《以撒的結合:胎衣》豆漿詳解及射速等相關指南 (2) - 遊戲狂
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《以撒的結合:胎衣》豆漿詳解及射速等相關指南 (2)

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2023-08-26

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拯救豆漿之系列二:無視豆漿降低傷害效果的道具

首先說明:像黑猶大這樣的道具不算。因為黑猶大和豆漿並沒有互相增幅,這兩個是典型的1+1=2組合,不多也不少。可以說互不相關。

我所關注的是像煤球這樣的道具,增加最終傷害,而且不會被豆漿削弱。

此類道具有這些:

煤球,血塊,化學蛻變,還有巧克力牛奶。

煤球:在飛行中逐漸增加最終傷害,飛的越遠傷害越高。

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血塊:一半眼淚最終傷害+1.

化學蛻變:一半眼淚最終傷害+2

以上三者都屬於不影響面板資料的道具,所以不會被豆漿降低傷害。

巧克力+豆漿:巧克力牛奶除了眼淚顏色外其餘屬性被覆蓋(包括蓄力、傷害變化、射速變化),但該組合不合邏輯地多處了一個最終傷害+1的效果,並且這個最終傷害增幅不受豆漿的傷害*0.2的效果影響。

我個人感覺巧克力是以撒裡最迷的道具,它似乎每次被別的道具覆蓋都會多出一些特別的東西:

被豆漿覆蓋:多出最終傷害+1

被懸浮覆蓋:多出延遲-1

被媽刀、硫磺火覆蓋:多出無限蓄力BUG

問題:被嬰兒博士和史詩嬰兒覆蓋有什麽特殊效果?

拯救豆漿之系列三:充分發揮射速提升效果的道具

在豆漿高射速的幫助下,一些概率觸發的效果可以更加頻繁的出現。

就是deBuff流,什麽中毒,神秘液體,石化,魅惑,火之意誌,眩暈,恐懼都有不錯發揮,隱形眼鏡也有配合。

當然用不好的話也可能會坑,比如火之意誌把自己炸個半死什麽的……

如果考慮傷害的話比較推薦中毒類和神秘液體,防禦的話傾向於隱形眼鏡。

拯救豆漿之系列四:直接改變運算規則的道具

懸浮科技

之前說過,除了延遲外眼淚的發射本身也要占用一定的時間。對於普通眼淚來說,這個時間是1幀;對於硫磺火是26幀;而對於懸浮科技來說,這個時間是0幀。因為它已經被射出去了。

這代表著,懸浮科技不僅僅是可以達到每秒30次傷害這麽簡單,它還附帶著一個隱性的延遲-1效果。

對於豆漿這種很容易達到最高射速道具來說,懸浮可以可以把豆漿的2幀一發再次提升到1幀一發,相當於DPS*2!

在操作上,有了懸浮的豆漿比單獨的豆漿眼淚要大很多,而且不在需要考慮擊退的問題。

另外值得一提的是這個組合配合巧克力牛奶食用效果極佳,因為巧克力和這兩個道具分別都有配合,雖然巧克力本身效果會消失,但是會遺留下一個 “最終傷害+1” 和一個 “延遲-1” 的屬性。

拯救豆漿之系列五:直接改變運算規則的道具

天秤座

天秤座效果:傷害,射程,射速和移動速度會按照一定比例被平均。

配合豆漿就是射速略有降低,剩下3個屬性大幅上漲。

《以撒的結合:胎衣》豆漿詳解及射速等相關指南

如圖是隻有豆漿和天秤的面板圖。

可以粗略算一下DPS:

射速5格,代表著延遲=3;每秒7.5發眼淚。

傷害滿格,代表著傷害>10.5

由此,DPS至少也是78.75。而初始狀態的以撒DPS只有9.55。

速度和射速甚至沒有被考慮進來。

接下來就不是拯救豆漿系列了,而是分析一些道具和豆漿的相性問題。

這些組合不一定會坑,但也不一定好。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2014年11月5日

《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀數可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音訊設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。

