屬性值概述
屬性值是指V的基本屬性,可以通過提高等級來獲得更多點數。各屬性作用及影響如下。
肉體
肉體決定了你本身的體力。除了可以讓你強行開啟大門以外,肉體每升一級都會:
- 增加HP
- 增加耐力
- 增加近戰武器造成的傷害
- 減少鉗製敵人和使用重機槍時的移動速度懲罰
- 增加鉗製敵人時移動及鉗製的持續時間
反應
- 反應決定了你的機動能力。除了增加你的整體移動速度之外,反應每升一級都會:
- 增加受到敵人攻擊時的被動迴避
- 增加暴擊率
- 增加螳螂刀造成的傷害
技術能力
技術能力代表你在技術方面的專業知識。它可以讓你解鎖大門,使用技術武器。技術能力每升一級都會增加護甲。
智力
智力決定了你的網路駭客熟練度。智力每升一級都會:
- 增加網路接入倉RAM的容量
- 增加快速破解造成的傷害
- 增加快速破解的持續時間
鎮定
鎮定決定了你在潛行行動時的堅韌、沉著和效率。鎮定每升一級都會:
- 增加暴擊傷害
- 增加所有抗性
- 增加潛行傷害
- 降低潛行時敵人發現你的速度
- 增加單分子線造成的傷害
解鎖特定專長需要滿足一定的屬性點要求。在學習專長時,如果特定的屬性值沒有滿足一定數值的話,就無法解鎖特定的專長。想要解鎖非常強力的專長,只能提高相應的屬性值。
屬性值無法重置。專長可以重置,但屬性值無法重置。所以分配屬性點時需要慎重考慮。
開局(捏人)推薦屬性加點
- 肉體:6
- 反應:3
- 技術能力:6
- 智力:3
- 鎮定:3
在捏人時推薦將初始的屬性點分配至【肉體】和【技術能力】屬性上,3點給肉體,3點給技術能力,這樣在開局就可以強行開啟鎖著的門,或從開局就可以偷車。
初期推薦的屬性加點
- 肉體:10
- 反應:3
- 技術能力:8
- 智力:6
- 鎮定:3
提升【肉體】點數獲得的效果相對來說非常合適。不僅會提升HP和耐力,近戰傷害也會增加,因此單純提升肉體點數的優勢就很大,初期把屬性點加給肉體一點都不虧。
提升【技術能力】點數也是十分必要的,因為它影響【製作】。由於一些與技術能力有關的專長會解除【製作】獲得物品的品質限制,必須要提升技術能力點數才能製作高稀有度的道具。因此建議從初期就注意提升技術能力點數,以免之後遇到困難。
各項屬性值提升的好處
- 肉體:強行搶奪載具、強行開啟無法開啟的門、增加對話選項
- 反應:增加對話選項
- 技術能力:強行搶奪載具、強行開啟無法開啟的門、增加對話選項、增加獲得資料的場所
- 智力:增加對話選項
- 鎮定:增加對話選項
主要是能夠做到一些之前做不到的事情,例如搶劫載具、打開通常無法開啟的門、進入無法連接的終端等。
同時還能解鎖更多的對話選項,某些特殊情況下,這些根據屬性值解鎖的選項會觸發一些額外的內容。
來源:遊民星空
作者:瑞破受氣包《電馭叛客2077》初期屬性值加點推薦