星空遊戲除了登錄pc平台外,還有各主機平台,所以大家好奇不同平台的畫面和幀數表現在所難免,有網友進行了不同版本的畫面對比,具體表現來看下這篇星空pc與xbox幀數畫質對比影片吧。
星空pc與xbox幀數畫質對比視
XSS原生解析度900p,使用FSR重建至1440p
XSX原生解析度1440p,使用FSR重建至2160p。
兩款主機幀數都是30FPS。
在某些高密度場景下,XSS存在掉幀現象,但不是太嚴重,其繪製距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理等特效較低。
XSS和XSX有時都會出現畫面撕裂的情況。 缺乏DLSS支援對N卡性能有較為明顯的影響。
兩個主機上的設定與 PC 上的高設定非常相似。 與 X 系列相比,S 系列的繪製距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理和後處理效果較低。 - PC 版本具有更好的陰影、各向異性過濾、繪製距離以及紋理和後處理效果的一些小改進,但與主機版本相比,差異確實很小。
PC 版本存在水中的一個小圖形錯誤,無法正確顯示角色的軌跡。 - 一些行星的地形和布局顯示出所有版本之間的差異(07:37),這可能是由於隨機生成系統造成的。
星空pc與xbox幀數畫質對比影片分享完畢,可以說各有各的優勢,大家都是購買的什麽版本呢?歡迎分享自己對畫面和幀數的感受。
來源:遊俠網