《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試

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2021-04-09

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交戰對象為先知之歌七目標戰鬥。角色滿級,56暴擊。

《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試

分則能成

五目標優先鎖同一人的不同肢體,效果和響尾蛇幾乎一樣。

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戰鬥實際效果:多次測試,連射30發均無法全滅敵人,主要原因在於彈道飛行過程中的浪費。必須要主動打斷連射,慢點射才行。

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幸村

右鍵三連發

效果與超式、四季寶、普通信玄等三連發一致,不再重復測試。

效果還是不錯的。24-30發內解決戰鬥。

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腰射連擊

在不按右鍵的情況下可以連射。其他槍枝沒有這個功能。

效果一般。這個模式還是適合打boss單體,打多目標比分則能成稍微好一點,但還是有可能清不了場。

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信玄V

右鍵自動鎖定三個敵人。

效果很明顯:18-21發快速安全清場。不愧是以寡敵眾的絕佳選擇。

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典式

射速很快,可惜變目標太慢了而且彈夾太小(30),放倒3-4個就要換彈。

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普通響尾蛇

因為鎖定更換沒有分則能成快,比分則能成還要更差一些。每次30發打完會剩2~3個。

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超式

不得不說射速確實是太慢了。作為一把三連發手槍,兩次三連發之間的間隔非常長,適合手腕的選手使用

速度慢的好處是不容易溢出,一個彈夾肯定能把7個人全部殺光(24-27發)。但壞處就是很危險缺乏壓制力,攻擊太慢了。很容易被打到。

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源次郎

注意更正:這把槍名字叫源次郎!不叫源二郎!是顯然的翻譯錯誤!

這把槍名字的來源是真田幸村的真名「真田源次郎信繁」。武器模型也是照抄的幸村。

厲害之處在於,一個彈夾不是標準的30發而是32發。腰射為自動模式,而且射速剛好可以保證腰射每一發都觸發電子短路。

但使用時請注意:如果是從其他手槍切換成這把手槍,需要重新裝彈一次才能把子彈變成32發。

腰射效果如下圖,比普通的幸村多兩發子彈的容錯,可以相當穩定的清場。

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源次郎在使用右鍵瞄準時,會自動鎖定6個目標,並啟用罕見的4連發模式。但可惜,和分則能成一樣,子彈會優先射擊同一敵人的不同肢體,造成大量的傷害浪費(4連發模式不能連續在同一敵人身上觸發)。而且因為是4連發,總共只能攻擊8次,很容易出事。

不過4連發模式的攻擊間隔有所延長,打這7個人還是可以清場的(28-32發)。

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應龍

可是應龍和典式衝鋒槍的機制完全一樣啊實測效果也是一樣的,也會剩3~4個打不死。

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普通信玄

三連發的射速比幸村右鍵要快了一些,但因為更換目標比較慢,無法全部擊殺。30發打完會剩兩個左右。不推薦使用普通版,直接用信玄V就好了。

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卓式

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來源:電馭叛客2077吧
作者:大頭蘆《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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目錄 https://gamemad.com/guide/26531 分則能成幸村信玄V典式普通響尾蛇超式源次郎應龍普通信玄卓式交戰對象為先知之歌七目標戰鬥。角色滿級,56暴擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b61b62e5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b6578164.jpg 分則能成五目標優先鎖同一人的不同肢體,效果和響尾蛇幾乎一樣。 戰鬥實際效果:多次測試,連射30發均無法全滅敵人,主要原因在於彈道飛行過程中的浪費。必須要主動打斷連射,慢點射才行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b67e3108.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b6a5309c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b6cf3f8b.jpg 幸村右鍵三連發 效果與超式、四季寶、普通信玄等三連發一致,不再重復測試。 效果還是不錯的。24-30發內解決戰鬥。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b6f5d84f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b71e207f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b7449106.jpg 腰射連擊 在不按右鍵的情況下可以連射。其他槍枝沒有這個功能。 效果一般。這個模式還是適合打boss單體,打多目標比分則能成稍微好一點,但還是有可能清不了場。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b765b186.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b78af388.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b7c03a9d.jpg 信玄V右鍵自動鎖定三個敵人。 效果很明顯:18-21發快速安全清場。不愧是以寡敵眾的絕佳選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b7e85572.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b813b60b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b83e2fae.jpg 典式射速很快,可惜變目標太慢了而且彈夾太小(30),放倒3-4個就要換彈。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b864e0e2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b88d6d82.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b8b89b4f.jpg 普通響尾蛇因為鎖定更換沒有分則能成快,比分則能成還要更差一些。每次30發打完會剩2~3個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b8db5f5d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b90132ff.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b92a3d9a.jpg 超式不得不說射速確實是太慢了。作為一把三連發手槍,兩次三連發之間的間隔非常長,適合手腕的選手使用 速度慢的好處是不容易溢出,一個彈夾肯定能把7個人全部殺光(24-27發)。但壞處就是很危險缺乏壓制力,攻擊太慢了。很容易被打到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b9517363.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b9786dc3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b9a442d0.jpg 源次郎注意更正:這把槍名字叫源次郎!不叫源二郎!是顯然的翻譯錯誤! 這把槍名字的來源是真田幸村的真名「真田源次郎信繁」。武器模型也是照抄的幸村。 厲害之處在於,一個彈夾不是標準的30發而是32發。腰射為自動模式,而且射速剛好可以保證腰射每一發都觸發電子短路。 但使用時請注意:如果是從其他手槍切換成這把手槍,需要重新裝彈一次才能把子彈變成32發。 腰射效果如下圖,比普通的幸村多兩發子彈的容錯,可以相當穩定的清場。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b9c95633.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5b9eed517.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5ba1a477f.jpg 源次郎在使用右鍵瞄準時,會自動鎖定6個目標,並啟用罕見的4連發模式。但可惜,和分則能成一樣,子彈會優先射擊同一敵人的不同肢體,造成大量的傷害浪費(4連發模式不能連續在同一敵人身上觸發)。而且因為是4連發,總共只能攻擊8次,很容易出事。 不過4連發模式的攻擊間隔有所延長,打這7個人還是可以清場的(28-32發)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5ba3ace86.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5ba5ee837.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5ba8aad55.jpg 應龍可是應龍和典式衝鋒槍的機制完全一樣啊實測效果也是一樣的,也會剩3~4個打不死。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bab4189f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5badc6886.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bb05647e.jpg 普通信玄三連發的射速比幸村右鍵要快了一些,但因為更換目標比較慢,無法全部擊殺。30發打完會剩兩個左右。不推薦使用普通版,直接用信玄V就好了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bb29d672.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bb51ce40.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bb7de700.jpg 卓式 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bba1c2ef.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bbc3d4dd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bbeba241.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5bc1806cf.jpg 來源:電馭叛客2077吧 作者:大頭蘆《電馭叛客2077》電磁駭客流槍枝實戰測試
https://gamemad.com/guide/26531
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