《以撒的結合:重生》傷害計算解析攻略 - 遊戲狂
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《以撒的結合:重生》傷害計算解析攻略

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2023-08-25

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《以撒的結合》是一款2D平面角色扮演、動作冒險類的獨立遊戲,遊戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。而《以撒的結合:重生》是以撒的重做增強版,降低了難度,加了許多新的道具,更加靈活的電腦AI,怪物的造型難度也都有些改變。小編今天為大家帶來一篇關於《以撒的結合:重生》傷害計算的科普向文章,幫助大家科學的提升傷害。

坑爹屬性面板鎮

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《以撒的結合:重生》傷害計算解析攻略

本文主要目的是討論面板顯示的傷害值。原因是這個傷害會因為多種道具的疊加而變化。其餘的固定傷害可在上面檔案中的 “Item Damage” 頁面找到。

另外像煤球這樣會變化的道具並不會顯示在面版當中,亦不在本文討論範圍內。

在本文中,我會對上面檔案進行一定的總結和補充。

傷害,是大多數遊戲中的最重要的屬性,這一條在以撒·重生中同樣適用。下圖是重生中通常情況下傷害的計算公式。

《以撒的結合:重生》傷害計算解析攻略

關於這個公式,我先做個簡單的解釋:

0,語文不好,禁止吐槽。

1,這個公式並不適用於所有道具,例外:聖心,大眼,等等。

2,面板傷害就眼淚的單次實際傷害,這個傷害的計算包括癌症,彎角等飾品,但煤球,血塊等效果隨時會變的道具並不會顯示在面板上。

3,傷害這條屬性是沒有上限,雖然它很容易就會到滿格(10.5+dmg)。

4,普通傷害提升的道具吃的越多,效果越差。舉個栗子。

以以撒為初始人物,初始傷害3.5。這個時候吃一個標準傷害增加的道具(即傷害+1的道具),以撒的實際傷害會變成5.19,增加了1.69的實際傷害。

此時再吃一個標準傷害增加的道具,實際傷害會變為6.45,再次增加了1.26。無疑第二次效果減弱了。

5,最終傷害的道具不會因為吃的多而效果減弱,但它(看上去)不享受倍數修正的加成。(大多數時候正確,但少數道具不符合。稍後解釋)

列幾個有最終傷害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,飾品:彎角等

6,毫無疑問,有傷害倍數修正的道具是對實際傷害影響最大的道具。這個修正值越高,普通傷害提升的道具越有效。

此類道具包括:豆漿:0.2倍,

科技2:0.65倍

狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血:這5個都是1.5倍修正

夏娃的睫毛膏:2倍

聖心:總傷害*2.3+1

大眼:(總傷害+4)*2

巧克力牛奶:蓄滿力4倍,速射0.3倍

突出眼球:初始2倍然後遞減

復活類道具:如猶大之影,將角色初始傷害改為7.

以上就是基礎部分。但是這個檔案實際還是有很多地方沒說清的:以下樓主都親自做過大量實驗,可放心食用。

7,關於天秤座:天秤座是永久平均傷害,射程,眼淚頻率,移動速度,這4樣屬性。並且天秤參與運算的時機非常晚。換句話說,就是所有的最終傷害,倍數修正都算完才會被天秤座平均。包括像彎角和癌症這樣的飾品也會被天秤平均。

8,有1.5倍倍數修正的道具有5組:狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血。但是!這5組只有1個1.5倍倍數修正會發生作用!而其他屬性(如魔法菇+1hp)都可以正常疊加。

比如:以撒同時吃了狗頭和魔法菇,他的傷害是這樣計算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。

9,上一條的問題只發生在1.5倍倍數修正的道具身上,其他倍數修正道具都可以正常疊加。

10,誰才能拯救豆漿?反正不是吐根,彎角和嗜血。

說實話,我在看到吐根,彎角和嗜血都是加最終傷害的時候最先想到的就是:豆漿有救了?但事實並不是這樣的。事實是,吐根的+40最終傷害,彎角+2最終傷害,還有嗜血最多6.5的最終傷害都會被豆漿的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那樣先算倍數修正,後算最終傷害。

於是,在加最終傷害的道具中,我只能將拯救豆漿的大任寄托於煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由於這三個的加成並不顯示在面板上,我並未作出相關實驗。但是,我個人覺得煤球比較可靠,而其餘兩個很可能也會被豆漿拉低。

11,對於上一條,吐根結算先於豆漿的問題,我請教了Twinge,他表示對於很多道具那條公式並不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的時候吐根也會受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87傷害。

12,Reddit上還有人表示, “能完全無視豆漿的道具有兩個,(樓主注:無視不代表結算晚於豆漿結算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因為它是按百分比計算的。”

13,看到這裡不難發現,那些特殊道具還有吐根什麽的都不按常理出牌。像聖心大眼之流甚至連計算公式都和別人不一樣。

所以終極問題是:這些道具的結算順序是什麽?樓主我不打算去花時間找完整的答案,因為Twinge說他在做這個工作,所以我還是等大神的結果好了。這裡就說幾個我已經驗證過的:

