豆漿+硫磺火
之前有說過這個。我對該組合的評價就是:妥妥的坑了,但不是不能拯救。
坑爹的原因在於硫磺火。
硫磺火在初始狀態下需要蓄力30幀,然後噴射26幀,總計大約兩秒。
考慮到人類很難做到無縫的接連輸出,通常需要超過2秒的時間才能完成一次噴射。
而豆漿只能縮短硫磺火的蓄力時間,對於26幀的噴射時間豆漿完全無能為力。
豆漿只能把蓄力時間縮減到延遲=5,再加上噴射時間就是大約1秒多1發。
如此看來發射頻率確實比之前的2秒一發快了一倍,但是這一切在傷害-80%面前都不算什麽。計算一下就會發現DPS只剩下原來的40%了。
但是這個組合併非不能被拯救。
關鍵點在於反重力。
有了反重力就可以在噴射完成前開始下一輪蓄力,也就是說那26幀可以縮短到無限接近1幀(取決於你的反應速度),於是就會出現滿屏硫磺火的情況。
但是,這只是說明反重力是個好道具,但不能說明豆漿在這個組合中發揮的效果是正面的。
其實現在這個問題已經回歸到20樓所說的那種情況上了,在延遲在(9,24)這個區間內豆漿是個好道具。考慮到反應時間,這個區間還要再縮短。
顯然的是,單純的硫磺火反重力是不在這個區間內的,於是我們需要一些其他加射速的東西。
在我看來相當於2個洋蔥的道具就足夠了。
效果基本上就是你可以憑借手速發射硫磺火,你能按多塊就可以發射多少硫磺火!
豆漿+貓套
終於說到貓套了,很多人都覺得貓套和豆漿有很好的配合,但其實這都是錯覺!這個組合是個典型的1+1=2的組合!兩者不衝突但也沒有加成的組合!
夾擊道理類似我就不單獨說了。
豆漿貓套被認為有組合效果的主要原因就是滿螢幕的藍蒼蠅,但是被忽略的一點就是每只藍蒼蠅的傷害是以撒傷害的2倍,也就是說同樣會被豆漿-80%!
就像我們不能因為豆漿射出的眼淚多而說豆漿好一樣,我們同樣不能因為滿屏的藍蒼蠅來證明豆漿對貓套有加成。
我們來看看貓套產生蒼蠅的機制:每個眼淚成功擊中敵人後會產生一隻藍蒼蠅,每只藍蒼蠅傷害是以撒傷害的兩倍。也就是說貓套的作用就額外提供相當於已造成傷害的兩倍的輸出,並合理分配。這個效果和豆漿無關,有沒有豆漿它都是2倍。
總結一下我的觀點是這樣的:貓套顯然是個好道具,看到就吃沒問題,但是豆漿並不會讓它變得更優秀,豆漿和貓套像是兩條平行線,1+1=2不多也不少。也就是說,這個組合併沒有什麽卵用……
至於說 “更多藍蒼蠅可以更合理分配傷害” 這種東西甚至算不上什麽優勢。因為它本身就代表著總傷害的減少:
設想一下這種情況:一個怪物只剩下1點血,而以撒有5點傷害,一發下去怪物死然後產生相當於10點傷害的藍蒼蠅。而如果吃了豆漿,以撒的傷害降為1點,同樣是一發眼淚怪物死,但產生的藍蒼蠅只相當於2點傷害。
豆漿+神性
這個組合的特點是:救了豆漿,毀了神性。
神性其實就是一個靠光暈吃飯的道具,有神性時,只要堆傷害就可以了,射速反而不再那麽重要。
神性的光暈是範圍性的持續傷害,每秒傷害9次,而且可以疊加!
所以神性作為以撒中壓軸式的道具是有其道理的,它屬於越到後期越強的那種道具,完爆硫磺火之流。
以神性為核心的組合應當從這幾方面入手:
1,讓眼淚盡量的大,以加大光暈範圍;
2,攻擊時令敵人盡可能的長時間處於光暈的覆蓋當做,而不是直接用眼淚本體傷害敵人;
3,盡可能的提升眼淚存在時間,比如配合橡膠等;
4,令敵人被覆蓋在多重光暈下,比如配合四眼,分裂等。
而豆漿毀神性的原因很簡單:豆漿降低了傷害,並且縮小了眼淚的體積,反而提升了神性不是特別看重的射速。
吐根+豆漿
這是個好組合。
但是這裡要說的是這個組合好不是因為滿屏的爆炸!因為爆炸的傷害同樣被豆漿降低了80%!
說它是好組合的原因有二:
首先,吐根是有減速公式的,(延遲x2)+10。所以在配合其他的一些提升射速的道具後可以使豆漿充分發揮其作用。(見20樓:拯救豆漿之系列一:豆漿有時也是好道具)
其次,吐根有毒性傷害,配合豆漿後可以當deBuff流用。(見23樓:拯救豆漿之系列三:充分發揮射速提升效果的道具)
豆漿+媽刀/嬰兒博士/史詩嬰兒
全坑爹了。
媽刀/嬰兒博士/史詩嬰兒這三個道具全逃不過豆漿的減傷!而且悲劇的是對這三個道具來說射速屬性毫無意義或者意義不大,於是豆漿就成了一個純負面道具。
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來源:遊俠網