駭客流差不多滿級了,之前通了一次SOLO荒阪塔,正好總看到有爭論網監與四相接入倉的,也有很多人對這倆的實際效果有爭議,就做了個小測試。
人物等級46級,好不容易找到了個適合等級的任務。
這個遊戲感覺破解消耗是和主角與敵人等級以及智力差相關的,非駭客流應該常常遇到低等級敵人消耗RAM很高的情況。
四相傳電漣漪4型
屬性如下:
購買聲望應該是29
先說四相的亮點:終極破解減耗3,散佈一次。
終極破解,就是系統重置,自我了斷,賽博精神病和引爆手雷四個破解,和傳說級破解兩碼事。
順帶一提,真正的秒殺只有系統重置。賽博精神病需要時間,自我了斷對高威脅敵人可能打不死,引爆手雷就不說了,爆個閃光彈什麼的很尷尬。
然後這個散佈,可惜的是,它不受人物技能影響,也就是最多只能散佈一次。
目前看來,受人物技能影響的只有類似連帶傳染這樣的自帶散佈的破解技能。
接著是剩下來的屬性:降低破解上傳時間(75%),降低破解的CD(45%)。
由於普通的破解上傳時間都很短,所以降低上傳時間這個基本隻影響終極破解。
降低CD則對所有破解都有效。
遊戲中降低破解CD主要有以下手段
破解技能被動,20級可減25%CD;
四相減45%CD
智力系技能連續破解,-33%CD,如下圖。
以上三者是疊加計算,但存在一定BUG,疊加後最終CD會降低至1%。
冷血系技能,疊加BUFF減CD,一層6%
冷血系技能未測試。(疊滿BUFF敵人都死光了)
智力系技能擊鼓傳花,擊敗快速破解影響下的敵人減當前冷卻中技能的50%CD,每擊敗一個減一次,這個相當於乘算。
由於散佈和傷害的測試意義不大,所以僅測試CD、上傳時間等,實際測試情況如下:
入侵前
連帶傳染:
電磁短路:
系統重置:
可以看到,即使沒有入侵,CD已經很短了。
入侵後
順帶一提,這仨魔偶可以保證只要有敵人就能成功上傳仨魔偶,好過專門針對攝像頭和炮塔的魔偶。
然後由於減CD疊加,破解變成:
連帶傳染:
電磁短路:
系統重置:
這個CD……
基本上就是入侵一波,然後TAB+F連按就行了。
順便重新測試了一下冷血系技能的減CD,可以確定也是加算。
未入侵情況下的系統重置CD。也是1.2秒。
網路監察網驅5型
簡單明瞭的屬性。
攻擊性破解上傳,這個和散佈略有區別,散佈是上傳之後跳下一個目標,這個其實是同時上傳。
也不受人物技能影響。
此外,對快速傳染無效。
加快速破解的傷害和散佈距離。散佈距離隻對自帶散佈的破解有效,比如快速傳染。
加RAM回復速率,這個不好說,遊戲感覺還是有BUG,首先人物狀態顯示的RAM回復速率都是0,實際遊戲中也不好判斷。
我個人讀秒的結果:非戰鬥狀態下,四相回1RAM差不多3秒,網監回1RAM大概2秒。
而且這遊戲RAM回復也有BUG,有時候不回復。
網監的上傳3目標也存在BUG,實際遊戲中常常只會傳2個目標,如下:
然後繼續用之前的目標進行測試。
入侵前
快速傳染:
電磁短路:
系統重置:
增傷沒有想像中高,實戰測試也是如此。
CD確實高了不少,基本靠擊鼓傳花減CD,實戰SOLO荒阪塔,由於無法入侵和秒殺敵人,會出現長時間的空檔期,後面我乾脆還是抄起阿喀琉斯算了……
入侵後
連帶傳染:
電磁短路:
系統重置:
CD多少有點尷尬,疊滿冷血的話會好不少,但主要還是靠擊鼓傳花來減CD。
對比測試
對傷害的測試
四相:
網監:
增傷沒有想像中的高。
散佈距離加成的測試
大帝國商場旁邊的刷經驗七人組,網監一個連帶傳染可以全部放倒。
四相只能放倒靠近的三個。
這也發現一個問題,就是網監的連帶傳染,散佈之後上傳時間會越來越慢。
剩下的也就沒什麼好測試的了。
總結
面對普通的任務區域或者據點,網監的連帶傳染高散佈距離,配合多重電磁短路,可以做到快速清理,CD問題可以通過擊鼓傳花解決。四相則通過低CD高頻率的破解來彌補散佈不足的問題。
面對高難度的任務,比如SOLO荒阪塔,網監有點力不從心,快速傳染上傳速度和CD都會很慢,單靠電磁秒殺,即使算上冷血加成,也存在破解的空檔期,需要武器彌補。四相則可以用冷血加重置來快速清理,唯一的問題是RAM消耗很大,而殺敵回RAM的義體又有BUG,很容易空藍。
相對而言,四相的覆蓋面廣一些,部分高難度任務(比如低等級去拿油畫),用四相能快一些,但網監就要多等一會了。
其實都差不多,一個被CD卡住,一個被藍條卡住,喜歡哪個就用哪個吧。
我還是推薦四相,因為29聲望就能獲得, 就這麼簡單。
來源:電馭叛客2077吧
作者:樹上的羊《電馭叛客2077》漣漪4型與網監5型效果對比