《以撒的結合:胎衣》Daily Run高分獲得詳解攻略 (2) - 遊戲狂
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《以撒的結合:胎衣》Daily Run高分獲得詳解攻略 (2)

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2023-08-26

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Exploration bonus: 探索分

進入房間時有10分,清理後給40分。殺一些小怪也會有分。

挑戰房打完有兩三百分。隱藏和超隱也有幾百分。

如果不擅長尋找隱藏房,撿到藍地圖/礦工帽/X眼鏡就拿了吧,能幫你省下不少炸彈。

DR最大的難點是,如何在清理最多地圖的同時,趕上BR和Hush。玩多了以後,基本天天都要踩點,不惜炸彈炸門都要趕上。

Schwag bonus: 基礎掉落分

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不要嘗試在DR裡無限刷道具刷基礎掉落,掉落分最高會維持在八千多。炸彈和鑰匙分數一樣,金幣較少,在99上限後繼續撿依然可以得分,但是很少,撿到一定數量後,可能你走過去撿這一塊錢減去的時間分都比得分高。

錢袋、炸彈袋、神秘袋、小箱子和各種硬幣飾品等可以獲得許多基礎掉落的東西,在沒多少基礎掉落時,能拿就拿了吧,尤其是硬幣飾品,效果拔群。

各種+5炸彈的炸彈道具也可以拿。

《以撒的結合:胎衣》Daily Run高分獲得詳解攻略

注意,如果有2 of diamond/clubs/spedes,一定要好好利用!只要把他們握在手上,就相當於你當前獲得的掉落是兩倍,配合jera效果同樣拔群。如果有自信,甚至可以拋棄algiz或joker,把他們留到最後用。

Rush bonus: Bossrush+hush分

Megasatan bonus: mega撒旦分

殺死???/羔羊 Killing 4000 points

通過BR 4444 points

通過Hush 5555 points

通過Megasatan 6666 points

想拿高分最大的難點!清圖的同時趕上BR和Hush!在商店看到地圖或指南針,我一般都會買,找到正確的路賺下的時間能讓你多清幾個房間。是否要清理全圖,得根據當前輸出的高低做出理智的判斷,該放棄的東西就不要了,當心一步錯 步步錯。

注意:

1、如果終點在媽心,是不能打hush的。

2、可以留一個能傳送的東西,為避免時間不夠,在第六層直接先跑去打了BR再傳送出來清圖。(鏟子或ehwaz也行,同時要注意hush的時間)

3、拿一張增加輸出的塔羅牌在BR/HUSH中使用,會有很大的幫助。

如果你做不到穩過BR和hush,那得先多玩玩以撒,把基本功做好了。

Time Penalty: 時間減分

這個沒什麽要說的,子彈盡量別打空就好,雖然我一般會求穩稍微放慢速度。

Timer Penalty Starts off at -1.6 per second and gradually becomes smaller.

似乎是,剛進入一層時每秒-1.6分,隨後慢慢降低減分

《以撒的結合:胎衣》Daily Run高分獲得詳解攻略

大概是這樣子

Item Penalty: 道具減分

聽說是一個道具-25分,主動道具只算拿在手上的1個。

實際上可能一些比較厲害的道具會扣多點,所以不要看到什麽東西就大喊拿拿拿,像乞丐,白蒼蠅,亞伯,黑磁鐵這種東西,看到直接掉頭走吧,對分數毫無作用,黑磁鐵還可能讓你受多點傷。

在自己輸出足夠秒怪清圖,安全度過後期的情況下,就不要拿任何道具了。比如貓套,連Boss都能秒的情況下,就算擺個大眼在你面前也沒必要拿了。尤其是在寶箱房,不要浪費鑰匙去開箱子,雖然我知道大部分人可能都管不住自己的手…… 不過一些防禦型道具還是可以拿的,比如肉哥、護盾類。

