《挺進地牢》遊戲性解析攻略 優缺點評價 - 遊戲狂
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《挺進地牢》遊戲性解析攻略 優缺點評價

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2023-08-25

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《挺進地牢》想必大家都已經體驗了遊戲,本作遊戲性怎麽樣?感興趣的玩家們一起來看看 “deathstePS” 分享的優缺點評價,了解玩家的感受。

《挺進地牢》遊戲性解析攻略 優缺點評價

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遊戲本身很小,實際安裝後只有1G,但是內容卻意外的豐富,遊戲本身系統很完善

優點:

1. 道具異常豐富,包括主動道具,被動道具,槍支,需要依靠NPC來解鎖,地牢也是類似於以撒的由無數小房間連接的地圖,每層一個Boss,也有很多特殊房間,部分房間有傳送門,可以在地圖介面選擇傳送,這點不錯,省去了來回跑圖的時間浪費

2. 細節很好,罐子,書堆這些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當作臨時掩體(怪物也會這麽做),Boss登場很酷炫,有種濃濃的街機風格,Boss登場跟玩家一起來一個特寫,超讚

3. 難度不低,但是用手把操作卻意外的流暢,雖然需要瞄準射擊,但是並不困難,遊戲也加入了類似於彈幕遊戲中的全屏技能,通過拾取來增加使用次數,使用後會清除全屏子彈,人物也可以翻滾,有無敵時間,當然翻滾後也有短暫僵直,相對於變態的彈幕遊戲,難度相對降低

4. 遊戲音樂很棒,我相信無數人會在玩過一段時間後產生購買soundtrack的衝動

缺點:

1. 可選人物之間似乎除了初始道具以及外貌區別,並無任何本身屬性區別,人物也沒有屬性這一設定

2. 武器道具方面除了特性描述,並無任何具體數值化的描述,類似於以撒一樣,需要玩家摸索,至於這個究竟算優點還是缺點也看不同玩家了

總的來說遊戲非常棒,加上本身價格便宜,非常值得購買一份,會玩的停不下來


來源:遊俠網

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遊戲資訊

挺進地牢 (Enter the Gungeon)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Dodge Roll
發行: Devolver Digital
上市: 2016年4月5日

《挺進地牢 Enter the Gungeon》是款彈幕地牢冒險遊戲,玩家將扮演很不搭嘎的英雄們挺進槍彈地牢,運用射擊、翻滾躲避和翻桌來過關斬將,直搗傳說槍彈地牢的終極寶藏:一把能抹煞過去的槍。選擇扮演一位英雄或在合作模式與好友一同戰鬥,一路殺到槍牢的最底層,挺過最具挑戰且越來越強大但又可愛的亡命彈頭怪(Gundead)與可怕的槍牢魔王們。收集珍貴的掠奪品、揭開隱藏秘密以及跟投機的商人們聊聊,順便買買強大的物品來增加生存優勢。

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《挺進地牢》想必大家都已經體驗了遊戲,本作遊戲性怎麽樣?感興趣的玩家們一起來看看 “deathstePS” 分享的優缺點評價,了解玩家的感受。 https://gamemad.com/guide/264478 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/5czSUGAZ.jpg 遊戲本身很小,實際安裝後只有1G,但是內容卻意外的豐富,遊戲本身系統很完善 優點: 1. 道具異常豐富,包括主動道具,被動道具,槍支,需要依靠NPC來解鎖,地牢也是類似於以撒的由無數小房間連接的地圖,每層一個Boss,也有很多特殊房間,部分房間有傳送門,可以在地圖介面選擇傳送,這點不錯,省去了來回跑圖的時間浪費 2. 細節很好,罐子,書堆這些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當作臨時掩體(怪物也會這麽做),Boss登場很酷炫,有種濃濃的街機風格,Boss登場跟玩家一起來一個特寫,超讚 3. 難度不低,但是用手把操作卻意外的流暢,雖然需要瞄準射擊,但是並不困難,遊戲也加入了類似於彈幕遊戲中的全屏技能,通過拾取來增加使用次數,使用後會清除全屏子彈,人物也可以翻滾,有無敵時間,當然翻滾後也有短暫僵直,相對於變態的彈幕遊戲,難度相對降低 4. 遊戲音樂很棒,我相信無數人會在玩過一段時間後產生購買soundtrack的衝動 缺點: 1. 可選人物之間似乎除了初始道具以及外貌區別,並無任何本身屬性區別,人物也沒有屬性這一設定 2. 武器道具方面除了特性描述,並無任何具體數值化的描述,類似於以撒一樣,需要玩家摸索,至於這個究竟算優點還是缺點也看不同玩家了 總的來說遊戲非常棒,加上本身價格便宜,非常值得購買一份,會玩的停不下來 來源:遊俠網
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