特戰英豪7.04版本更新了什麽內容?下面小編就來和大家說一下在國際服的特戰英豪7.04版本更新公告。
特戰英豪7.04版本更新公告
特務
在與敵方戰略工具交手時,《Valorant》會要求玩家做出困難的決策——射擊、閃躲,並抓準時機採取左右戰局的行動。我們想要每位玩家在回合結束時,都能覺得自己如果手速再快一點,腦袋再清楚一些的話就能打得更好。團隊發現在一次面對多樣戰略工具,或是某些規模較大的大絕時,玩家反製的方法有時候多到讓人無法思考,讓人搞不清楚狀況,或是苦惱下一次遇到同樣狀況能夠做些什麽。
7. 04版本調整了超過一半的特務,而這些調整主要的目的是借由以下改動來提升戰況的清晰度:
降低大範圍大絕的發動頻率
減少戰略工具在地圖上的發動時間
減少可破壞的戰略工具的生命值
我們也認為下列的大絕消耗調整可以讓大範圍、影響力大的大絕消耗更符合它們對敵人造成的壓力,讓能夠左右戰局的大絕找到更好的發動節奏,並讓玩家在選擇發動消耗高與消耗低的大絕時有更明確的定見。
雖然很多調整都很細微,但我們希望全部累積起來能夠讓戰況更清晰,並讓玩家覺得自己有更多露一手的機會。
叛奇
餘震打擊(C) 傷害觸發次數從3減少至2每次觸發傷害從60提升至80 |
撼地轟雷(X) 大絕點數從8提升至9 |
布史東
衛星空襲(X) 大絕點數從7提升至8 |
菲德
潛行夢魔(C) 稍微延長使用技能後重新裝備槍枝所需的時間。 |
蓋克
爆爆領域(C) 領域爆炸前每秒會造成10傷害 |
震翼鳥人(Q) 生命值從100減少至80 |
鯊無赦(X) 稍微重製了鯊鯊的爆炸,讓玩家更容易看見並辨別影響的區域(而且更好看了) |
凱宙
全面封鎖(X) 大絕點數從8提升至9 |
歐門
夢魘侵襲(Q) 施放後會立即發射 |
絲凱
由於同時具備偵察與占領陣地的戰略工具,絲凱變為了當今meta的一大要角。雖然我們很滿意她有機會靠這個combo創造不同的陣容,但我們認為她功用廣泛,與同樣角色定位的特務相比缺少明顯的弱點。這次的改動會縮短「引導之鷹」能提供戰場資訊的距離,同時也能縮短在她讓老鷹飛很遠但不開閃光時,敵人需要警戒的時間。我們也降低了「開路狼鋒」和「追獵精靈」的生命值,讓敵人更好處理牠們。我們也會提升絲凱的大絕點數消耗,更明確地反映其基本強度。
我們會密切關注這些改動,觀察是否能夠借此平衡絲凱與相同定位特務的強度,或是需要更多調整才能讓她的強度更健全。
引導之鷹(E) 施放最長持續時間從2.5秒縮短至2秒 |
開路狼鋒(Q) 生命值從100減少至80 |
追獵精靈(X) 大絕點數從7提升至8「追獵精靈」生命值從150降低至120 |
蘇法
偵察箭(E) 掃描總次數從3次減至2次 |
薇蝮
蝮蛇領域(X) 大絕點數從8提升至9 |
亞星卓
我們發現亞星卓的「引力黑洞」跟「新星震蕩」的強度差距甚大。我們的目標是讓兩個技能有明確的使用時機:「引力黑洞」是亞星卓控點的技能,而「新星震蕩」則是快速影響一個區域的技能。同時,我們希望能夠讓敵人在「引力黑洞」啟動後熱機時,反應夠快的話可以硬推過去,稍微減少亞星卓的星體帶來的長時間壓力。
我們也要更新「無垠星幕」的效果,讓你和敵人不會在接近牆體時聽見彼此,以便更清楚界定整體戰況。我們認為這樣也能讓亞星卓的牆體強度更明確,讓她跟隊友有更多發揮空間。
引力黑洞(C) 啟動時間從0.6秒提升至1.25秒重力持續時間從2.75秒減少至2.0秒 |
新星震蕩(Q) 啟動時間從1.25秒降低至1.0秒 |
無垠星幕(X) 牆展現在會完全阻隔,不再是模糊聲音 |
婕提
自從上一次調整婕提後,她就一直是競技對戰與職業賽場的常客。我們很滿意經過4.08版本調整後,她的衝刺變得有延遲,也更具有戰略性,但還是覺得婕提跟其他決鬥者和特務比起來,整體的技能空窗時間更短,技能啟動時間也更快。
這次改動的目標借由讓婕提的技能使用上更需要思考,並延長技能的空窗時間,進一步將她特化成更偏進攻型,更講求精準度的決鬥者。我們想要維持她能夠突破衝突點並衝到點上的獨特能力,同時降低她能夠扣技能的時間,以及可以快速施放一系列技能來彌補戰術失誤的能力,來削弱她的防禦面。
我們認為做過這些調整後,婕提與其他特務相比之下,能更符合她在
戰略流程
上整體的強度及定位,同時維持婕提在《Valorant》特務中的特殊定位及魅力。為了更好地傳達我們的思考過程,我們在每樣調整底下附上了解說,說明這些改動如何達成以上目標,也會密切關注這些改動對所有強度等級的對戰造成什麽樣的影響。
順風式(E) 衝刺強化時間從12秒減少至7.5秒 強化時間有12秒的話,婕提常常可以不用多加思考就開衝刺取得優勢,或是打錯但還有時間另外想辦法利用衝刺。縮短強化時間可以讓婕提在施放技能時更加謹慎思考,並降低「順風式」防守方面的強度,同時對她積極用衝刺衝上點的打法造成最小的影響。 啟動暖機時間從0.75秒增加至1秒 提升「順風式」的暖機時間應該能讓婕提在被突襲,或是在戰鬥途中想要逃走時沒辦法想用就用,讓她必須更主動地去使用這個技能。 |
穿雲衝刺(C) 持續時間從4.5秒減少至2.5秒稍微延長使用技能後重新裝備槍枝所需的時間。 我們想要稍微讓婕提衝進或用煙幕逃跑後沒辦法老是那麽安全,並讓「穿雲衝刺」更像一招很短但很強的技能,迫使玩家做出快速精確的決策。 |
乘風飛躍(Q) 充能數從2減少至1 有兩發「乘風飛躍」時,我們看過婕提在被對手的戰略壓制時,靠著此技能無法預測動向此一特點來擺脫敵人。我們希望讓「乘風飛躍」無法常常做出那麽極端的動作,對戰局造成不健全的影響,並提升在正確時機使用的重要性。 |
暴風旋刃(X) 大絕點數從7提升至8 婕提的大絕是所有可以替代槍枝的大絕中最彈性、可靠且經濟層面最強的技能,因為它沒有時間限制、擊殺時可重置,而且跟婕提的移動方式很搭。這樣調整會讓「暴風旋刃」的點數變得跟「浪漫狙殺」或「掃興火炮」這些類似的武器大絕的消耗一樣多。 |
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來源:遊俠網