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拯救豆漿之系列二:無視豆漿降低傷害效果的道具 https://gamemad.com/guide/264748 首先說明:像黑猶大這樣的道具不算。因為黑猶大和豆漿並沒有互相增幅,這兩個是典型的1+1=2組合,不多也不少。可以說互不相關。 我所關注的是像煤球這樣的道具,增加最終傷害,而且不會被豆漿削弱。 此類道具有這些: 煤球,血塊,化學蛻變,還有巧克力牛奶。 煤球:在飛行中逐漸增加最終傷害,飛的越遠傷害越高。 血塊:一半眼淚最終傷害+1. 化學蛻變:一半眼淚最終傷害+2 以上三者都屬於不影響面板資料的道具,所以不會被豆漿降低傷害。 巧克力+豆漿:巧克力牛奶除了眼淚顏色外其餘屬性被覆蓋(包括蓄力、傷害變化、射速變化),但該組合不合邏輯地多處了一個最終傷害+1的效果,並且這個最終傷害增幅不受豆漿的傷害*0.2的效果影響。 我個人感覺巧克力是以撒裡最迷的道具,它似乎每次被別的道具覆蓋都會多出一些特別的東西: 被豆漿覆蓋:多出最終傷害+1 被懸浮覆蓋:多出延遲-1 被媽刀、硫磺火覆蓋:多出無限蓄力BUG 問題:被嬰兒博士和史詩嬰兒覆蓋有什麽特殊效果? 拯救豆漿之系列三:充分發揮射速提升效果的道具 在豆漿高射速的幫助下,一些概率觸發的效果可以更加頻繁的出現。 就是deBuff流,什麽中毒,神秘液體,石化,魅惑,火之意誌,眩暈,恐懼都有不錯發揮,隱形眼鏡也有配合。 當然用不好的話也可能會坑,比如火之意誌把自己炸個半死什麽的…… 如果考慮傷害的話比較推薦中毒類和神秘液體,防禦的話傾向於隱形眼鏡。 拯救豆漿之系列四:直接改變運算規則的道具 懸浮科技 之前說過,除了延遲外眼淚的發射本身也要占用一定的時間。對於普通眼淚來說,這個時間是1幀;對於硫磺火是26幀;而對於懸浮科技來說,這個時間是0幀。因為它已經被射出去了。 這代表著,懸浮科技不僅僅是可以達到每秒30次傷害這麽簡單,它還附帶著一個隱性的延遲-1效果。 對於豆漿這種很容易達到最高射速道具來說,懸浮可以可以把豆漿的2幀一發再次提升到1幀一發,相當於DPS*2! 在操作上,有了懸浮的豆漿比單獨的豆漿眼淚要大很多,而且不在需要考慮擊退的問題。 另外值得一提的是這個組合配合巧克力牛奶食用效果極佳,因為巧克力和這兩個道具分別都有配合,雖然巧克力本身效果會消失,但是會遺留下一個 “最終傷害+1” 和一個 “延遲-1” 的屬性。 拯救豆漿之系列五:直接改變運算規則的道具 天秤座 天秤座效果:傷害,射程,射速和移動速度會按照一定比例被平均。 配合豆漿就是射速略有降低,剩下3個屬性大幅上漲。 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/TukCtXKY.jpg 如圖是隻有豆漿和天秤的面板圖。 可以粗略算一下DPS: 射速5格,代表著延遲=3;每秒7.5發眼淚。 傷害滿格,代表著傷害>10.5 由此,DPS至少也是78.75。而初始狀態的以撒DPS只有9.55。 速度和射速甚至沒有被考慮進來。 接下來就不是拯救豆漿系列了,而是分析一些道具和豆漿的相性問題。 這些組合不一定會坑,但也不一定好。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/264748
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