彎角,癌症,吐根<聖心<大眼<豆漿<天秤座

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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《以撒的結合》是一款2D平面角色扮演、動作冒險類的獨立遊戲,遊戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。而《以撒的結合:重生》是以撒的重做增強版,降低了難度,加了許多新的道具,更加靈活的電腦AI,怪物的造型難度也都有些改變。小編今天為大家帶來一篇關於《以撒的結合:重生》傷害計算的科普向文章,幫助大家科學的提升傷害。 https://gamemad.com/guide/264540 坑爹屬性面板鎮 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/j5NyXnn7.jpg 本文主要目的是討論面板顯示的傷害值。原因是這個傷害會因為多種道具的疊加而變化。其餘的固定傷害可在上面檔案中的 “Item Damage” 頁面找到。 另外像煤球這樣會變化的道具並不會顯示在面版當中,亦不在本文討論範圍內。 在本文中,我會對上面檔案進行一定的總結和補充。 傷害,是大多數遊戲中的最重要的屬性,這一條在以撒·重生中同樣適用。下圖是重生中通常情況下傷害的計算公式。 https://img2.gamemad.com/2023/08/25/GpJ8hQC9.jpg 關於這個公式,我先做個簡單的解釋: 0,語文不好,禁止吐槽。 1,這個公式並不適用於所有道具,例外:聖心,大眼,等等。 2,面板傷害就眼淚的單次實際傷害,這個傷害的計算包括癌症,彎角等飾品,但煤球,血塊等效果隨時會變的道具並不會顯示在面板上。 3,傷害這條屬性是沒有上限,雖然它很容易就會到滿格(10.5+dmg)。 4,普通傷害提升的道具吃的越多,效果越差。舉個栗子。 以以撒為初始人物,初始傷害3.5。這個時候吃一個標準傷害增加的道具(即傷害+1的道具),以撒的實際傷害會變成5.19,增加了1.69的實際傷害。 此時再吃一個標準傷害增加的道具,實際傷害會變為6.45,再次增加了1.26。無疑第二次效果減弱了。 5,最終傷害的道具不會因為吃的多而效果減弱,但它(看上去)不享受倍數修正的加成。(大多數時候正確,但少數道具不符合。稍後解釋) 列幾個有最終傷害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,飾品:彎角等 6,毫無疑問,有傷害倍數修正的道具是對實際傷害影響最大的道具。這個修正值越高,普通傷害提升的道具越有效。 此類道具包括:豆漿:0.2倍, 科技2:0.65倍 狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血:這5個都是1.5倍修正 夏娃的睫毛膏:2倍 聖心:總傷害*2.3+1 大眼:(總傷害+4)*2 巧克力牛奶:蓄滿力4倍,速射0.3倍 突出眼球:初始2倍然後遞減 復活類道具:如猶大之影,將角色初始傷害改為7. 以上就是基礎部分。但是這個檔案實際還是有很多地方沒說清的:以下樓主都親自做過大量實驗,可放心食用。 7,關於天秤座:天秤座是永久平均傷害,射程,眼淚頻率,移動速度,這4樣屬性。並且天秤參與運算的時機非常晚。換句話說,就是所有的最終傷害,倍數修正都算完才會被天秤座平均。包括像彎角和癌症這樣的飾品也會被天秤平均。 8,有1.5倍倍數修正的道具有5組:狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血。但是!這5組只有1個1.5倍倍數修正會發生作用!而其他屬性(如魔法菇+1hp)都可以正常疊加。 比如:以撒同時吃了狗頭和魔法菇,他的傷害是這樣計算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025。 9,上一條的問題只發生在1.5倍倍數修正的道具身上,其他倍數修正道具都可以正常疊加。 10,誰才能拯救豆漿?反正不是吐根,彎角和嗜血。 說實話,我在看到吐根,彎角和嗜血都是加最終傷害的時候最先想到的就是:豆漿有救了?但事實並不是這樣的。事實是,吐根的+40最終傷害,彎角+2最終傷害,還有嗜血最多6.5的最終傷害都會被豆漿的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那樣先算倍數修正,後算最終傷害。 於是,在加最終傷害的道具中,我只能將拯救豆漿的大任寄托於煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由於這三個的加成並不顯示在面板上,我並未作出相關實驗。但是,我個人覺得煤球比較可靠,而其餘兩個很可能也會被豆漿拉低。 11,對於上一條,吐根結算先於豆漿的問題,我請教了Twinge,他表示對於很多道具那條公式並不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的時候吐根也會受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87傷害。 12,Reddit上還有人表示, “能完全無視豆漿的道具有兩個,(樓主注:無視不代表結算晚於豆漿結算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因為它是按百分比計算的。” 13,看到這裡不難發現,那些特殊道具還有吐根什麽的都不按常理出牌。像聖心大眼之流甚至連計算公式都和別人不一樣。 所以終極問題是:這些道具的結算順序是什麽?樓主我不打算去花時間找完整的答案,因為Twinge說他在做這個工作,所以我還是等大神的結果好了。這裡就說幾個我已經驗證過的: 彎角,癌症,吐根<聖心<大眼<豆漿<天秤座 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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