三、敵人相關
a. 普通敵人:
18. Final attack 怪物死亡時會向周圍發射彈幕。
19. Explosive pyres 怪物死亡時爆炸。
20. Ghost of bullets 死亡的敵人有概率變成幽靈。生成的幽靈死後不會再出現幽靈。
21. Last bullet standing 頭上有紅叉的敵人只能最後殺(當前房間有的敵人裡。分兩撥出現的那種不算,就是說僅考慮同批出現的敵人)。
22. Long live the king 有個戴王冠的敵人。先幹掉它才能幹掉其他敵人。
b. Boss:
說是Boss,只有第四第五層Boss有特殊的DeBuff。而且Boss是對應固定的DeBuff。
23. Something wicked Boss: High Priest 地圖上的蠟燭在被破壞時會引燃周圍的地面,且火焰只在Boss被擊殺後熄滅。
24. Extremely bad chess Boss: Kill Pillars 地圖上會有毒液出現,分布是棋盤格分布,Boss擊殺前一直會存在。一段時間後黑白反轉。
25. Night's watch Boss: Wallmonger 牆左右兩邊會各站著一個狙擊手。玩家的槍是打不到的。空彈貌似對他們無效。括號鍵(主動道具)沒測試過,但是Big Boy可以殺他們。
26. Dragun rage Boss: High Dragun 槍龍整體變強。絕大多數彈速增加。彈幕密度增加。追著玩家噴的那個攻擊方式,子彈觸牆會反彈。在第二階段彈幕牆裡的空會變小。
四、推薦角色
大寶劍。當然不是說大寶劍就能無腦過。不滿血的大寶劍沒其他好用槍打Boss我建議還是直接重開吧。用大寶劍主要是為了應對碰撞傷害(Live Ammo對敵人的碰撞傷害免疫)。同時大寶劍的傷害也比較高,清圖會稍微快點。
大寶劍在面對Thermal Clips的時候就可以直接無視,反正我沒彈夾。然後是一些wiki上看到的,我沒有注意到的內容:
大寶劍在被high stress搞到半格血的時候,劍氣還是在的(當然是說原來有護甲且滿血)。
High Stress對小電視也是一樣效果,如果你持有遙控子彈,在unfriendly fire下對反彈的子彈也有效。同房間裡如果同時有Gorgun's gaze和shockwave,他們不會同時出現,會交替出現。空房間(沒有敵人的房間)不會出現deBuff。但是如果在空房間使用魔盒(Lament Configurum),或者是對挑戰雕像(challenge shrine)祈禱,deBuff也會出現。
合作模式下,在unfriendly fire的房間請小心友軍火力。據說將來會有Buff,不止deBuff。那天刷這個成就的時候就一直希望能遇見防化服……然而我總共就沒見過幾次,挑戰模式裡更是一次沒見到。如果你在商店看到防化服,或者其他有免疫異常狀態的道具,有錢一定要買下來。Siren也是有免疫效果的,但是要你手持時才有效果。
反正決心過這個成就其實也不是非常難,一定要淡定,淡定,淡定…最後祝大家遊戲愉快!
來源:遊俠網