Damage Penalty: 受傷減分

重點講一下這個好了……

通過我的觀察,受傷分很有可能是按比例來減分的。

舉個例子,你受傷了10次,不論你是在何時何地被打到

猜測1:假設受傷分隨層數增加,若黑暗層減分設定為300,則身處黑暗層時的受傷減分就是10×300=3000左右。

猜測2:假設受傷分隨時間增加,若30分鐘時減分設定為300,則此時的受傷減分就是10×300=3000左右。

猜測3:猜測1和猜測2同時受用。

所以,不要覺得前期也能隨便浪,扣血才那麽點分,實際上影響的是你後期的分數。

以及,刺房/獻血機/獻血袋/獻血乞丐/剃刀和刀片是不算受傷分的,之所以看起來分數在減少,是因為紅心也有分,掉的那十幾分是因為你血變少了,而不是因你受傷減分。

如果我的想法沒有錯,那麽護盾類道具和algiz是十分重要的。如果終點在寶箱關/黑暗層,那麽這局DR你受傷一次,就相當於好幾個房間白清了,配合肉哥肉妹輸出也是一流。肉哥該拿就拿了吧,能在不知不覺中幫你擋下不少子彈呢,以及金箱子開出來的面具也不錯。

當然最好避免受傷的方法是,高輸出把怪秒啦!

Forget Me Now 忘了我

如果看見了這玩意兒,請不要猶豫直接拋棄你當前的主動(特別有用的如水晶球,在前期時可以斟酌一下)

多打一層能帶來多少收益?

+全層的探索分

+全層清完房間後得到的基礎掉落

時間不夠的話還是留在打完hush之後用吧。

注意:打兩次BR或hush是不給分的。

以及我不知道,如果終點是mega,在寶箱關/黑暗層,金鑰匙開了金門後吃這個,醒來時金鑰匙還在不在。

《以撒的結合:胎衣》Daily Run高分獲得詳解攻略

正常來說,終點MEGA打完的分數極限在60000,雖然目前為止我還沒見過五萬八的。

所以超過60000的,99%都是作弊了【剩下1%一定不是人

拉薩路、猶大之影應該何時復活?

