貴族是流亡黯道中最為特殊的存在,貴族的特性使其可以玩所有類型的BD。貴族可升華成為使徒,升華使徒與其他職業不同,有六個不同的天賦起點以及18個綜合超越天賦。
流亡黯道貴族升華職業是什麽
破壞者
效果區域擴大 30%
冷卻回復速度加快 15%
擊中有 15% 的機率造成總增 50% 的範圍傷害
擊中敵人後有 25% 的機率使其致盲
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
欺詐師
能量護盾全滿狀態下防止+6%的被壓制法術傷害
每配置一種不同類型的專精,傷害總增 2%
傷害的 2% 轉化為能量護盾偷取
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
附近敵方怪物的行動速度最多達到基礎值的92%
暗影
附加 +0.75% 基礎暴擊率
暴擊時有 10% 的機率獲得暴擊球
暴擊時有 10% 的機率獲得【靈巧】
你的暴擊傷害無法被反射
(靈巧最初有 15% 的機率避免所有攻擊擊中,並使移動速度提高 30%,該增益隨時間流逝遞減,降低到 0% 時移除。在已經獲得靈巧的情況下,無法再次獲得靈巧)
守護者
每隔 4 秒便在一秒內再生 50% 生命
你技能的最後一戰可使你和友軍的生命、
魔力和能量護盾回復速度提高 3%
若你近期內有進行攻擊,你和周圍友軍有 +10% 的機率格擋攻擊傷害
若你近期內有施放法術,你和周圍友軍有 +10% 的機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
( 最後一戰只能給受影響的事物提供加成)
聖宗
魔力上限提高 25%
+1 召喚圖騰數量上限
8% 的傷害優先從魔力扣除
秘術增強使你的法術傷害總增 10%
當你或你的圖騰使用法術擊中 1 名敵人,便獲得【秘術增強】效果
(秘術增強可以在 4 秒內使施法速度提高 10%,魔力恢複速度提高 30%)
判官
傷害穿透敵人 8% 的元素抗性
擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 的機率創造【奉獻地面】,持續 8 秒
你產生的奉獻地面效果延續 4 秒
(友軍在你產生的奉獻地面上按照百分比每秒再生生命上限,並且他們身上的詛咒效果降低 50%)
(離開此區域,地面的效果也會附加於你、友軍或敵人)
周圍敵人受到的元素傷害提高 10%
冠軍
近戰擊中有 50% 的機率提供護體狀態
受到你嘲諷的敵人所受到的傷害提高 10%
擊中時有 100% 的機率嘲諷敵人
你技能的非詛咒類最後一戰效果提高 15%
擊中滿血敵人時,將使他們永久受到威嚇
(受你嘲諷的敵人只會攻擊你, 並對你以外的其他人造成額外減少 10% 的總傷害, 嘲諷持續3秒)
(護體可以按照擊中傷害提供一定數量的護體值)
(受到的擊中傷害按照每層護體效果總降1%。最多20層護體。護身持續6秒)
(受到威嚇的敵人受到的攻擊傷害會額外提高10%)
衛士
+5% 攻擊傷害格擋機率上限
+10% 攻擊傷害格擋機率
攻擊擊中有 25% 的機率致盲敵人
持續物理傷害總增 20%
擊中在你過去 20 秒內成功格擋的情況下無視敵方怪物的物理傷害減免
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
處刑者
終結
未保留的生命全滿時不會移除生命偷取效果
若你近期內有擊敗敵人,則效果區域擴大 30%
不會承受反射的物理傷害
(對生命等於或少於 10% 生命上限的敵人可以造成終結,敵人將直接死亡 )
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚師
你的奉獻技能會同時影響你
你的奉獻技能對自身的效果降低 50%
召喚生物的傷害提高 30%
你技能的最後一戰可使你和周圍友軍的攻擊和施法
速度加快 2%
若你近期內有吞噬 1 個靈柩,你和你的召喚生物的效果區域提高 30%
(最後一戰只能給受影響的事物提供加成)
( 近期內意指 4 秒內 )
元素使
你擊中造成的感電效果始終使受到的傷害提高至少 10%
不會承受反射的元素傷害
你施加的曝露效果會使受影響的抗性額外 -20%
召喚魔像的數量上限 +1
秘術家
你能施加一個額外詛咒
你所施放詛咒的效果提高 10%
每秒回復 1.5% 能量護盾
你有能量護盾時不能被眩暈
追獵者
藥劑持續期間,移動速度加快 10%
藥劑持續期間,攻擊速度加快 10%
使用藥劑時移除流血狀態
藥劑每 3 秒獲得 3 次使用機會
你使用藥劑時有 25% 的機率不消耗次數
銳眼
你的印記技能的效果提高 25%
投射物的傷害隨著飛行距離提升,
擊中目標時最多提高 50%
技能會發射一枚額外投射物
你和周圍友軍具有提速尾流效果
(提速尾流使行動速度加快 8%)
俠客
法術傷害壓制率 +20%
移動速度加快 10%
狂怒球達到上限時,你獲得【猛攻】狀態
擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 的機率獲得 1 個狂怒球
迷蹤
( 當你進入迷蹤狀態時, 你將不會被敵人所阻擋 )
( 若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
( 猛攻賦予你額外你 20% 攻擊速度, 施法速度, 和移動速度 )
酋長
擊中時有 20% 的機率用灰燼包裹稀有或傳奇敵人 10 秒
不受點燃影響
圖騰被召喚時嘲諷周圍敵人 2 秒
力量提高 10%
(你受到的未生效的減益效果依然會被顯示,但是他們不會產生效果)
(處於灰燼纏身狀態的敵人移動速度總降 20%,受到的火焰傷害額外提高 20%)
暴徒
承受傷害提高 5%
傷害總增 15%
攻擊擊中獲得 1 點怒火。每 0.3 秒只會發生一次
若你近期內有擊敗敵人,則攻擊傷害的 2% 轉化為偷取生命和魔力
當你的怒火至少有 25 點時,免疫暈眩
(你將從怒火中獲得:
每 1 點怒火使攻擊傷害提高 1%
每 2 點怒火使攻擊速度提高 1%
每 5 點怒火使移動速度提高 1%)
(近期內意指 4 秒內 )
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
(吸取的魔力會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
勇士
+1000 命中值
無法被冰緩
免疫暈眩
每個耐力球可使傷害提高 5%
若你近期被擊中,則每秒獲得 1 個耐力球
(近期內意指 4 秒內 )
暗影升華職業
聖堂武僧升華職業
決鬥者升華職業
女巫升華職業
升華職業
野蠻人升華職業
敏捷和智慧
+20 敏捷和智慧
力量和智慧
+20 力量和智慧
力量和敏捷
+20 力量和敏捷
智慧
+40 智慧
敏捷
+40 敏捷
力量
+40 力量
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
天賦點數
聖堂武僧之道
可以從聖堂武僧的起點配置天賦
暗影之道
可以從暗影刺客的起點配置天賦
決鬥者之道
可以從決鬥者的起點配置天賦
野蠻人之道
可以從野蠻人的起點配置天賦
女巫之道
可以從女巫的起點配置天賦
之道
可以從的起點配置天賦
拓展閱讀:【】
來源:遊俠網