《挺進地牢》槍的新手使用教學 - 遊戲狂
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《挺進地牢》槍的新手使用教學

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2023-08-26

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挺進地牢中遊戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關,玩家需要充分利用遊戲中的裝備。今天小編帶來的就是遊戲中槍的新手使用教學,對於槍不熟悉的玩家還不點擊進來多看一下。

《挺進地牢》槍的新手使用教學

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槍的新手使用教學

首先是關於槍的粗略分類:輔助類,均衡類,爆發類。

輔助類占少數,一般來說要麽是一發入魂但只有一發,要麽是特效強力可以控場。

均衡類占中多數,大多為手槍或機槍,子彈比較充足,戰鬥力穩定。

爆發類占中數,大多為單發槍或霰彈槍,單發子彈威力強大,子彈量中等或較少。

槍強度的大致標準:

輔助類

可用:具有一定的控制性,可以用於救急。

強力:可以對敵方全場施加壓力,或徹底封死單體敵人的行動。

  均衡類

可用:滿子彈量至少可以在中期支撐半層或擊殺Boss,一個彈夾可以清理2~3個小怪(事實上絕均衡類武器都至少為可用,沒有太菜的)。

強力:滿子彈量可以在中期支撐約一層或擊殺Boss但仍有餘,一個彈夾可以清理至少5個小怪,能夠造成群體傷害。

爆發類

可用:滿子彈量可以在中期支撐約半層,一發可以在中期秒殺最弱等級的小怪。

強力:滿子彈量至少可以在中期支撐半層,一發可以在中後期秒殺最弱等級的小怪,具有一定的控制力。

使用分配:

輔助類

主要用於應急,在較極端的環境下通過控制或秒殺敵人來迅速脫困,S級的暗黑信標和BSG比較特殊,可以在進入房間之前蓄好力,迅速秒殺弱小敵人並削弱強大敵人。

均衡類

前期可以用於清小怪,全程都可以用來打Boss,因為均衡類武器缺乏迅速輸出的能力,後期清小怪會相當乏力,但由於Boss戰本身就是消耗戰,穩定的均衡類武器反而很適合成為主力。

爆發類

全程清理小怪的主力軍,個別可以用來打Boss,考慮到彈幕疊加的因素,一個個秒殺小怪總比平均著打要實用,對抗Boss則和均衡類差異不大,而且可能因為頻繁地裝彈影響手感,不是很建議使用,不過狙擊槍和個別射程較遠,彈夾容量較大的霰彈槍倒是可以考慮彈藥分配優先級。

僅代表個人意見。

爆發>均衡>輔助。

如果臨近打Boss,剩餘房間內可能無法再獲得補給,均衡類比爆發類要優先補充。

輔助類武器如果節約的話一般可以用比較久,看情況補充即可。

其他小技巧:

就算是射速很快的機槍打小怪時也絕對,絕對不要一直連射!!!!!否則你會體會到被初始槍支配的恐懼。

如果敵人的血量不多,可以考慮捨棄霰彈槍的近戰優勢,稍微跑遠一點攻擊,能濺射到附近的敵人。

無論是什麽情況,使用爆發類武器清理雜魚都是最爛的選擇,哪怕是初始槍在這時候都比爆發類實用。

如果是能兼職輔助的爆發類或均衡類武器,請把輔助功能無視掉,就當作爆發或均衡用吧.........

補充一下,使用爆發類武器清理小怪需要一點迅速瞄準的能力,新人嘗試起來可能略有風險(典型例子:永遠打不中的獵人弩)。

以及一個個人的經驗分享,關於如何用好子彈人的大寶劍。

子彈人的大寶劍是一個相當微妙的武器,拿著這個武器可以輕鬆無傷,但一旦受傷就會瞬間崩盤,這就使得對其良好的掌握相當重要。

在滿血的時候,大寶劍絕對是超強的爆發類武器,還兼顧抵消子彈的強力輔助,然而如果血量有損耗,近戰傷害減半+不能遠程攻擊會讓大寶劍直接降格為輔助類中實用性最爛的一批,此時請務必換掉武器。

想要活用消彈的功能,必須要掌握好敵人攻擊的節奏,解釋起來就是【敵人發射子彈的時機】和【敵人連射之間的間隔】,對節奏精確的預判可以在子彈射出的瞬間就全部被抵消,近身肛也沒什麽壓力。

劍氣的精準度很低,和飛行員的初始槍差不多,遠距離難以造成有效傷害,因此需要搭配道具或是進行中距離戰,不過近距離時敵人將同時受到劈砍和劍氣的傷害,相當於雙倍傷害,威力可以碾壓絕大部分霰彈槍。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

挺進地牢 (Enter the Gungeon)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Dodge Roll
發行: Devolver Digital
上市: 2016年4月5日

