在機戰傭兵6遊戲中,很多玩家雖然知道防禦和減傷成正比,防禦越高,敵人打出的傷害就很低,但是很多玩家都不知道這兩者之間的傷害關係是怎麽計算的。
機戰傭兵6面板數值傷害怎麽算
1、防禦和減傷的關係
玩家的防禦值越高,減傷效果就更好,敵人造成的傷害就越低。
2、減傷計算方法
遊戲中機甲防禦類型分為三種:防爆、防彈、防EN。三個防禦都有一個基準值,分別是994、1000,藍顏色光束1000,紫顏色光束990.
減傷公式(推測):(防禦值—基準值)/1000
舉個簡單個例子來說明,假如玩家的防爆值是1300,基準值默認是994,那麽(1300—994)/1000=0.306%,玩家被炸時可以擁有0.306%的減傷。
3、武器的實際傷害計算方法
(1)由於遊戲中的武器種類比較多,因此每個武器的傷害計算也不相同,不過爆炸傷害和武器傷害是相同的。
公式為:實彈武器面板攻擊力X{1—(機體防彈值—1000)/1000}XOS調整後的實彈傷害倍率
(2)EN的傷害計算比較複雜,還要考慮發動機的傷害加成。
公式為:EN武器面板攻擊力X{1—(防EN值——防EN基準值)/1000}X(發動機EN射擊武器適性+100)/200*OS調整後的EN傷害倍率
來源:遊俠網