼之觸 技能是好技能但不適合法師用因為是近戰法術,釋放一次後可以靠專注一直續十回合一直放就非常實用,身板比較硬的死靈法師或者牧師和術士也許可以用一下,不推薦學。   臭雲術 目前我還沒用過但看描述貌似是裡面的生物不能有動作?也許可以把敵人控制在裡面狂扔aoe進行限制。   防護能量傷害 顯然不是法師用的而是輔助用的,牧師之類的可以學一個用來保護法師至於法師自己學的話那還是免了,法師的專注位很珍貴的。   催眠圖文 還是那句話,專注的限制讓絕本來很好用的法術成為了小醜技能,催眠圖文就是個典型。   假死術 毫無意義不知所謂莫名其妙的法術,近戰施法然後給個全抗性然後十回合能不能有任何動作?這有什麽意義嗎?這就是純純等死?千萬別學。   給予飛行 效果很好但絕大多數情況下用儀式施法的強化跳躍就足以完成他能做到的絕大多數事情了,而且靈吸怪天賦裡還能解鎖自帶飛行的情況下就很蠢。   守衛刻文 創造一個自選屬性傷害的爆炸符文或者創造一個催眠符文,傷害挺高的但問題是這玩意不分敵我啥都炸,炸死個NPC屬於是稀鬆平常某些需要埋伏敵人而且沒有NPC隊友的情況下也許有用,可以學但沒必要。   氣化形體 純玩具法術沒啥好說的   恐懼 太垃圾了連玩具都算不上千萬別學   閃現術 每回合有一半概率無敵而且還能移位置,最重要的是不用專注不會影響其他施法,開戰套一個絕對沒錯。 來源:遊俠網
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