《電馭叛客2077》不刷錢最高難度通關心得 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》不刷錢最高難度通關心得

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2021-04-09

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技巧心得

前期需要一定的規劃。

最高難度下,遊戲的唯一要求,說白了,就是想辦法秒掉敵人,讓敵人沒辦法秒掉你。

刷錢的情況下,可以早早的買傳說武器,可以買各種插件,可以買200護甲義體,稍微裝備一下就能隨便打,雖然不能無雙,單靠穿透就能秒群怪。

不刷錢就需要慢慢攢錢,2077的原始資本積累又不能靠做生意,武器和護甲不給力的時候就很艱難。

典型的,家門口的同等級遭遇點,剛看完醫生的V,小手槍挨3槍就停搏,更別說狙擊、霰彈、近戰了,不吃藥的話,一個義體過熱都能要命(非肉體加點)。

我第一次就是沒注意,開場救人任務最後,麵包車槍戰忘記吃藥直接被打死了。

不加刀劍點的話,武士刀重擊都要3刀才能打死一個怪,打完就喘氣。

消音武器買不到前奏,只有自帶的自己製作的新星,很多時候爆頭只能半血;

即使打到前奏了,插件槽又比較看臉,沒有以和為貴,潛行致命爆頭很容易直接進戰鬥。

技術武器只有貓又和充能霰彈槍,貓又在沒有拉開距離的情況下一旦空槍,很容易被敵人突進秒,霰彈槍前期傷害又真的不太夠,自己只能做白板,插件都不能插;

鈍器還能單對單,其他武器基本刮痧。

所以刀劍流前期就厲害在這裡了,加了待打(有BUG,實際上是加重擊傷害)和止水,拿獨角獸守轉角,一刀一個教做人。

其他打法沒辦法秒人的話,就只能先確保不被秒了,護甲不行的,就慫一點,搞搞引開敵人再潛行F,或者躲遠點貓又打身體。

主要還是要攢點錢。

駭客流能通過接入點多攢些錢,其他的基本上就是做做非戰鬥的任務(看超夢、勸警察、拿藥之類),去找一套傳說級公司裝(6級可用的衣服褲子,4級可以穿的鞋子,SL出滿孔),然後弄到龜甲製作圖(北區東南角,一個叫「東」的傳送點北側的據點裡有,不用去其他區),再攢錢買200甲義體。

一切完成,大概能有500甲了,基本就好起來了。

《電馭叛客2077》不刷錢最高難度通關心得

這是我目前用的駭客流的屬性,同等級的敵人,基本上一槍掉血個位數了。

狙擊沒辦法秒你,霰彈基本上可以無視,其他槍械你能挨十幾下,這時候就可以不那麼慫了,掩體對槍也能打。

所以前期打起來還是感覺很有挑戰性的,需要鬥誌鬥勇,順便做點規劃。

隻不過當你能秒人,人不能秒你了,就又有點索然無味。

敵人強度

普通難度下,開場隨便撿的裝備,在漩渦幫可以換武士刀無雙,除了BOSS其他怪打你沒什麼感覺。

最高難度下,3級60甲左右,小手槍敵人一槍能打40血,血量也差不多有500,機器人能硬吃4個電磁短路。

後期裝備上來了,容錯率還是可以的,沒我一開始想的那麼離譜,雖然不能像普通難度那樣,站著不動敵人沒法在一個副心臟的CD內打死你,積極的站擼還是可以做到的。詳情可以看各位大佬的萬甲站擼示意。

來源:電馭叛客2077吧
作者:樹上的羊《電馭叛客2077》不刷錢最高難度通關心得

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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技巧心得前期需要一定的規劃。 https://gamemad.com/guide/26617 最高難度下,遊戲的唯一要求,說白了,就是想辦法秒掉敵人,讓敵人沒辦法秒掉你。 刷錢的情況下,可以早早的買傳說武器,可以買各種插件,可以買200護甲義體,稍微裝備一下就能隨便打,雖然不能無雙,單靠穿透就能秒群怪。 不刷錢就需要慢慢攢錢,2077的原始資本積累又不能靠做生意,武器和護甲不給力的時候就很艱難。 典型的,家門口的同等級遭遇點,剛看完醫生的V,小手槍挨3槍就停搏,更別說狙擊、霰彈、近戰了,不吃藥的話,一個義體過熱都能要命(非肉體加點)。 我第一次就是沒注意,開場救人任務最後,麵包車槍戰忘記吃藥直接被打死了。 不加刀劍點的話,武士刀重擊都要3刀才能打死一個怪,打完就喘氣。 消音武器買不到前奏,只有自帶的自己製作的新星,很多時候爆頭只能半血; 即使打到前奏了,插件槽又比較看臉,沒有以和為貴,潛行致命爆頭很容易直接進戰鬥。 技術武器只有貓又和充能霰彈槍,貓又在沒有拉開距離的情況下一旦空槍,很容易被敵人突進秒,霰彈槍前期傷害又真的不太夠,自己只能做白板,插件都不能插; 鈍器還能單對單,其他武器基本刮痧。 所以刀劍流前期就厲害在這裡了,加了待打(有BUG,實際上是加重擊傷害)和止水,拿獨角獸守轉角,一刀一個教做人。 其他打法沒辦法秒人的話,就只能先確保不被秒了,護甲不行的,就慫一點,搞搞引開敵人再潛行F,或者躲遠點貓又打身體。 主要還是要攢點錢。 駭客流能通過接入點多攢些錢,其他的基本上就是做做非戰鬥的任務(看超夢、勸警察、拿藥之類),去找一套傳說級公司裝(6級可用的衣服褲子,4級可以穿的鞋子,SL出滿孔),然後弄到龜甲製作圖(北區東南角,一個叫「東」的傳送點北側的據點裡有,不用去其他區),再攢錢買200甲義體。 一切完成,大概能有500甲了,基本就好起來了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f5fa33b9f0.jpg 這是我目前用的駭客流的屬性,同等級的敵人,基本上一槍掉血個位數了。 狙擊沒辦法秒你,霰彈基本上可以無視,其他槍械你能挨十幾下,這時候就可以不那麼慫了,掩體對槍也能打。 所以前期打起來還是感覺很有挑戰性的,需要鬥誌鬥勇,順便做點規劃。 隻不過當你能秒人,人不能秒你了,就又有點索然無味。 敵人強度普通難度下,開場隨便撿的裝備,在漩渦幫可以換武士刀無雙,除了BOSS其他怪打你沒什麼感覺。 最高難度下,3級60甲左右,小手槍敵人一槍能打40血,血量也差不多有500,機器人能硬吃4個電磁短路。 後期裝備上來了,容錯率還是可以的,沒我一開始想的那麼離譜,雖然不能像普通難度那樣,站著不動敵人沒法在一個副心臟的CD內打死你,積極的站擼還是可以做到的。詳情可以看各位大佬的萬甲站擼示意。 來源:電馭叛客2077吧 作者:樹上的羊《電馭叛客2077》不刷錢最高難度通關心得
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