《以撒的結合:胎衣》射速及道具cancer解析攻略 - 遊戲狂
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《以撒的結合:胎衣》射速及道具cancer解析攻略

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2023-08-26

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下面小編要為大家帶來的是《以撒的結合:胎衣》射速及道具cancer詳解,雖然這些很久以前的公式與算數,但對於現在來說也是意義非凡的,下面我們一起來學習下吧。

《以撒的結合:胎衣》射速及道具cancer解析攻略

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都吃吐了……

之前有人說cancer是攻速*2,其實並不是。官方wiki對cancer的解釋是【減少2的攻擊延遲】,那麽關於這個所謂的【攻擊延遲】,官方有一個以下的計算過程:

1、計算一個基礎射速統計:

基礎射速是一個通過計算能得出最後射速的屬性,並且假設這個值為x,包括以下道具能影響基礎射速(官網未說明包括tears up和tears down的實際數值效果):

道具增加基礎射速

The Halo 0.2

Number One 1.5

Odd Mushroom (Small) 1.7

The Pact 0.7

Sacred Heart -0.4

Sad Onion 0.7

Small Rock 0.2

SMB Super Fan 0.2

Squeezy 0.4

Wire Coat Hanger 0.7

【注:不疊加,以正值最大的那個計算】

2、計算延遲時間:

計算延遲時間(設為)y用如下公式:

如果x>0,y = 16 - 6*√(1 + 1.3*x)

如果x=0,y = 10

如果-0.77

如果x<-0.77,y = 10 - x*6, 如果計算出y<5,則y=5

在這裡注意一點:如果x<-0.77的時候,x越小,射速就越快(雖然有個上限);如果x>0的話,x越大射速就越快,沒有上限(可以讓延遲時間變為負數)。但是如果是正常遊戲的話這是不可能達成的。

並且延遲時間會通過以下道具被影響:

巧克力牛奶:y = y * 0.8(需要連打)

吐根,大眼,三眼和四眼:y = y*2.1 + 3

Cancer:y = y - 2

3、計算射速:

簡單的說,y就是【每發射一顆子彈所相隔的幀數】,在遊戲裡一秒30幀,也就是說,如果y=5,一秒可以發射6顆子彈;如果y=30,一秒則只能發射一顆子彈了。

另外從這裡可以得出,cancer的效果是減少每顆子彈2幀的延遲,也就是說y越小的時候效果越好。當然並不是某些地方傳說的射速*2。

吐根,大眼,三眼和四眼的效果為【延遲*2.1+3】,因此在射速快的時候吃,對射速的影響會相對較小。如果本來射速就很慢,那麽就會變得非常慢。

經過LZ的測試,吃了好多tears down膠囊以後,沒有射速提升的跡象,並且射速不斷在降低,說明tears down和tears up影響的不是x值。第二次測試,在吃tears down之前10秒發射了30顆子彈,而在吃tears down之後10秒發射了25顆。第三次測試,在吃tears up之前10秒發射了33顆子彈,而在吃tears up之後10秒發射了38顆。說明tears up和tears down既不影響x值也不影響y值,而是固定增加和減少每秒的子彈數。第四次測試,在吃了大量tears up以後射速不再提升。基本可以證明這2點:

1、tears down每秒減少0.5顆子彈,沒有底限

2、tears up每秒增加0.5顆子彈,有上限(大約在每秒5顆左右,或者是吃到一定數量會開始無效)

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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下面小編要為大家帶來的是《以撒的結合:胎衣》射速及道具cancer詳解,雖然這些很久以前的公式與算數,但對於現在來說也是意義非凡的,下面我們一起來學習下吧。 https://gamemad.com/guide/264743 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/eR7HZBHa.jpg 都吃吐了…… 之前有人說cancer是攻速*2,其實並不是。官方wiki對cancer的解釋是【減少2的攻擊延遲】,那麽關於這個所謂的【攻擊延遲】,官方有一個以下的計算過程: 1、計算一個基礎射速統計: 基礎射速是一個通過計算能得出最後射速的屬性,並且假設這個值為x,包括以下道具能影響基礎射速(官網未說明包括tears up和tears down的實際數值效果): 道具增加基礎射速 The Halo 0.2 Number One 1.5 Odd Mushroom (Small) 1.7 The Pact 0.7 Sacred Heart -0.4 Sad Onion 0.7 Small Rock 0.2 SMB Super Fan 0.2 Squeezy 0.4 Wire Coat Hanger 0.7 【注:不疊加,以正值最大的那個計算】 2、計算延遲時間: 計算延遲時間(設為)y用如下公式: 如果x>0,y = 16 - 6*√(1 + 1.3*x) 如果x=0,y = 10 如果-0.77 如果x<-0.77,y = 10 - x*6, 如果計算出y<5,則y=5 在這裡注意一點:如果x<-0.77的時候,x越小,射速就越快(雖然有個上限);如果x>0的話,x越大射速就越快,沒有上限(可以讓延遲時間變為負數)。但是如果是正常遊戲的話這是不可能達成的。 並且延遲時間會通過以下道具被影響: 巧克力牛奶:y = y * 0.8(需要連打) 吐根,大眼,三眼和四眼:y = y*2.1 + 3 Cancer:y = y - 2 3、計算射速: 簡單的說,y就是【每發射一顆子彈所相隔的幀數】,在遊戲裡一秒30幀,也就是說,如果y=5,一秒可以發射6顆子彈;如果y=30,一秒則只能發射一顆子彈了。 另外從這裡可以得出,cancer的效果是減少每顆子彈2幀的延遲,也就是說y越小的時候效果越好。當然並不是某些地方傳說的射速*2。 吐根,大眼,三眼和四眼的效果為【延遲*2.1+3】,因此在射速快的時候吃,對射速的影響會相對較小。如果本來射速就很慢,那麽就會變得非常慢。 經過LZ的測試,吃了好多tears down膠囊以後,沒有射速提升的跡象,並且射速不斷在降低,說明tears down和tears up影響的不是x值。第二次測試,在吃tears down之前10秒發射了30顆子彈,而在吃tears down之後10秒發射了25顆。第三次測試,在吃tears up之前10秒發射了33顆子彈,而在吃tears up之後10秒發射了38顆。說明tears up和tears down既不影響x值也不影響y值,而是固定增加和減少每秒的子彈數。第四次測試,在吃了大量tears up以後射速不再提升。基本可以證明這2點: 1、tears down每秒減少0.5顆子彈,沒有底限 2、tears up每秒增加0.5顆子彈,有上限(大約在每秒5顆左右,或者是吃到一定數量會開始無效) 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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