《挺進地牢 Enter the Gungeon》是款彈幕地牢冒險遊戲,玩家將扮演很不搭嘎的英雄們挺進槍彈地牢,運用射擊、翻滾躲避和翻桌來過關斬將,直搗傳說槍彈地牢的終極寶藏:一把能抹煞過去的槍。選擇扮演一位英雄或在合作模式與好友一同戰鬥,一路殺到槍牢的最底層,挺過最具挑戰且越來越強大但又可愛的亡命彈頭怪(Gundead)與可怕的槍牢魔王們。收集珍貴的掠奪品、揭開隱藏秘密以及跟投機的商人們聊聊,順便買買強大的物品來增加生存優勢。

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挺進地牢中遊戲中玩家的生命值是有限的,為了能順利過關,玩家需要充分利用遊戲中的裝備。今天小編帶來的就是遊戲中槍的新手使用教學,對於槍不熟悉的玩家還不點擊進來多看一下。 https://gamemad.com/guide/265568 https://img2.gamemad.com/2023/08/26/jdpuhB7j.jpg 槍的新手使用教學 首先是關於槍的粗略分類:輔助類,均衡類,爆發類。 輔助類占少數,一般來說要麽是一發入魂但只有一發,要麽是特效強力可以控場。 均衡類占中多數,大多為手槍或機槍,子彈比較充足,戰鬥力穩定。 爆發類占中數,大多為單發槍或霰彈槍,單發子彈威力強大,子彈量中等或較少。 槍強度的大致標準: 輔助類 可用:具有一定的控制性,可以用於救急。 強力:可以對敵方全場施加壓力,或徹底封死單體敵人的行動。   均衡類 可用:滿子彈量至少可以在中期支撐半層或擊殺Boss,一個彈夾可以清理2~3個小怪(事實上絕均衡類武器都至少為可用,沒有太菜的)。 強力:滿子彈量可以在中期支撐約一層或擊殺Boss但仍有餘,一個彈夾可以清理至少5個小怪,能夠造成群體傷害。 爆發類 可用:滿子彈量可以在中期支撐約半層,一發可以在中期秒殺最弱等級的小怪。 強力:滿子彈量至少可以在中期支撐半層,一發可以在中後期秒殺最弱等級的小怪,具有一定的控制力。 使用分配: 輔助類 主要用於應急,在較極端的環境下通過控制或秒殺敵人來迅速脫困,S級的暗黑信標和BSG比較特殊,可以在進入房間之前蓄好力,迅速秒殺弱小敵人並削弱強大敵人。 均衡類 前期可以用於清小怪,全程都可以用來打Boss,因為均衡類武器缺乏迅速輸出的能力,後期清小怪會相當乏力,但由於Boss戰本身就是消耗戰,穩定的均衡類武器反而很適合成為主力。 爆發類 全程清理小怪的主力軍,個別可以用來打Boss,考慮到彈幕疊加的因素,一個個秒殺小怪總比平均著打要實用,對抗Boss則和均衡類差異不大,而且可能因為頻繁地裝彈影響手感,不是很建議使用,不過狙擊槍和個別射程較遠,彈夾容量較大的霰彈槍倒是可以考慮彈藥分配優先級。 僅代表個人意見。 爆發>均衡>輔助。 如果臨近打Boss,剩餘房間內可能無法再獲得補給,均衡類比爆發類要優先補充。 輔助類武器如果節約的話一般可以用比較久,看情況補充即可。 其他小技巧: 就算是射速很快的機槍打小怪時也絕對,絕對不要一直連射!!!!!否則你會體會到被初始槍支配的恐懼。 如果敵人的血量不多,可以考慮捨棄霰彈槍的近戰優勢,稍微跑遠一點攻擊,能濺射到附近的敵人。 無論是什麽情況,使用爆發類武器清理雜魚都是最爛的選擇,哪怕是初始槍在這時候都比爆發類實用。 如果是能兼職輔助的爆發類或均衡類武器,請把輔助功能無視掉,就當作爆發或均衡用吧......... 補充一下,使用爆發類武器清理小怪需要一點迅速瞄準的能力,新人嘗試起來可能略有風險(典型例子:永遠打不中的獵人弩)。 以及一個個人的經驗分享,關於如何用好子彈人的大寶劍。 子彈人的大寶劍是一個相當微妙的武器,拿著這個武器可以輕鬆無傷,但一旦受傷就會瞬間崩盤,這就使得對其良好的掌握相當重要。 在滿血的時候,大寶劍絕對是超強的爆發類武器,還兼顧抵消子彈的強力輔助,然而如果血量有損耗,近戰傷害減半+不能遠程攻擊會讓大寶劍直接降格為輔助類中實用性最爛的一批,此時請務必換掉武器。 想要活用消彈的功能,必須要掌握好敵人攻擊的節奏,解釋起來就是【敵人發射子彈的時機】和【敵人連射之間的間隔】,對節奏精確的預判可以在子彈射出的瞬間就全部被抵消,近身肛也沒什麽壓力。 劍氣的精準度很低,和飛行員的初始槍差不多,遠距離難以造成有效傷害,因此需要搭配道具或是進行中距離戰,不過近距離時敵人將同時受到劈砍和劍氣的傷害,相當於雙倍傷害,威力可以碾壓絕大部分霰彈槍。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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