在DR裡,最好的自殺方式是去跟惡魔房換了,然後賣血機賣死。

如果實在等不及了,就去刺房吧。

說了這麽多,其實DR最適合的是和朋友一起歡樂的玩玩就好

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

更多 以撒的結合:重生 攻略|新聞

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Exploration bonus: 探索分 https://gamemad.com/guide/264725 進入房間時有10分,清理後給40分。殺一些小怪也會有分。 挑戰房打完有兩三百分。隱藏和超隱也有幾百分。 如果不擅長尋找隱藏房,撿到藍地圖/礦工帽/X眼鏡就拿了吧,能幫你省下不少炸彈。 DR最大的難點是,如何在清理最多地圖的同時,趕上BR和Hush。玩多了以後,基本天天都要踩點,不惜炸彈炸門都要趕上。 Schwag bonus: 基礎掉落分 不要嘗試在DR裡無限刷道具刷基礎掉落,掉落分最高會維持在八千多。炸彈和鑰匙分數一樣,金幣較少,在99上限後繼續撿依然可以得分,但是很少,撿到一定數量後,可能你走過去撿這一塊錢減去的時間分都比得分高。 錢袋、炸彈袋、神秘袋、小箱子和各種硬幣飾品等可以獲得許多基礎掉落的東西,在沒多少基礎掉落時,能拿就拿了吧,尤其是硬幣飾品,效果拔群。 各種+5炸彈的炸彈道具也可以拿。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/npVEr6v3.jpg 注意,如果有2 of diamond/clubs/spedes,一定要好好利用!只要把他們握在手上,就相當於你當前獲得的掉落是兩倍,配合jera效果同樣拔群。如果有自信,甚至可以拋棄algiz或joker,把他們留到最後用。 Rush bonus: Bossrush+hush分 Megasatan bonus: mega撒旦分 殺死???/羔羊 Killing 4000 points 通過BR 4444 points 通過Hush 5555 points 通過Megasatan 6666 points 想拿高分最大的難點!清圖的同時趕上BR和Hush!在商店看到地圖或指南針,我一般都會買,找到正確的路賺下的時間能讓你多清幾個房間。是否要清理全圖,得根據當前輸出的高低做出理智的判斷,該放棄的東西就不要了,當心一步錯 步步錯。 注意: 1、如果終點在媽心,是不能打hush的。 2、可以留一個能傳送的東西,為避免時間不夠,在第六層直接先跑去打了BR再傳送出來清圖。(鏟子或ehwaz也行,同時要注意hush的時間) 3、拿一張增加輸出的塔羅牌在BR/HUSH中使用,會有很大的幫助。 如果你做不到穩過BR和hush,那得先多玩玩以撒,把基本功做好了。 Time Penalty: 時間減分 這個沒什麽要說的,子彈盡量別打空就好,雖然我一般會求穩稍微放慢速度。 Timer Penalty Starts off at -1.6 per second and gradually becomes smaller. 似乎是,剛進入一層時每秒-1.6分,隨後慢慢降低減分 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/bdcru59X.jpg 大概是這樣子 Item Penalty: 道具減分 聽說是一個道具-25分,主動道具只算拿在手上的1個。 實際上可能一些比較厲害的道具會扣多點,所以不要看到什麽東西就大喊拿拿拿,像乞丐,白蒼蠅,亞伯,黑磁鐵這種東西,看到直接掉頭走吧,對分數毫無作用,黑磁鐵還可能讓你受多點傷。 在自己輸出足夠秒怪清圖,安全度過後期的情況下,就不要拿任何道具了。比如貓套,連Boss都能秒的情況下,就算擺個大眼在你面前也沒必要拿了。尤其是在寶箱房,不要浪費鑰匙去開箱子,雖然我知道大部分人可能都管不住自己的手…… 不過一些防禦型道具還是可以拿的,比如肉哥、護盾類。 Damage Penalty: 受傷減分 重點講一下這個好了…… 通過我的觀察,受傷分很有可能是按比例來減分的。 舉個例子,你受傷了10次,不論你是在何時何地被打到 猜測1:假設受傷分隨層數增加,若黑暗層減分設定為300,則身處黑暗層時的受傷減分就是10×300=3000左右。 猜測2:假設受傷分隨時間增加,若30分鐘時減分設定為300,則此時的受傷減分就是10×300=3000左右。 猜測3:猜測1和猜測2同時受用。 所以,不要覺得前期也能隨便浪,扣血才那麽點分,實際上影響的是你後期的分數。 以及,刺房/獻血機/獻血袋/獻血乞丐/剃刀和刀片是不算受傷分的,之所以看起來分數在減少,是因為紅心也有分,掉的那十幾分是因為你血變少了,而不是因你受傷減分。 如果我的想法沒有錯,那麽護盾類道具和algiz是十分重要的。如果終點在寶箱關/黑暗層,那麽這局DR你受傷一次,就相當於好幾個房間白清了,配合肉哥肉妹輸出也是一流。肉哥該拿就拿了吧,能在不知不覺中幫你擋下不少子彈呢,以及金箱子開出來的面具也不錯。 當然最好避免受傷的方法是,高輸出把怪秒啦! Forget Me Now 忘了我 如果看見了這玩意兒,請不要猶豫直接拋棄你當前的主動(特別有用的如水晶球,在前期時可以斟酌一下) 多打一層能帶來多少收益? +全層的探索分 +全層清完房間後得到的基礎掉落 時間不夠的話還是留在打完hush之後用吧。 注意:打兩次BR或hush是不給分的。 以及我不知道,如果終點是mega,在寶箱關/黑暗層,金鑰匙開了金門後吃這個,醒來時金鑰匙還在不在。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/bMNzETve.jpg 正常來說,終點MEGA打完的分數極限在60000,雖然目前為止我還沒見過五萬八的。 所以超過60000的,99%都是作弊了【剩下1%一定不是人 拉薩路、猶大之影應該何時復活? 在DR裡,最好的自殺方式是去跟惡魔房換了,然後賣血機賣死。 如果實在等不及了,就去刺房吧。 說了這麽多,其實DR最適合的是和朋友一起歡樂的玩玩就好 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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