目前該遊戲的口碑兩極分化相當嚴重,優點和缺點都相當的明顯。這導致了玩家兩級分化也很嚴重,不喜歡的一直在罵,而喜歡的一直在捧。
星空值得入手嗎
缺點
1. 沒有無縫登錄,大氣層飛行以及地面載具。這算是一個大勸退點,spacesim玩家可能要因此失望了。
2. 星球以及各大城市的尺寸沒有你想像的那麽大。這一點還請理性期待,B社由於人與物基本都可互動的特性城市是不可能像夜之城或者洛聖都那麽大的。
3. 內容密度肯定不及滾5。這一點也請理性期待,在太空星球中像天際那樣走倆步一個地洞不現實。
4. 老生常談的優化與bug問題。xbox端已確認鎖定30幀,而就星空的體量而言就算打磨了一年bug也不會少,首發時沒啥嚴重影響遊戲體驗的惡性bug就算成功。
優點
1. 量大且價格實惠,這次實機展示別看長達45分鐘,但只要玩過B社前作的玩家都知道這只是遊戲的冰山一角,B社遊戲的核心體驗之一:劇情敘事此次展示是一點兒沒提。25w行台詞,外加後續mod帶來的無限可能。
2. 星空大概率是B社第一款首發不糙的遊戲。此次的實機展示說明一年的打磨還是很有必要,光照,槍械手感等相對於去年展示都有大幅提升。相信此次玩家的星空初見體驗會遠好於滾5和輻射4,而B社也能借此擺脫 “遊戲好玩是好玩但就是做得太糙了” 的大眾印象。
3. Mod支援。Mod是B社遊戲的湧現式玩法,結合星空此次本就豐富的系統與作為舞台的千星世界,modder們可以說是大有可為。而且上面提到的缺點,mod基本都可以幫你解決(覺得我這點誇大的可以看看滾5)。可以說星空會是一個由社區維護的長線營運遊戲,它的體驗會隨著時間而逐步進化。
總而言之,這時一個很好的遊戲,而且會隨著遊戲官方的更新會越做越完整。遊戲的體量以及內容對得起自己的價格,玩家若是不放心可以先去xjp上進行體驗,而後再考慮是否入手。
來源:遊俠網