1、肉體滿級,大家應該也知道遊戲內部分強行開啟門的需求最高是20級,而且專長熟練度等級的獎勵關乎角色自身的負重以及HP和耐力等,可以說是很基礎也很重要的存在性,影響範圍在打拳、鈍器、霰彈槍和輕機槍的武器。
2、技術能力滿級,這個屬性也關乎一些需要技術能力打開的門,雖然我碰到最高需求的等級也就在14-16級,但其屬性提升護甲以及專長技能關乎武器防具打造材料分解等等,從資源的獲取度以及終極武器防具打造這方面完全有理由滿級,影響範圍在手榴彈武器。
3、智力、也俗稱駭客技能,玩家在探索(三光政策)中常常碰到一些解謎小遊戲解鎖檔案電腦以及自動販賣機等,我目前見到最高需求的是19級,但我強迫症索性就點滿了。
雖然對人物本身屬性沒什麼關係,但在進入一個區域探索的話用處還是有一點的,專長技能裡能增加小遊戲的獎勵和降低難度,基本一次小遊戲能有1000左右錢的獎勵,也算是一個小任務的報酬了。
但目前看來只是解鎖一些電腦看檔案而已並不關繫到收集什麼橙裝和不朽裝備中的用途,所以選擇升不升純看個人喜好玩法,強迫症的基本不會走什麼回頭路的所以影響不想影響遊戲體驗的話還是推薦滿上。
以上這三個屬性是關繫到遊戲中各種大大小小場景中遇到的一些阻礙硬性設定,越早升滿越有利於探索(三光)
其次反應和鎮定屬性隻關繫到一些與NPC對話的特殊選項,這關繫到什麼隱藏劇情就不知道了(目前還在清支線委託中),有個任務是叫你喝酒打手槍能獲得不朽武器,可將剩餘點數給反應上,提升一下手槍的換彈和後坐力也不錯。
反應、影響範圍,手槍、步槍、刀劍、螳螂刀武器。
鎮定、影響潛行暗殺,還會獲得一些獨有特技。
來源:遊俠網
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