戰鬥系統
角色頭上綠色條為生命值,黃色條為集氣值。集氣值可以理解成角色的行動條,積滿後該角色就可以立即行動。角色行動的快慢受集氣速率影響。
戰鬥中角色的招式指令分為普攻、二式、三式、絕世以及輕功、心法。普攻無需消耗真氣,也沒有冷卻時間。二式、三式、絕世技能則需要消耗真氣並且具有冷卻時間。
除此之外,輕功、心法則是一些增強移動、恢複真氣等具有輔助效果的技能。
非劇情戰鬥時,移動到場地邊緣的綠色腳印格就能執行逃跑指令。
至於調息指令能恢複少量的生命和真氣。
來源:遊俠網
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角色頭上綠色條為生命值,黃色條為集氣值。集氣值可以理解成角色的行動條,積滿後該角色就可以立即行動。角色行動的快慢受集氣速率影響。
戰鬥中角色的招式指令分為普攻、二式、三式、絕世以及輕功、心法。普攻無需消耗真氣,也沒有冷卻時間。二式、三式、絕世技能則需要消耗真氣並且具有冷卻時間。
除此之外,輕功、心法則是一些增強移動、恢複真氣等具有輔助效果的技能。
非劇情戰鬥時,移動到場地邊緣的綠色腳印格就能執行逃跑指令。
至於調息指令能恢複少量的生命和真氣。
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