加點心得
滿級共71點屬性,其中技術是每個流派都必須點的,即使不滿也得有18級。
然後是兩個大分支。有一類玩武器的流派,刀劍槍,反應20必滿。另一類是駭客流,20智力必點。無論什麼流派,加上前面技術加點,這樣就出掉了40點。還剩30點。如何分配呢?
一種是均衡加點,剩餘3種屬性每種點10點。另一種極限加點,是再滿一項。這就涉及到肉體和鎮定的選擇了。
有人喜歡鎮定的冷血,我感覺,茹毛飲血看似很強,其實是個雞肋技能,疊加可以疊到一萬多,但全身滿龜甲也有7000,已經很硬了,是否還有必要繼續疊,護甲疊高了之後再疊就會出現增長率下降的邊際效應,至於吸血,感覺遠不如磕藥來的劃算,因為這遊戲磕藥無cd,也就是說對面一下秒不了我,我就可以通過不停磕藥來保證續航。最重要的是,茹毛飲血要通過連續殺人才能觸發,也就是只能對於群戰有效果,在遊戲後期,群戰都是一些弱雞怪,這個技能根本用不上場。只是面板好看而已。
肉體就不一樣了,是實打實的血,滿肉體本身高血量,加上技能和傳說義體的加成,接近1000的血,打拳賽基本可以無腦懟,打隱藏結局也不用擔心被秒。甚至還有滿血復活的副心臟義體,感覺比鎮定收益高太多了。
還有了,20肉體+20技術,遊戲裡全部的大門都為你敞開。
加點推薦
玩武器的極限加點:20肉+20反應+20技術+8智力+3鎮定。
玩駭客的極限加點:20智力+20技術+20肉體+8反應+3鎮定。
武器駭客兼顧流派:20反應+20智力+18技術+10肉體+3鎮定。
均衡加點:16肉體+20反應+18技術+12智力+5鎮定
來源:電馭叛客2077吧
作者:虛空狼面《電馭叛客2077》肉體及鎮定加點推薦